Pokerstars — крупнейший покер-рум в мире. Крупнейшие и лучшие покерные турниры

Ну что сказать, после долгих поисков в интернете нашёл сайт PokerStars. Первое, что меня удивило, что нету никаких викторин и навязывания своих «теорий выигрыша» играете сами в покер онлайн, как хотите, где хотите, во что хотите. Одно лишь ограничение — играете на условные деньги… Так что, вроде, настоящий заработок в онлайн покере вам пока «светить» не будет. Для практики и начинания в покере этого достаточно, а если вы решили что-либо по серьёзней, то вас ждёт приятный сюрприз, а именно онлайн турниры в покер! Есть турниры на условные деньги (практика, теория) а есть уже на реальные, но чаще всего как минимум в два этапа.

Первый этап: вы и 8999 соперников играете в покер на разных столах (максимум 9 человек за столом) ваша цель быть как минимум 60-70 (последнее призовое место 79) если вы выиграли, вы получаете билет на 2 этап.

Второй этап: и так вот она долгожданная мечта вы один из 9000 лучших игроков и боретесь за 5000$. Точное прохождение этапа сказать не могу (сам играю мало, но занимал 100-150 место в «техасском холдеме») знаю одно чем лучше ваши показатели в игре, тем больше ваши шансы стать профессиональным игроком и попасть на более крупные турниры.

После всего этого остальные сайты и покер-румы для меня исчезли, играю только на ПокерСтарс в покер онлайн на реальные деньги или бесплатно.

На PokerStars собирается самая сильная команда игроков в online poker. Новых клиентов на указанный покерный сайт завлекает модернизированная клиентская программа poker download – бесплатный покер. Программа может эксплуатироваться с любыми операционными системами и оттого, покер-рум PokerStars привлекает как бывалых, так и начинающих чувствовать свои умения в free poker-турнирах с участниками разной степени умения. ПокерСтарс популярен на всей нашей планете, работает сутками без перерывов и выходных и о нем не знают лишь немногие.

Assassin’s creed

Жанр: Action

Мультиплеер: нет

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата релиза: 4 апреля 2008

Официальный сайт игры: www.assassinscreed.com

Минимальные требования: 2,2 GHz, 1 GB, video 256 MB

Рекомендуемые требования:
2,6 GHz, 2 GB, video 512 MB

Язык интерфейса и озвучки:
Русский

Описание____________________________________________________________________________

Assassin’s Creed — это сейчас, наверное, главный проект во всей nextgen-линейке Ubisoft. В авторах сего чуда значится Ubisoft Montreal, или — что даже важнее —
та часть студии, которая называется «The Prince of Persia Team», то
есть команда, создавшая до этого сами понимаете что.

До беспамятства наигравшись с восточными сказками и завершив
«персидскую» трилогию, девелоперы долгое время изучали культурное
наследие человечества и свой следующий проект решили делать в
кардинально противоположном, но тем не менее вполне узнаваемом и
оригинальном сеттинге.

Значит, представьте: конец XII века, Иерусалим, самый разгар
третьего крестового похода (это тот, который с Ричардом Львиное
Сердце). Святой город — самое сердце средневековой цивилизации: здесь
живут десятки тысяч человек — разных религий, культур и цивилизаций,
здесь решаются все главные политические вопросы своего времени, здесь,
в конце концов, определяется будущее всего мира. Но среди
многонациональной иерусалимской толпы бродят и некие странные люди,
принадлежащие к таинственному клану воинов, называющих себя
ассасинами… Как вы понимаете, мы как раз и играем за одного из них:
нас зовут Альтаир, и по роду занятий мы — один из самых
профессиональных киллеров в Святой Земле.

Уже сейчас понятно, что Assassin’s Creed — наверняка один из
главных хитов этого года. Интересный и до мелочей проработанный
сеттинг, дико кинематографичный файтинг, немного стелса, много дизайна
и колоссальная работа над атмосферой. Опять же — все эти прятки в толпе
и обезьянья акробатика…

В общем, по итоговым впечатлениям, Assassin’s Creed — на
удивление приятный и свежий экшен, который особенно выгодно смотрится
на фоне большинства современных «блокбастеров» жанра.

Особенности игры:___________________________________________________________

— Акр, Дамаск, Иерусалим — полная свобода действий и перемещений в исторических столицах

— 700 реалистично анимированных движений главного персонажа и зрелищная боевая система

— Достоверные реалии Третьего Крестового Похода и его участники в качестве противников

— Первая игра в жанре «social stealth» — чтобы быть незаметным, надо слиться с толпой

— Живая реакция человеческой толчеи на действия главного героя

— Увлекательный сюжет сочетает реальную историю, художественный вымысел и фантастику

— Великолепная графика нового поколения и кропотливый дизайн игрового мира

Программа посещений________________________________________________________

Ubisoft Montreal
регулярно сообщают о том, что все три города, которые нам предстоит
посетить в игре, смоделированы со всей возможной исторической
достоверностью. Для того чтобы оценить ценность этого воссоздания, мы
предлагаем ознакомиться с историей трех поселений.

Древний город, чья история насчитывает более трех с половиной
тысяч лет. Сложно найти на Земле место, где бы так тесно переплелись
культуры разных народов мира. Его главная достопримечательность — Храм
Гроба Господня. Здесь расположены объекты поклонения, связанные с
жизнью Иисуса Христа: храм на Голгофе, часовня Гроба Господня, храм
Воскресения. Почти тысячу лет назад этот город стал поводом для начала
крестовых походов, и до сих пор о нем не утихают споры.

Дамаск — столица Сирии. В нем сохранились древнейшие религиозные и исторические
памятники, в том числе мавзолей, в котором покоится Салах ад-Дин.
Дамаск был одной из целей крестоносцев во втором крестовом походе.
Основными участниками этого похода были немецкие и французские рыцари.
Но их короли, найдя различных союзников, разошлись. Немецкое войско во
главе с Конрадом III направилось на Дамаск, но из-за предательства
осталось ни с чем.

Акра — город-порт, морские ворота Иерусалима, одна из ключевых целей третьего
Крестового похода. Для его осады крестоносцы построили земляной вал и
установили страшные метательные машины. Одна из них называлась «Божья
праща», другая — «Злая соседка». Метая огромные камни, они «сшибли
голову не одному турку», как писали хроники. Акра была доведена до
истощения, и гарнизон начал договариваться о сдаче. Город взяли 11 июня
1191 года.

***

Assassin’s Creed — безусловно, одна из самых ожидаемых игр этого года. Такого набора
возможностей, каждую из которых непременно хочется опробовать в деле,
сегодня не сулит, пожалуй, ни один проект. Здесь же — потрясающий,
выверенный темп. Альтаир перемещается с точностью и расчетливостью
скальпеля — ни одного лишнего движения, каждое действие продумано и
имеет обоснование. Нас ждет очень холодная и математически выверенная
игра. Ближайшее личное знакомство с Assassin’s Creed назначено на лето
— Ubisoft Montreal божатся привезти рабочую версию на E3. А там уж и до
релиза рукой подать.

ВЕРДИКТ____________________________________________________________

Реиграбельность — нет

Классный сюжет — да

Оригинальность — да

Легко освоить — да

Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 8.0

Графика: 9.0

Звук и музыка: 9.0

Интерфейс и управление: 6.0

Дождались?
Все еще единственная игра в жанре паркур-экшена, которую можно
одинаково успешно как критиковать, так и объявлять шедевром. Если у вас
есть интерес к оригинальному геймплею, любовь к эстетике эпохи
крестовых походов и геймпад — Assassins Creed может легко стать
персональной игрой года.

Локализация: 2/3

Рейтинг: 9.0

Скачать эту игру вы можете на этом сайте http://filesportal.net

Самые успешные игроки в онлайн покер

Самые успешные игроки в онлайн покер


Онлайн покер имеет свою яркую специфику и существенные отличия от настольного варианта игры. Самое важное и ощутимое — отсутствие человеческого фактора. Игроки в виртуальной poker room абсолютно не видят друг друга. Не наблюдают мимики, не ощущают взглядов и срывов дыхания, не могут наблюдать других реакций человеческого существа на происходящее за столом — а следовательно, не могут делать предположения на основании этих реакций. Поэтому игра в  покер онлайн — это прежде всего математическая игра, игра стратегии и интеллектов.
И как и в каждой Игре (а быть может — ремесле стратегов или искусстве?), в онлайн покере есть свои безусловные звезды и лица первой величины.

Tony G

Профессиональный игрок в покер, Тони Гуога (Tony Guoga) или просто Тони Джи (Tony G) — владелец портала PokerNews и персональной игровой комнаты Tony G Poker, один из сильнейших мировых игроков.

Ли Нельсон.
Сингапурец Ли Нельсон (Lee Nelson) — азиатская звезда мирового покера, победитель многих мировых турниров.

Крис Эллиот
Крис Эллиот пришел в онлайн—покер около двух лет назад. Еще два года назад он развозил пиццу по вечерам, а дни напролет посвещал онлайн покеру. Выиграв крупный турнир в Лондоне, он прочно утвердился среди звезд онлайн—покера.

Даниель Ниграну
Даниельн Ниграну получил известность как один из лучших профессиональных игроков в покер. Даниель — автор стратегии “смолл-болл” в турнирах по техасскому холдему.

Patatino
Patatino — нашумевший игрок онлайн покера. Из последних нашумевших выигрышей — $609 000 у Trex313. Patatino завсегдатай стола RailHeaven покер-рума Full Tilt.

Дэвид Чиу
Талантливейший игрок Дэвид Чиу — китаец по происхождению, один из лучших игроков в мире. За свою карьеру Дэвид выиграл в общей сложности $6 000 000 призовых, титул WPT, а также пять золотых браслетов WSOP.

Майк Матусов
Известный игрок Майк Матусов проявляет большую активность, в основном, на больших столах с высокими лимитами.

Андрей Митропольский
Андрей Митропольский — игрок с десятилетним стажем. На его счету более полутора тысяч побед в онлайн покер. На его счету также победа над такой звездой, как Tony G.

Все эти имена не только увековечили себя на зеленом и виртуальном сукне игрового стола, но и положили пример для поколений своих последователей.

Crysis warhead — превью

Недавно, Кеват Верли (президент Crytek) жаловался, что они упускают прибыль из-за пиратства на рынке игр для ПК. Он сообщил: эксклюзивов для рынка ПК теперь не будет и все игры серии Crysis будут появляться и на Playstation3 и Xbox360. Но на самом деле, спустя некоторое время после этого заявления, Crytek анонсировала игру Crysis Warhead. Игру разрабатывает  новая студия Crytek, находящаяся в Будапеште. Warhead  является эксклюзивом для PC. Но для чего тогда директор компании дал информацию, о том, что эксклюзивов для ПК больше не будет. Возможно, что игра Crysis Warhead разрабатывается на движке CryEngine 2 и приставки нового поколения не потянут его, но я так не думаю. Кроме того, глава Крайтек  сказал, что Crytek станет вести борьбу с пиратством. Cevat Yerli хочет усилить защиту от подделки копий игры Crysis Warhead, но каким образом , мы пока не знаем.

Crysis Warhead  — это не продолжение Crysis и — это не дополнение. В Crysis Warhead нам не предстоит играть за Nomad,  за которого вы играли в игру Crysis. Новый Кризис является полноценной игрой ив ней события происходят параллельно сюжету Crysis.  дополнения Opposing Force и Blue Shift к Half Life, где вы, играя за других персонажей, взглянули на события, происходящие в Half-Life совсем иначе. Геймеру предстоит играть за Michael Sykes, ака Псих (Psycho). Michael — это бывший военнослужащий британских спец. войск SAS. Началом игры станет момент, когда  Номад (персонаж, за которого вы играли в Crysis), пойдет своим путем, а вы будете играть за Psycho  до того времени, когда вы не встретитесь вместе. В Crysis Warhead мы узнаем, чем он занимался до встречи с Номадом на корабле. Глава Crytek заявил: персонаж Sykes станет более индивидуальным, прямым в своих поступках, эмоциональным.

Вы покинете Nomad (это примерно середина игры Crysis) , чтобы помочь другому подразделению. В Игре Crysis Warhead события развиваются в другой сторонетого жеострова. Вам опять придется бороться с северокорейскими солдатами и чужими. Вероятно, будут и новые враги, но пока еще ничего оних мы не знаем. В игре появится два новых вида транспорта — это транспорт на воздушной подушке (hovercraft) и Advanced Scout Recon — этобронеавтомобиль, размером с джип и с внушительным вооружением. На джипе будет  различное оружие. На данный момент известно про три новых оружия — это гранатомет (granade launcher), два SMG и AY-69. Гранатомет очень эффективен против транспорта и группы противников. Прохождение одиночной компании в Crysis Warhead занимает порядка 8-10 часов.

Также в Crysis Warhead появится новый многопользовательский контент. В новом Crysis будут два режима, которые нам известны по игре Crysis — это Instant Action и Power Struggle, кроме этого появится еще и 3-й режим, но пока он не назван и какие-либо детали о нем Crytek не рассказала. Но разработчики сказалио том, что этот режим станет проще, чем Power Struggle. При этом, он предложит нам более командную игру, чем Instant Action. Возможности нано-костюма в многопользовательских сражениях будут отключены, чтобы соблюсти баланс. Все транспортные средства из одиночных компаний этих игр станут  доступны в мультиплеере Crysis Warhead, включая Amphibious APC.

президент компании Crytek заявил: если вы запускали Crysis на своем компьютере, то Crysis Warhead пойдет на нем еще лучше. Но это не вовсе не означает, что графика в Crysis Warhead останется на том же уровне. Более того, чтобы опровергруть миф о высоких системных требованиях Crysis Warhead, разработчики продемонстрировали игру на компьютере, купленном за $ 652. Производительность была хорошая даже при высоких настройках графики. В Crysis Warhead появится  новая глобальная система освещения, что увеличит четкость окружения и моделей в игре. Улучшение света и теней в игре позволяет увидеть больше мелких деталей. Также, Crytek планирует включить в движок новую систему частиц более частую и глубокую, рассказал Cevat Yerli. Но  этого еще не сделали. Кроме того, Кеват Верли отметил, что эти улучшения не повлияют на на производительность вашего компьютера. Еще он сказал, для того, чтобы увидеть все графические эффекты, вам не потребуется операционная система Windows Vista и видеокарта с DirectX10. Чтобы включить максимальные настройки графики в игре вам хватит видеокарты с поддержкой DirectX 9. Детализация в Crysis Warhead достигла такого уровня, что мы можем увидеть сердцевину доски или поры человеческой кожи. Еще разработчики из Crytek работают над улучшением искусственного интеллекта ваших врагов. Большое внимание уделяется чужим, они научатся показывать более человекоподобную организацию. Кроме этого, будет улучшена групповая тактика противников.

По словам президента компании Crytek, основа геймплея — это «пришел,  увидел,  победил», но вы также можете использовать возможности вашего костюма- это позволит менять тактику на ходу. Уровни в игре просторные — это дает нам большое количество вариантоввремени вступления в бой. Структура миссий и сюжет в Crysis Warhead будут разнообразнее, чем в Crysis, и будут такими на протяжении всей игры. Транспортные средства будут являться важной частью игры, но в Crysis Warhead нет заданий, в которых надо обязательно ехать на машине. Вы можете как выбрать транспорт, так и пойти пешком. Со слов президента компании Crytek, сюжет новой игры будет более последовательнее и интересней, чем в Crysis. С диалогами в игре работает Susan O’Connor, она написала сценарии к таким шутерам, как  Gears of War и BioShock. Играя в игру Crysis, мы видели происходящее от первого лица. В Crysis Warhead мы увидим Michael Sykes в кат-сценах от третьего лица — это позволит нам узнать его, как персонажа с ярким характером. У сержанта Sykes очень агрессивный характер.

В целом, разработчики из Crytek  улучшают игру по всем параметрам. Они постоянно общаются с фанатами игры и прислушиваются к мнению. Мы с нетерпением ждем выхода Crysis Warhead, который запланирован на осень 2008.  Следующая игра в серии зависит от количества продаж игры Crysis Warhead. Также нам известно, что студия Crytek из Киева,  разрабатывает пока еще не анонсированный проект. Поэтому, мы призываем вас покупать только лицензионные копии игр, чтобы поддержать ПК как платформу для игр. В последнее время, эксклюзивов для ПК очень мало, так как приставочные проекты занимают большую часть игровой индустрии.

 

Mafia — новая (старая добрая) роллевая игра в second life

Здравствуйте! Вот появилось желание попробовать поиграть в Second Life в старую добрую игру «Мафия». Мафия — это командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.

Игра придумана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым.

Суть игры довольно проста, в городе (к примеру «Бережки») проживает, т.е. играет, 10-15 игроков. Из которых 3-5 мафиози, и один детектив. Остальные — мирные жители. Роли даются в случайном виде. Это и есть две команды — мирные и детектив с одной стороны, мафия с другой.

Особенность команды мафиози — они знают друг друга. Мирные же жители не знают ничего. Ежедневно, с 8-00 до 24-00 все жители ведут обсуждение и предлагают ведущему кого посадить в тюрьму (типа ищут мафиози), мафиози тоже учавствуют в этом обсуждении маскируясь под мирных жителей. Если большинство жителей Бережков (50%+1 голос) проголосовало за какого-то кандидата, то этот житель садится в тюрьму (читай выходит из игры). А вот с 24-00 до 8-00 — в Бережках наступает ночь.

Тут в дело вступает мафия и детектив. Мафия ночью присылает ведущему кандидата, кого она решила убить, если 50%+1 голос мафии выпадет на одного жителя, то житель считается убитым (читай выходит из игры). Детектив ночью может запросить у ведущего истинную роль одного жителя, и ведущий предоставит ему правдивый ответ. Ежедневно, в 8-00 в Бережках выходит информационный выпуск газеты, из которого жители могут узнать кого удалось посадить мирным и кого убила мафия.

Мирные жители побеждают, если полностью очистили город от мафии, мафия побеждает, если мафиози стало столько же, сколько и мирных. Один обязательный совет, детектив ни в коем случае не должен раскрывать свою роль, т.к. он всегда под прицелом мафии. Хочу сделать специальную группу для этой игры и предложить призовой фонд для оставшихся в игре из победившей команды (к примеру 2000 L$). Оставляйте заявки на участие в игре в коментариях, спрашивайте разъяснения правил. Пока оставляю за собой роль ведущего, но с удовольствием и сам бы поиграл.

  Существует много тактик в этой игре, достаточно начать и Вы поймёте, что это увлекательно. Здесь может помочь и интуиция, и логический подход, и театральные способности, и элемент везения…Игра одновременно и шоу, и борьба за выживание, и состоит из двух основных компонентов: психологического и математического. Обсуждение игрового положения проходит путём столкновения мнений в беспрестанных спорах, при этом одни игроки предпочитают отмалчиваться, другие — наоборот, чересчур активно и шумно участвуют в обсуждении. Аксиома каждого хода — живых жителей станет меньше, кого-то посадят, а кого-то убьют. В игре царит параноидальная атмосфера, с каждым ходом нервозность обостряется.

Ни один мирный житель не знает достоверно точно кто в игре принадлежит к команде мафиози. Каждый простой горожанин не доверяет никому и вынужден верить только в себя. Безоговорочно поверить кому-то  — часто означает быть обманутым и умереть. Вопрос «А ты точно честный?» обычен.

Главный атрибут мафиози — умение правдиво солгать, и детектив должен уметь не открыться, но направлять мирных на борьбу с организованным меньшинством.

 Необходимые навыки Логика
Память
Сообразительность
Командное взаимодействие
Социальное влияние
Стратегичность
Театральность  

 Всем удачи!!!

За основу взят материал отсюда.

По виртуальному миру Second Life вопросы можно задавать в специальной рубрике Вопрос/Ответ.