Ультима онлайн

В каждом человеке в самых потаенных уголках его сознания, несмотря на современный мир, полный технологических достижений, обитает желание, стремление окунуться в мир средневековья, ощутить в руках тяжесть клинка, вдыхать воздух, наполненый ароматами цветов и трав… Мы мечтаем об этом, пускай даже боимся признаться.. Да, эти времена давно прошли, но мы можем по фрагментам воссоздать бытность того времени.

Я представляю вашему вниманию Online игру в реальном времени — Ultima Online.

Ultima — игра, не оставляющая равнодушными никого. В Ультиму играют как дети, так и взрослые. Несмотря на свою простоту и двухмерность, она завоевала сердца миллионов людей по всему земному шару.

С ней вы можете поистине ощутить себя героем средневекового вымышленного мира, почувствовать себя отважным рыцарем, мудрым магом, метким лучником или некромантом… изучить множества различных умений, открывающих новые возможности, найти новых друзей и объединиться с ними, создав могучую гильдию.

Наш шард предоставляет вам возможность окунуться в мир фентези, Мир Ultima Online. The Meridian. Age of Sunrise — это сервер, где свет и тьма незримо балансируют, постоянно склоняя чашу весов в свои стороны, порождая в душах людей как добрые так и злые мысли, заставляя совершать хорошие или плохие поступки…

На нашем сайте вы можете прочитать подробную информацию об игре, скачать необходимые файлы и даже скачать ультиа онлайн.

Геокешинг и геотрофи — в чём разница?

Геокешинг — увлекательная кладоискательская игра — обязана своим рождением рассекреченным космическим технологиям. Теперь каждый владелец GPS-навигатора может спрятать «клад», определить его координаты и выложить их в сети интернет на сайте geocashing.com или его российском аналоге geocashing.ru.

После чего любой «кладоискатель» может в любое время выбрать удобно расположенный тайник, вооружиться GPS-навигатором и отправиться на поиски «клада».

В этой игре главное — процесс поиска, так как сам «клад» материальной ценности не представляет — обычно это несколько сувениров и обязательный блокнотик, в котором «кладоискатель» может сделать гордую запись типа: «Здесь был Я». А чтобы и другим любителям приключений было, что искать, нужно вместо взятой вещицы положить свою и снова надёжно замаскировать тайник.

Таким образом, заняться поисками «клада» можно во время туристского похода, командировки или даже поездки «на деревню к бабушке», благо тайников на территории России уже несколько тысяч, а за рубежом — намного больше.

Геотрофи — другое дело. Здесь интересен не только процесс поиска, но и сам приз, который может представлять собой вполне «осязаемую» сумму в несколько сотен долларов или какой предмет туристской экипировки — рюкзак, палатку или тот же GPS-навигатор.

Причём копать ничего не надо и GPS-навигатор обычно не нужен — нужно лишь найти и правильно расшифровать буквенно-цифровые «ключи», которых в одной игре может быть до двух десятков. «Ключи» могут находиться на естественных или искусственных объектах — камнях, деревьях, зданиях, указателях или входить в их названия, свойства и другие параметры. Тут мало найти объект на местности — ещё и голову поломать надо.

Чтобы Вы смогли поднатореть в играх Геотрофи и почувствовать себя эдаким Индиано Джонсом — искателем сокровищ, кроме призовых игр бывают ещё и тренировочные.

В тренировочных можно принимать участие в любое время, бесплатно, зато и приз там виртуальный — электронная книга, слайд-фильм или какая полезная программа, которую можно скачать сразу после окончания игры.

В призовой же игре информация для участия предоставляется после оплаты, часть которой идёт на формирование приза. Проводится такая игра в виде соревнования и может состоять из нескольких этапов, доступ к которым открывается в заранее объявленное время. Из-за этого не все желающие могут принять в ней участие, зато дух соревнования и сознание, что другие участники могут Вас опередить и выиграть приз, немало прибавляет адреналина.

Вот и получается, что если Вы хотите неспеша прогуляться с GPS-навигатором и пополнить коллекцию забавной безделушкой из тайника, то Вам прямая дорога на сайт geocashing.ru.

Если же Вам ближе дух соревнований и Вас «греет» мысль о возможном выигрыше — отправляйтесь прямиком на geotrophy.ru

P.S. Однако не стоит эти две игры противопоставлять. Никто же не мешает Вам во время игры Геотрофи заложить тайник для Геокешинга или совместить тренировочную игру Геотрофи с поиском «клада»…

Sublustrum — царство теней

Несомненно, квест

с пометкой «сделано в России» — это как минимум повод для сомнений. Но тем не менее, глядя на ту увлеченность с которой ребята из «Phаntomery» расписывали свое еще не рожденное детище, крепла уверенность, что это будет совсем иная игра…

Да, это совсем иная игра -«все дело в подстройке к внутренней частоте, и они знали об этом, конечно -же знали»- это фраза встречающая нас во вступительном ролике. Она относится к некой древней расе, которая возводила дольмены резонирующие на частоте инфразвука, как раз на той самой частоте, которая может перенести сознание человека в особый «мерцающий мир». Мир состоящий из образов, запечатленных в подсознании как на фотопленке, в котором можно все изменить, который способен быть одновременно родным и таким далеким.

Sublustrum однозначно игра с очень богатым внутренним миром, сотканным из того, что есть, пожалуй, в каждом из нас. Этот узкий коридор, брошенный в углу велосипед, мерное тиканье часов, пахнущая типографской краской газета, смех детей, доносящийся с залитой солнцем улицы- разве это не полуистертые образы советского детства, оставшиеся где то там, далеко на задворках памяти? Ностальгия -это пожалуй главное характеризующее игру слово. Ностальгия в каждом ее кадре, в каждом вздохе рожденном в угасающем сознании человека, переосмысляющего свою жизнь, что -бы в следующую секунду, освободившись, оставить этот мир. И мы, следуя прихотливой воле сценариста, наблюдаем, как сознание его, все дальше уходит от дома, к которому он был так привязан, от его детских страхов и вещей, о которых он всегда мечтал, но которых так никогда и не смог получить.

Пожалуй, главную роль в процессе погружения в «мерцающий мир» играет музыка. Георгий Белоглазов со своей «Anthesteria» совершили маленькое чудо, некоторые композиции в игре хочется прослушивать часами, раз за разом погружаясь в незабываемую атмосферу, как по волшебству вырастающую из причудливых сплетений звуков.

Sublustrum содержит элементы нескольких стилей, из основных пожалуй можно выделить стим- панк, с его неизменными паровыми котлами, шестеренками и рычагами, и индустральная эстетика, в смысле подхода к различным механизмам с весьма художественной стороны. Сама же стилистическая концепция опирается на декадентное течение начала двадцатого века, все психоделические образы, рожденные, как водится, не без вмешательства «особого препарата», стоит относить конечно туда. Недаром же действие игры происходит как раз в 1916, в период расцвета культуры декаданса в России.

Конечно, если отступить от лирики и перейти к делу, то Sublustrum- это все же квест, а в квестах, как известно, не последнюю роль играют всевозможные задачки. И даже здесь «Phantomery» есть чем удивить.Игра полна различными механизмами, экспериментами со временем, пространством, есть даже головоломки со звуками, что само по себе интересно. Первое задание в игре- это запуск капсулы для перемещения в «мерцающий мир», для этого к примеру нужно правильно настроить несколько объектов, расположенных в квартире, опираясь на записи из дневников, разбросанных там же. Еще можно отметить механизм, изменяющий пространственное положение комнаты — точнее он делает стены- полом.

Для того чтобы его «завести» нам придется собрать забавную штуку- «ключ времени» и с ее помощью вернуться в прошлое, где мы устраним причину поломки механизма.Подсказки, по большей части достаточно прозрачны и, что не маловажно, органично вплетены в общую концепцию и стилистику игры. Слишком сложных пазлов в Sublustrum вы скорее всего не найдете, ведь игра все таки больше поставлена на сюжет и атмосферу, которые имеют обыкновение улетучиваться,если два дня топтаться на одном месте, думая о том «как бы мне завести эту вот машинку». Единственный момент, вызвавший у меня затруднения -это, пожалуй, настройка Эоловой Арфы, но зато потом…. Да в прочем что я вам говорю, вы просто должны сами это увидеть,и понять, каждый для себя…

Ведь все дело в подстройке к внутренней частоте, и «Phantomery» знали об этом, конечно же знали…….

Источник: квесты