Игроки могут якшаться, воевать, открывать новые земли, создавать собственные кланы. Lordmancer — это виртуальный мир, в котором можно просуществовать многие месяцы. Прообразами послужили компьютерные игры King’s Bounty и Heroes of Might&Magic. Мы позаимствовали все лучшее из этих игр, адаптировали игру для сотовых сетей и телефонов, разрабОтали уникальный дизайн и продумали тонкости игрового мира. Что у нас получилось? Вышла сотовая MMORPG, в которую занятно играть.
Чуточку фактов. Игра корректно функционирует на большинстве сотовых телефонов с поддержкой java MIDP 2.0 и разрешением экрана не менее 176х208. Мы активно тестировали игру на Nokia, Sony Ericsson, Samsung, смартфонах Symbian и коммуникаторах Windows Mobile. Размер jar файла — около 250 Кб. Взаимодействие java клиента игры с сервером проистекает посредством GPRS. За час активной игры входит в расход порядка 200 Кб трафика.
Уникальность представления. Lordmancer имеет целый последовательность преимуществ по сравнению с другими проектами мобильных многопользовательских игр .Поддержка большого числа разом играющих абонентов. Игровая вселенная почти безгранична и защищена от перенаселения и нечестного «избиения» сильными игроками маломощных.
Развитый и удобный распорядок схватки двух игроков (PvP). Богатые возможности для взаимодействия игроков. Можно ратовать друг с другом, якшаться во встроенном чате или приватно, обмениваться утварями, сливаться в кланы. Внутренняя экономика игры завязана на собственную игровую валюту, механизмы торговли, получения и траты денег. В игре 5 рас, десятки видов существ, более 50 игровых карт и сотни предметов и чудодейственных свитков. Зодчество игры позволяет динамически приобщать в нее новые карты, вещи и ворожбу. Возможности для самореализации игроков в игровой вселенной чертовски широки .Можно захватить город и наречь его личным именем, создать свой клан, предпочесть путь витязя или волхва, эльфа или орка. Игра распространяется по схеме «Free to play», то есть абсолютно бесплатно!