The sims 3 (2009/rus/softclub/коллекционное издание)

Год выпуска: 2009
Жанр: Strategy (God Sim / Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: The Sims Studio
Издательство: Electronic Arts
Издательство в России: Софт Клаб
Платформа: PC
Описание:
В реальности каждому человеку дано прожить лишь одну жизнь. Но с
помощью The Sims 3 это ограничение можно снять! Вам решать — где, как и
с кем жить, чем заниматься, чем украшать и обустраивать свой дом. The
Sims 3 — это уникальный имитатор жизни, взявший и преумноживший все
лучшее из предыдущих эпизодов легендарной серии.Третья часть стирает
границы и уничтожает условности! Если раньше весь мир как будто делился
на отдельные замкнутые участки, то теперь он един и огромен.
Представьте, что долгие годы вы жили в большом, уютном, но все-таки
доме, а потом вдруг распахнулась дверь на улицу. The Sims 3 открывает
перед вами город нового поколения — яркий, красивый и полный
невероятных сюрпризов. Шагните в него, и виртуальная жизнь заиграет
новыми красками!
Системные требования:
Для Windows XP:
¦ Операционная система: Microsoft® Windows® XP/SP2
¦ Процессор: Intel® Pentium® IV 2.0 GHz/Athlon 2000+
¦ Память: 1 GB RAM
¦ Свободное место: 6,1 GB (+ 1 GB для сохранения созданных материалов)
¦ Видео: Nvidia® Geforce®, Radeon 128 MB (с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0)
¦ Звук: DirectX® 9.0с совместимая
¦ DirectX® 9.0c
¦ Клавиатура
¦ Мышь.
Для Windows VISTA:
¦ Операционная система: Microsoft® Windows® VISTA/SP1
¦ Процессор: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz/Athlon 2400+
¦ Память: 1.5 GB RAM
¦ Свободное место: 6,1 GB (+ 1 GB для сохранения созданных материалов)
¦ Видео: Nvidia® Geforce®, Radeon 128 MB (с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0)
¦ Звук: DirectX® 9.0с совместимая
¦ DirectX® 10
¦ Клавиатура
¦ Мышь.
Для Ноутбука:
¦ Операционная система: Microsoft® Windows® XP/SP2, VISTA/SP1
¦ Процессор: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz/Athlon 2400+
¦ Память: 1.5 GB RAM (2 GB для Windows Vista)
¦ Свободное место: 6,1 GB (+ 1 GB для сохранения созданных материалов)
¦ Видео: Видеокарта уровня GeForce Go 6200/Radeon Mobile 9600 с памятью 128 Мб (GeForce Go 6600 для Windows Vista)
¦ Звук: DirectX® 9.0с совместимая
¦ Клавиатура
¦ Мышь.
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Только русский
Таблэтка: Присутствует
Особенности игры:
• Настоящий город:
Пришла пора покинуть свой уютный коттедж и познакомиться с другими
обитателями тихого городка. В The Sims 3 виртуальные человечки могут
свободно гулять по улицам, встречая друзей и коллег, заходя друг к
другу в гости и заводя новые знакомства. Если персонаж окажется в
нужное время в нужном месте, с ним может произойти много всего
необычайно интересного — точь-в-точь как в реальной жизни!
•
Портретное сходство: Усовершенствованный редактор персонажей позволяет
творить чудеса. Его возможности практически не ограничены, так что при
желании вы легко изобразите по ту сторону экрана себя или своих
знакомых. Вы можете регулировать рост, телосложение, черты лица, цвет
волос и глаз, тон кожи и форму прически, а также подбирать герою одежду
и аксессуары.
• Больше людей хороших и разных: Все люди разные —
гласит вековая мудрость. The Sims 3 наглядно это подтверждает, причем
обитатели виртуального мира отличаются не только внешностью, но и
характерами. На выбор предложен ряд черт, комбинируя которые, можно
создавать по-настоящему яркие индивидуальности. Среди особенностей
личности есть смелость, артистичность, романтизм и даже такие
«странности», как паранойя и клептомания. Но это далеко не полный
список!
• Главное — крыша над головой: Однако вдвойне приятно,
если к этой крыше прилагаются оклеенные обоями стены, полы с коврами и
удобная мебель. Всего этого в The Sims 3 предостаточно, но впервые у
вас появилась возможность менять фактуру и орнамент различных
материалов. Напольное покрытие, обивка мебели, обои и шторы — все это
можно изменить на свой вкус!
• У каждого есть мечта: И виртуальные
персонажи — не исключение. У них есть «глобальные» мечты, к которым
приходится идти большую часть жизни и более скромные желания, которые
можно исполнить сравнительно быстро. Помогать персонажам воплощать свою
судьбу или мешать им в этом — решать вам.
Коллекционное издание включает:
> DVD-диск с игрой
> Руководство пользователя
>
USB флэш накопитель в виде кристалла Sims, на 2гб. с материалами по
игре. (обои, хранители экрана, музыка из игры и пр. — присутстует
вместе с образом) > Зеленый карабин для USB флэш накопителя
> Эксклюзивный игровой контент – загружаемая спортивная машина в европейском стиле
> Книга советов и подсказок
> Лист наклеек в виде кристалла Sims
Доп. информация:
Эта
полная версия игры The Sims 3! В раздаче присутствуют доп. материалы с
флешки, которая находилась в коробке с игрой The Sims 3 Collections
Editions! Коллекционное издание отличается от обычного наличием
всроенных доп. материалов ( города, одежда и др. дополнения).
Разница между License и Reloded, RePack
Лицензия,
в отличии от Reloded и RePack, является полное версией игры.Во время
игры вас не выкидывает из нее. Нет других различных багов, которые были
в версиях Reloded и RePack . The Sims 3 Collections Editions( с
обновлением 1.0.631.00002) является самой полной версией игры.
Установка:
1) Смонтировать образ с помощью DAEMON Tools
2) Установить использую KeyGen
3) После установки скопироавть содержимое папки Crack в папку …/The Sims 3/Game/Bin
4) Играть

http://skach.dp.ua/news/2009-06-08-1744

Организация банкета

Вам предстоит отпраздновать свадьбу, юбилей, день рождения или другое важное событие и вы замираете в раздумье: как бы организовать праздник так, чтобы все остались довольны, гости еще долго вспоминали удавшийся праздник, а виновник торжества был благодарен и счастлив?
Давайте рассмотрим несколько вариантов. Итак, наиболее экономный проект – организовать праздник дома. Сценарий известен давно – сначала генеральная уборка, затем два дня на приготовление угощений, потом приходят гости, а уставшим хозяевам уже вообще ничего не хочется. Про уборку, мытье посуды и постоянные метания на кухню вместо того, чтобы спокойно насладиться праздником, упоминать даже не стоит.

Это уже мелочи, по сравнению со всем остальным.
Вариант второй. Вы заказываете банкет в ресторане. Основным возражением при этом могут быть потенциальные затраты.

Но если вы все внимательно просчитаете, то окажется, что расходы выше всего лишь на 30-40%, конечно, при условии, что это не VIP ресторан в историческом центре города. Дело в том, что в ресторане вы заказываете блюда порциями, а дома, пытаясь выглядеть прекрасными хозяевами, заваливаете стол всевозможной едой, которую сами потом три дня и доедаете. В ресторане грамотный менеджер помогает вам с выбором холодных закусок, горячих блюд и десерта, так, чтобы ваши гости, будь они вегетарианцами или мясоедами, приверженцами диет или гурманами остались довольны. Кроме того, все блюда красиво оформлены и свои видом только увеличат ощущение праздника.

Есть место для танцев, профессиональная музыка и внимательные официанты (вот она, желанная свобода для хозяйки банкета!).
Организовать дома праздник так, как вам его организуют в ресторане, невозможно. Конечно, уют родного очага — это хорошо, но, скорее всего, возникнут трудности с рассадкой гостей, ведь если приглашено хотя бы 15-20 человек, вам придется бегать за стульями к соседям и раздумывать, как разместить столы. С культурной программой праздника тоже могут возникнуть некоторые проблемы.

Обычная квартира мало, что позволяет в плане развлечения гостей – площадь не та. Остается только сидеть за столом и выходить покурить – вот и весь праздник. А как же феерия? Да, собственно говоря, какая феерия, если рядом соседи, которые сразу начнут вежливо постукивать по батареям в случае, если вы чуть-чуть повысите громкость музыки, а гости будут слишком громко смеяться.

Приятная перспектива, ничего не скажешь.
Если же речь идет о том, чтобы пригласить на юбилей коллектив с работы, то нет лучшего варианта, чем организовать праздник на нейтральной территории, где никто не помешает вам веселиться. Пусть Ваш дом останется Вашей крепостью, а об остальном профессионально позаботятся грамотные менеджеры ресторана.
Но к выбору ресторана тоже необходимо отнестись внимательно. Подготовку лучше начать заранее, за месяц. Несколько выбранных ресторанов нужно обойти лично.

Таким образом, вы сможете оценить зал, поговорить с метрдотелем, посмотреть на качество обслуживания.
Хорошего вам праздника!

Рашка — игровая симуляция торгов на фондовой бирже

Ра?шка — браузерная массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра (BBMMORPG) экономико-политической тематики, разработанная в Инвестиционном Холдинге «Финам». Сеттинг вселенной Рашки представляет собой альтернативную версию реальной России и остального мира.

В игре реализован механизм, эмулирующий Рынок ценных бумаг — движение цен зависит от ежедневно публикуемых и основанных на реальных событиях юмористических новостей, которые пишут как сами игроки, так и авторы игры, а так же от спекулятивных операций игроков рынка. Некоторые из новостей озвучены в виде подкастов. Цены некоторых акций привязаны к реальным: Индекс РТС, Индекс ММВБ, Индекс S&P500

Граждане «Рашки» сами создают коммерческие предприятия приобретая землю, здания, заводы и проводят их IPO. Предприятия «Рашки» производят различную продукцию, придуманную игроками, которая продается в магазинах игры. Большинство предприятий выпустило свои акции на рынок.

На Март 2008 на рынке ценных бумаг игры представлено более 30 акций, облигаций и фьючерсов.

Картели «Рашки» могут создавать банки, которые выдают кредиты гражданам игры и предприятиям и принимают вклады на хранение.

В марте 2008 года в «Рашке» появился первый паевой инвестиционный фонд.

В «Рашке» реализованы 3 неотъемлемые ветви власти современного правового государства: парламент, суд, исполнительная власть.

Парламент «Рашки» состоит из 7-ми депутатов, выбранных голосованием на добровольной основе из числа свободных граждан «Рашки» или членов картелей, сроком на 4 месяца. Основной деятельностью Парламента является создание и корректировка законов по которой живет «Рашка»;

Суд «Рашки» состоит из 3-х судей, выбранных на добровольной основе из числа свободных граждан «Рашки» или членов картелей, сроком на несколько месяцев. Основной деятельностью Суда является разрешение спорных и конфликтных ситуаций, возникших между игроками и предприятиями, по факту нарушения законодательства «Рашки», определение сроков и размеров наказания в случае установления виновности.

Исполнительная власть «Рашки» представлена «Высшими Силами» (администрация игры) и Дружиной. Основной деятельностью Дружины является контроль за соблюдением правил игры и законодательства «Рашки», приведение в действие решений парламента и суда. Состав Дружины определяется лидером на добровольной основе из числа свободных граждан «Рашки» или членов картелей.

Игроки имеют возможность объединяться в картели с иерархической системой построения и совместными усилиями влиять на рынок. Картель игроков, скупивший контрольный пакет акций, получает возможность участвовать в управлении этой компанией.

На март 2008 в игре около 30 активно действующих картелей. Такие из них, как «Тройка Диалог», «Нас не догонишь», «Холдинг 4-ая власть» — является одними из самых могущественных и влиятельных картелей в игре. Действия, совершенные их членами, вносят существенный вклад в игровое пространство Рашки.

Торговля и общение в чате приносят политический и экономический опыт, от уровня которого зависят разные игровые возможности. На скорость роста уровней влияет тип арендуемого жилья, профессия, которую выбирает игрок.

Периодически силами рашкинцев выходит журнал «ОлигархЪ». А с недавнего времени и вовсе появилось телевидение.

В игре действует аукцион, на котором можно купить реальные вещи за виртуальные рашки.

Игра построена по технологии Клиент-сервер. Играть можно как через клиент, так и просто с сайта, который основан на технологии Ajax и соответствует большинству определений Web 2.0.

Клиент игры выпущен под лицензией Open Source GPL и его исходный код доступен на SourceForge.

Первоисточник статьи: Википедия

Гайд по герою ezlaor — kotl

 

1.История героя. 
Ezalor
 
Мастер в манипуляции маной и светом. Эзалор был однажды замечен, как талантливый школяр, а позже о нем услышали как о великом наставнике. Но как бы то ни было, за его дезертирство и предательство в войне магов, Эзалор был приговорен к изгнанию в царство духов до скончания веков. Однако, зная его огромную силу, Сентинелы даровали ему материальную форму, но без физической оболочки, при условии, что Эзалор поможет в борьбе со Скарджами.

По сути Эзалор поддерживает своих храбрых товарищей, надеясь искупить грехи прошлого, о которых, в прочем, не многие и знают. 
2.Раскачка.

СО №1

Езалор – Анти-маг

1. Illuminate 
2. Chakra Magic 
3. Illuminate 
4. Mana Leak 
5. Mana Leak 
6. Illuminate 
7. Mana Leak 
8. Illuminate 
9. Chakra Magic 
10. Ignis Fatuus 
11. Ignis Fatuus 
12. Mana Leak 
13. Chakra Magic 
14. Chakra Magic 
15. + 
16. Ignis Fatuus 
17-25 +

Объяснение: С такой раскачкой мы будем очень хорошо действовать против магов (Представьте мага без маны, мне смешно). Illuminate мы раскачиваем для фарма и очень высокого урона. Chakra Magic вначале мы берём один раз, для восстановления маны и повышения урона в нужный момент.

Игниса мы прокачаем позже.

СО №2

Езалор — Фармер

1. Illuminate 
2. Chakra Magic 
3. Illuminate 
4. Chakra Magic 
5. Illuminate 
6. Chakra Magic 
7. Illuminate 
8. Chakra Magic 
9. Ignis Fatuus 
10. Mana Leak 
11. Ignis Fatuus 
12. Mana Leak 
13. Mana Leak 
14. Mana Leak 
15. + 
16. Ignis Fatuus 
17-25 +

Объяснение: С такой раскачкой мы будем просто офигенным фармером, и у нас практически не будет проблем с маной. С такой раскачкой мы будем раньше восстанавливать ману союзникам(будет не мало похвал!). Вначале качаем Illuminate, для урона и фарма, 500 урона это поверьте очень много, так что ставим прокачку этого скила на первый план. Также вначале берём Chakra Magic, чтобы постоянно использовать наш первый скил и помогать союзникам.

Mana Leak и Ignis Fatuus мы прокачиваем потом.

СО №3

Езалор — Пушер

1. Illuminate 
2. Chakra Magic 
3. Illuminate 
4. Chakra Magic 
5. Illuminate 
6. Ignis Fatuus 
7. Illuminate 
8. Chakra Magic 
9. Chakra Magic 
10. Mana Leak 
11. Ignis Fatuus 
12. Mana Leak 
13. Mana Leak 
14. Mana Leak 
15. + 
16. Ignis Fatuus 
17-25 +

Объяснение: Ну, этот СО предназначен для раннего пуша и мы Ignis Fatuus качаем по раньше. Ну а так вроде всё понятно.

Немного о СО: Езалора можно качать по разному, всё зависит от врагов и союзников(Ignis Fatuus можно качать на последних уровнях, Chakra Magic можно прокачать на 2,3 уровне подряд и т.п.) основные СО я написал, но вам решать как качать способности!

3.Плюсы и минусы.

Плюсы

+Командный герой. 
+Отличный фармер. 
+У него практически бесконечная мана (Chakra Magic) 
+Довольно быстрая скорость перемещения (305) 
+У заклинаний маленькие кулдауны. 
+Довольно долго стоит на линии. 
+На линии с ним стоять одно удовольствие.

Минусы

-Маловато HP. 
-Очень слаб против станеров и т.п. 
-Герой требует хорошей тактики и командной игры! 
-Долгое время кастования первого скила (да и сбить могут) 
-Очень уязвим к гангам 
3. Итем Билд 
 
 
 
 
 

4.Тактика.

1-8 уровень: 
Я пишу тактику по второму СО! 
Вот мы открываем доту и кликаем на морду Эзалора. В начале закупаемся (кура, ROR) и идём на линию. По началу желательно шоб мы ходили с союзником(шоб он нас прикрывал) — ведь у нас нет ничево шобы спастись(дагер, БоТ). Ну, по началу мы фармимся(тем более это для нас не сложно).

Стреляем Illuminat’ом по крипам(и героям)-от увиденного каста Illuminat’а, герои станут убегать(если не полные нубы?), а крипы не будут разбегаться-> мы и фармимся на них. Ману пополняем чакрой. Качаемся. Достигнув 5 уровня мы уже выносим нейтралов, причём пряма со своей линии! (см. скриншоты!) 
Если вы видите что вдали к вашей вышке подходят крипы(и гер(ы)), то как можно быстрее подходим к своей вышке, и на ориентацию стреляем в их сторону 
Illuminate-> они подходят, а к ним волна-> крипы почти мёртвые, а геры покоцаные-> тем самым мы спасли свою вышку от натиска! 
На этих уровнях мы должны купить хеадрес(для регена), баклер(для защитки и для + к статам), брасер(hp поднять), нуль(mp поднять), сапог(перемещаться по быстрей).

9-19 уровень: 
Теперь приступим к описанию середины игры. Мы прокачиваем полностью Illuminate, теперь мы используем этот скил практически постоянно, наши враги уже будут знать, что это за скил и держаться от нас подальше. Также мы прокачиваем полностью Chakra Magic и уже восстанавливаем ману не только себе, но и нашим союзникам-> теперь мы забудем, что такое проблемы с маной, а наши союзники будут на седьмом небе от радости, так как у них благодаря нас тоже не будет проблем с маной. 
А вот мы и прокачали Ignis Fatuus! Значить нажимаем мы на ниго, и вот появился висп, что с ним делать-> Помним что если умирает висп, то умирают и все лекари-> Бережём виспа!!!!!!!! Если союзнику на другой линии нужна помощь, то сразу после создания виспа нажимаем на него и телепортируем туда, где ваш нуждающий помощи союзник(если команда слаженная, то можно разрешить союзнику управлять вашим виспом т.к. управлять им и Езалором сразу, довольно тяжело) А если никто в помощи не нуждается, то оставляем его себе. Если у виспа закончилась мана, то мы пополняем её своей чакрой!

Если по близости трупы, то висп сам должен создавать лекарей, а еслиж трупов нет, то ждём кучку крипов, в которую вдальнейшем пускаем Illuminate-> у нас появилась кучка лекарей-> если мы или у союзники коцаные, то они нас подлечут-> 1 лекаря можно послать посмотреть руны! ? со своей толпой можно либо: идти на вышку и пораз месить её, либо отбиваться от нападения, либо просто месить вражин. 
Середина игры – мы себя уже не плохо затарили-> нужно уже заботится о союзниках(особенно о тех, кто одетые очень сильны)и покупать им арты! 
Ну вобщем фармим(Illuminate), лечим себя и команду(Ignis Fatuus, Mekansm), восстанавливаем ману себе и союзникам(Chakra Magic) 
На этих уровнях нам нужно будет собрать Boots of Travel что бы помогать пушить по всем сторонам. 
Должен у нас быть механизм – чтоб лечить себя и свою армейку! 
На этих же уровнях нам нужно приобрести Дагер – он будет довольно часто нас спасать и помогать нам добить героев. 
Также должен быть куплен Soul booster Шоб добавить hp,mp. (и потом для Аганима пригодится) 
И должна быть куплена персёвка для регена hp и mp (которая пригодится для Линкина) 
Также должен быть куплен Eul’s Scepter of Divinity мы кидаем циклон на героя и в его сторону пускаем Illuminate —> когда он приземляется в него летит Illuminate и наносит приличный дамаг. Также он может спасти нас от смерти.

19-25 уровень: 
Вот мы и добрались к концу игры. Мы прокачиваем до конца оставшиеся плюсы. В конце игры нас будут убивать силовики, у которых очень много жизней (например мы выстрели Illuminat’ом и дагоном в дракона кнайта у которого 3000 hp и что ему с этого будет=?) так что держимся от них подальше.

С агильщиками мы будем в состоянии справиться, а маги для нас вообще не будут большой проблемой. 
Собираем Скипетр Аганима, теперь благодаря нашей скипетру мы можем вызывать аж два светлячка, а это значит куча маленьких нарывистых лекарей — при создании у нас уже 2 виспа-> одного мы сразу телепортируем в помощ, а другой остаётся с нами и помагает нам. Хотя можно оставить себе 2 виспа и собрать большую армию лекарей, и потом вынести у врага большую армию(возможно и вышку) 
Так же должен быть куплен Oblivion Staff и затем свиток Guinsoo’s Scythe of Vyse — впринципе тоже будет нас спасать и также поможет сделать комбу с Illuminate. 
Собираем Линкин сферу, она нам нужна для защиты от заклинаний(Шоб Illuminate не прерывали, да и так спасать будет). 
Если ещё не собрали, то собираем Дагон и как можно чаще стреляем им по герам.

Ну, вот я вроде всё описал, мы разламываем трон или дерево и празднуем победу.

Остальные гайды: клик

 

 

Прохождение игры охотник на дракулу

Дом Мины

Беседуем с Миной, и предлагаем ей отправиться с нами на прогулку. Девушка соглашается и удаляется, чтобы привести себя в порядок. Не теряя времени, осматриваемся. С кресла берем газету, читаем заметку и подходим к столику. Берем фото Джонатана и просматриваем подборку газет. Нас интересует газета от 06 сентября, четверг. Читаем ее. Проходим вглубь комнаты, раздвигаем занавески на стене, и видим карту Лондона. Сопоставляем все факты, которые мы узнали из газет, берем красный карандаш и ищем на карте все точки, о которых говорилось в заметках, а затем соединяем каждую точку с той, куда по словам свидетелей, скрылся преступник (чтобы прочертить линию, устанавливаем карандаш в нужной точке, нажимаем левую клавишу мыши и, не отпуская ее, ведем к другой нужной нам точке). От церкви Св. Георгия проводим линию в направлении вокзала Виктория. От точки на мосту Саусварк ведем линию в направлении галереи Тэйт. От Юстан-Роуд ведем линию в направлении собора Св. Георгия. От ж.д. станции Нью-Кент-Роуд ведем линию в направлении Национальной галереи. Видим, что все линии сходятся в одном месте – особняк Голдминг. Щелкаем по нему карандашом и решаем немедленно туда отправиться, отказавшись от заманчивой прогулки с прелестной девушкой.

 

(рисунок 1. охотник на дракулу прохождение)

 

Особняк Голдминг

 

Стучимся в дверь особняка, как воспитанные люди. Нам открывает дверь странный слуга, который объявляет об отсутствии хозяев, добавляя при этом зачем-то, что он питается мухами, и что впустить в нас в дом он никак не может. Хм, любитель мух, значит? Ну-ну, запомним эту странность, пригодится. Раз нас не пускают в дом, совершим прогулку по кладбищу. Входим в ворота и пытаемся открыть дверь в сторожку. Но в сторожке никого нет, она заперта на замок. Возле ворот обращаем внимание на урну, вокруг которой роятся отвратительные жирные мухи. От ворот идем по тропинке налево и видим еще одного странного человека, который роет могилу руками. Лопаты у него нет что ли? Из непродолжительной беседы с могильщиком узнаем, что инструменты заперты в сторожке, а код он забыл. Расспросив его подробнее, выясняем, что код к замку на сторожке надо искать на могиле супругов Лимон. Нам надо выяснить их возраст, а потом перевернуть цифры 6 и 9. Подбираем скребок у могилы и отправляемся на поиски захоронения мистера Лимон с супругой. Идем к воротам, спускаемся по лестнице, расположенной как раз напротив этих самых ворот, и тут же поднимаемся по лестнице справа. Поднявшись, обращаем внимание на мавзолей с двумя могилами справа от нас. Поверхность могильных плит заляпана грязью, поэтому берем в руки скребок, и очищаем их до тех пор, пока не появятся даты рождения и смерти супругов. Выясняем, каков был возраст Д. Б. Лимона в момент его смерти. 1772-1703= 69 лет. А сколько же было лет его супруге? 1790-1722=68 лет. Да, но ведь еще надо перевернуть цифры 6 и 9. получаем 96и 98. вполне довольные собой, отправляемся к сторожке и вводим код 9698. Входим в сторожку и осматриваемся. Берем возле двери лом и лопату, прихватываем со стола фонарь и удаляемся. Идем к могильщику, любезно предлагаем ему лопату, но он отказывается, чудак. Беседуем с ним и узнаем от него ценную информацию о том, что в особняк можно пройти тайным ходом, но единственный человек, смотритель кладбища, который точно знал, где скрыт вход в этот тайный проход, уже умер. Его, бедолагу, похоронили вместе с его блокнотом, который он не выпустил из рук даже после смерти. Решаем навестить могилу смотрителя и взглянуть на его записи. Возвращаемся к воротам и вновь спускаемся по лестнице. Похоронен смотритель в мавзолее, за крепкой решеткой, охраняемой двумя суровыми каменными монахами.
Применяем на решетку лом, чтобы раздвинуть прутья и прочитать надпись на надгробном камне, но сделать это нам мешает темнота. Но у нас же есть фонарь и спички, чтобы зажечь его. Берем спички и, не отрывая левую клавишу мыши, перетаскиваем к фонарю (таким образом, объединяются предметы в инвентаре). Зажженный фонарь ставим на лопату в инвентаре и просовываем это нехитрое сооружение сквозь прутья решетки. Читаем надпись, и она автоматически появляется в документах. После прочтения надписи мы понимаем, что речь идет об ангелах, с помощью которых мы сможем открыть решетку, чтобы проникнуть внутрь этого склепа. Идем к первому ангелу, который находится от нас буквально в одном шаге. Смотрим на статую, а затем читаем надпись внизу, которая гласит: «Демоны пьют кровь святого, приносящего себя в жертву, а праведники рыдают о нем». Отличить святых от демонов очень легко, поэтому нам не стоит труда расставить чаши возле демонов, и слезы возле святых, щелкая по квадратикам напротив каждого персонажа. Если все расставили правильно: чаша-слеза-чаша-слеза-чаша-слеза-чаша-слеза-чаша-слеза-чаша-чаша (по часовой стрелке), щелкаем на изображении ангела в левом верхнем углу. Слышим щелчок и шипящий звук, говорящий о том, что первый механизм запущен.

Полный текст прохождение Охотник на Дракулу