Обалденная вечеринка! Игры и розыгрыши…

Обалденная вечеринка! Игры и розыгрыши для взрослых и не очень

Цена: 198 рублей

Название: Обалденная вечеринка! Игры и розыгрыши для взрослых и не очень

Автор: Д. Велижанина

Серия: Зажигаем!

Год выпуска: 2010

ISBN: 978-5-222-17226-1

Страниц: 384

Описание:
В книге собраны самые разнообразные игры и идеи для вечеринки: занятия в ожидании гостей и игры на знакомство, состязания и конкурсы, розыгрыши и шуточные игры, подвижные игры и игры на размышление, и еще многое-многое другое. Подробное содержание поможет выбрать игру для любой части праздника. Каждая игра снабжена сведениями о том, на сколько человек она рассчитана и что требуется для ее проведения. Чтобы легче было найти понравившуюся игру, в конце сборника помещен алфавитный указатель. В приложениях к книге собраны загадки-шутки, пословицы, скороговорки, несерьезные пари и задания для фантов, которые окажутся полезными при проведении многих игр и конкурсов. Там же даны идеи о том, как можно разделить игроков на команды или разбить их на пары. Книга адресована взрослым, которые устраивают праздник для своих друзей или сотрудников по работе. Сборник пригодится и тем, кто проводит праздник вместе с детьми.

100 лучших игр летом на отдыхе и дома — Татьяна Образцова

100 лучших игр летом на отдыхе и дома

Цена: 246 рублей

Название: 100 лучших игр летом на отдыхе и дома

Автор: Татьяна Образцова

Серия: 100 увлекательных занятий для мальчиков и девочек

Год выпуска: 2008

ISBN: 978-5-699-27412-3

Страниц: 288

Описание:
Как интересно провести выходные? Чем заняться на каникулах с друзьями? Как играть в дворовый гольф, малайский футбол или пятнашки на веревочке? Что такое ориентирование на местности и что нужно знать, прежде чем отправиться в поход? Об этом и многом другом вы узнаете из этой книги! Она научит ребят лучшим играм дома, во дворе, на пляже или спортивной площадке, расскажет про игры других стран мира, поможет провести время весело и с пользой!

Геокешинг и геотрофи — в чём разница?

Геокешинг — увлекательная кладоискательская игра — обязана своим рождением рассекреченным космическим технологиям. Теперь каждый владелец GPS-навигатора может спрятать «клад», определить его координаты и выложить их в сети интернет на сайте geocashing.com или его российском аналоге geocashing.ru.

После чего любой «кладоискатель» может в любое время выбрать удобно расположенный тайник, вооружиться GPS-навигатором и отправиться на поиски «клада».

В этой игре главное — процесс поиска, так как сам «клад» материальной ценности не представляет — обычно это несколько сувениров и обязательный блокнотик, в котором «кладоискатель» может сделать гордую запись типа: «Здесь был Я». А чтобы и другим любителям приключений было, что искать, нужно вместо взятой вещицы положить свою и снова надёжно замаскировать тайник.

Таким образом, заняться поисками «клада» можно во время туристского похода, командировки или даже поездки «на деревню к бабушке», благо тайников на территории России уже несколько тысяч, а за рубежом — намного больше.

Геотрофи — другое дело. Здесь интересен не только процесс поиска, но и сам приз, который может представлять собой вполне «осязаемую» сумму в несколько сотен долларов или какой предмет туристской экипировки — рюкзак, палатку или тот же GPS-навигатор.

Причём копать ничего не надо и GPS-навигатор обычно не нужен — нужно лишь найти и правильно расшифровать буквенно-цифровые «ключи», которых в одной игре может быть до двух десятков. «Ключи» могут находиться на естественных или искусственных объектах — камнях, деревьях, зданиях, указателях или входить в их названия, свойства и другие параметры. Тут мало найти объект на местности — ещё и голову поломать надо.

Чтобы Вы смогли поднатореть в играх Геотрофи и почувствовать себя эдаким Индиано Джонсом — искателем сокровищ, кроме призовых игр бывают ещё и тренировочные.

В тренировочных можно принимать участие в любое время, бесплатно, зато и приз там виртуальный — электронная книга, слайд-фильм или какая полезная программа, которую можно скачать сразу после окончания игры.

В призовой же игре информация для участия предоставляется после оплаты, часть которой идёт на формирование приза. Проводится такая игра в виде соревнования и может состоять из нескольких этапов, доступ к которым открывается в заранее объявленное время. Из-за этого не все желающие могут принять в ней участие, зато дух соревнования и сознание, что другие участники могут Вас опередить и выиграть приз, немало прибавляет адреналина.

Вот и получается, что если Вы хотите неспеша прогуляться с GPS-навигатором и пополнить коллекцию забавной безделушкой из тайника, то Вам прямая дорога на сайт geocashing.ru.

Если же Вам ближе дух соревнований и Вас «греет» мысль о возможном выигрыше — отправляйтесь прямиком на geotrophy.ru

P.S. Однако не стоит эти две игры противопоставлять. Никто же не мешает Вам во время игры Геотрофи заложить тайник для Геокешинга или совместить тренировочную игру Геотрофи с поиском «клада»…

Рождение xbox 360

Выходя на консольный рынок, компания Microsoft пошла по свойственному ей пути: обильные финансовые вливания, тщательное копирование основных характеристик добившихся успеха продуктов конкурентов, опора на признанных технологических лидеров отрасли… Проект xbox 360 стартовал, как и большинство других проектов корпорации, и поэтому никто особенно не удивился, когда стало известно, что проект приносит компании сплошные убытки. Microsoft обладает внушительными резервами, которые позволяют ей снова и снова проводить, по сути, демпинговые кампании — проникать на рынок за счёт продажи (а то и раздачи) своего продукта по заниженным ценам.

И здесь уже даже не столь важны качества самого продукта — даже если они, как правило, сопоставимы или превосходят качества конкурирующих изделий.

С момента своего появления в продаже осенью 2001 года, xbox 360 принёс своему владельцу ощутимую прибыль лишь однажды — в предпраздничный декабрь 2004-го, когда количество проданных приставок и выход сиквела к основному хедлайнеру платформы шутеру Halo вылились для компании в своеобразный новогодний подарок. Довольно скоро всё вернулось на круги своя, и приставка xbox 360 опять стала для Microsoft убыточным продуктом.

Здесь, однако, необходимо вспомнить, о чём мы говорили чуть выше: Microsoft никогда не скупится на финансовые вливания в новый для себя рынок. И поэтому весьма вероятно, что Microsoft и не рассчитывала на получение прибыли с первой версии xbox 360 — она должна была «захватить плацдарм», послужить громкой, но убыточной рекламной кампанией для самой же себя.

Отчасти это, видимо, действительно так, но ряд косвенных признаков (нежелание Microsoft понижать цену ради роста продаж, судебные тяжбы с поставщиками комплектующих, а также некоторые характеристики консоли-наследницы, xbox 360) заставляет предполагать, что даже в Microsoft не рассчитывали на такую убыточность проекта.

Поэтому при создании второй версии xbox 360 корпорация полностью сменила перечень компаний — поставщиков комплектующих, схемы взаимоотношения с ними и существенно пересмотрела фоновую философию платформы.

Первой и самой очевидной жертвой новой маркетинговой философии стало название — чтобы избежать неприятного численного сравнения xbox 360 2 с основным конкурентом в лице PlayStation 3, вторую версию xbox 360 решили назвать xbox 360, что по мнению маркетологов компании должно означать нечто вроде «кругом сплошной Xbox».

Новая консоль была впервые представлена публике в преддверье выставки E3 в мае 2005-го года. Microsoft выбрала весьма агрессивный темп продвижения второй версии xbox 360 на рынок: после майского анонса последовала активная кампания летом и начало продаж новой приставки одновременно в трёх «главных» регионах (Северная Америка, Европа и Япония) осенью, в ноябре 2005 года. (Подробности читатель может узнать в справочной статье по xbox 360.) Столь активный вывод на рынок новой версии xbox 360 был, в основном, обусловлен желанием Microsoft обогнать своих конкурентов и первой представить игровую консоль нового поколения.

И, да, появление на полках магазинов xbox 360 привело к смерти первой xbox 360 — как в смысле продаж самой консоли, так и в смысле разработки для неё каких-либо новых игр.

В ожидании: bioshock 2

Прошло 10 лет после нашего путешествия в город свободы Рапчур (Восторг). Коммуникации прохудились, ещё большая часть этого подводного мегаполиса оказалась затопленной. Город умирает… Но не всё потеряно!

Маленькая сестричка повзрослела и теперь хочет вернуть городу прежнее великолепие!
Что для этого нужно? Новые маленькие сестрички. Где их взять? Разумеется из того чуждого, сухого мира. Для этого она соорудила себе костюм, наподобие того, что есть у Больших папочек, только ещё лучше, ещё совершенней!

Этот костюм мало того, что был крепок и водонепроницаем, так он ещё и лёгок, что позволяет быстрее передвигаться и атаковать, плюс к этому, он идёт в комплекте с штырём, который выкачивает «Адам» (препарат, который делает человека совершенней) и запускает его прямо в кровеносную систему. Облачившись в этот костюм, она стала похищать девочек из прибрежных городов и превращать их в маленьких сестричек.
На этот раз мы выступаем в роли взбунтовавшегося «большого папочки». На данный момент кто мы, откуда и с какой целью устраиваем бунт, остаётся интригой. Чем дальше мы зайдём в своём деструктивном стремлении, чем сильнее станем, чем больший дисбаланс внесём в мир Рапчура, тем пристальней своё внимание будет обращать на нас та самая большая сестрёнка.

Ведь мы вмешиваемся в её мечту и должны отвечать за это…
Что известно из геймплейного видеоролика, который нам предоставили разработчики? В нашем распоряжении как обычно будут оригинальные образцы вооружения (часть которых позаимствована из первой части, но при этом доработана): трёхствольный пулемёт, дробовик, огнемёт, ручной гранатомёт, арбалет, ещё непонятная штукенция и, разумеется, главное оружие большого папочки- бур! Также, теперь мы сможем использовать одновременно и оружие и плазмиды (местную магию), отпадёт необходимость постоянно переключаться между ними.
В интернете на данный момент также ходит много неподтверждённых слухов: например, что главный герой пришёл с поверхности за своей дочерью, что больших сестричек будет несколько, что нас ждут уровни, где предстоит передвигаться под водой, по морскому дну и что в игре будут советские солдаты, которые приплыли на подлодке за адамом и выступят в роли наших противников. Ну… Поживём- увидим. Дата выхода запланирована на первую половину 2010 года.
Чего ждём:
* Интересное продолжение сюжета в чудесном городе свободы.
* Улучшенный геймплей за счёт одновременного использования вооружения и плазмидов.
* Возможности почувствовать себя полноценным большим папочкой в режиме сбора адама вместе с маленькими сестричками.
* Мультиплеера (как приятное дополнение к основной игре).

Смотрите также трейлер c E3 к этой игре и обзоры других игр на моём блоге:

http://www.ax-game.blogspot.com/