80 лучших бесплатных флеш-игр

Системные требования: Pentium II, 128 RAM, Windows XP/2000/98
Год выхода: 2008 г
Язык: Other
Размер: 31 mb
Не требует установки!

Сборник из 80 лучших бесплатных игр, включающий в себя: Shield
Defense, Fallout, PacMan, Zoo Keeper, Alex Trax, Dirt Bike, Billiards
Bullseye!, Caribbean Poker, Skull Slots и другие игры.

Все игры разделены по тематическим блокам. Сборник включает в себя
80 игр, обладает единой оболочкой, что значительно упрощает работу и не
требует установки на компьютер.

http://skachay.ucoz.com/news/2009-01-06-90

Обзор игры velvet assassin

Некоторое время назад в мире игр произошло великолепное событие. Игры в жанре стеалс о 2 мировой войне назывались почти одинаково (Саботажор и Саботагер) и с похожими сюжетами. В этих играх повторялись настоящие события там где война представлена во всей жестокости, с убийствами, концентрационными лагерями, сравнить их можно было даже с настоящим сюжетом из фильма.

Новейший стелс, чтобы не был похожим на своего предшественника, был назван Velvet Assassin.

В этой рецензия на игру я сначала собрался описать главного героя, а не с сюжета как обыно. В главной роли выступает девушка, с тяжелой и сложной судьбой. Характер героини написан по настоящей девушке Виолетта Жабо. В войну она вступила в ряды армии освобожлдения европы от фашизма, на это решение повлияла гибель мужа во время военных действий. Ей было поручено организавать подпольные диверсионные группы для борьбы с врагами в тылу во Франции.

Партизанка тырила у немцав их секретные данные, находила важнейшие пунктов для последующей ликвидации, она предпринимала диверсионные действия, увы она не бессмертна поэтому ее обнаружили и убили в молодом возрасте.

В этой игре мы видим подобие новой фишки от сериала LOST, а именно флешбеки, которые влияют на сам сюжет и прочее, что делает эту игру в неком смысле индивидуальной. Сама главная героиня прикована к постели, она неможет двигаться и говорить, нам дают понять, что не стоит ждать счастливого конца. Виолетта должна в отличие от оригинала, совершать партизанские вылазки в таких странах как Франция, Германия, Польша и в других поселениях. Первостепенная цель остаться в живых.

Одна из главных фишек как уцелеть — схорониться в одном из разрушенном зданий или темных потайных местах. Миссии, стоящие перед ней различные не сверхъестественные. Например, она не может уничтожить целую армию как в других играх. Тут таких фантастических задач не наблюдается.

Кстати к игре уже сейчас возможно скачать трейнер, что позволит более сильно насладиться игрой.

Компания Replay Studios предлагает нам неординарную возможность: вы можете стрелять во всех попало, но на звук пальбы примчится куча противников, и произойдет полное поражение. Она может применить нож в тихом темном переулке, чтобы избавиться от врага. Для нее доступно множество способов убить врага.

А также такие забавные вещи типа взорвать содата его же гранатой, или применить отвлекающие маневры и т.д.

Она владее и своим коронным навыком — транквилизатором. Он и лечит жизни и входит в режим замедления, время течет медленнее и наша Виолетта может за короткое время убить уйму врагов. Так же при помощм этого медикамента изменяется цвет картинки от которого даже неприятные ощущения в глазах.

В обычном положении графика самая обыкновенная.

Этот экшен показывает настоящие боевые операции, без напыщенного пафоса. Хотя создатели игры не поясняют как флешбеки героини совпадают с настоящим временем. Но это позволяет игре существовать в двух временах.

Прошлое нельзя изменить, то в будущем возможно сделать хепи-енд. Поиграйте не пожалеете.

Far cry 2 – долгожданное разочарование

Свершилось, вышел сиквел культовой игры, одного из лучших «шуттеров» начала века Far Cry 2.

Первая часть убила всех наповал. Это было нечто. Мой приятель, достаточно взрослый человек «прошел» её тридцать раз.

Меняя уровни сложности и варианты версий. На ней были помешаны миллионы поклонников. Были созданы фан — клубы и сайты, объединившие любителей Far Cry .

Ей не было равных,  и это не только мое мнение. И мы стали ждать продолжения.

Затянувшееся ожидание измотало всех. Её ждали два года, а она не выходила.

Тысячи причин и непреодолимых препятствий, возникало на пути её героя к нам.

«Геймеры» терпели, покупая ежемесячные «игроманские» журналы и осаждая сайты производителей компьютерных игр, в надежде узнать новости. Слухи вокруг выхода и содержания самой игры, росли как цены на нефть. Говорилось о совершенствовании графического движка, разногласиях в команде создателей, недостатках финансирования и прочая, и прочая.

Десятки раз переносились сроки выхода и официального релиза.

И вот я держу в руках заветную коробочку!

Бегло просмотрев системные требования: убеждаюсь – «потянет», имея в виду возможности моей машины. Решив подстраховаться, мой приятель купил, специально (под выход Far Cry ),

«видюху» помощней и увеличил память до четырех «гектар», даже зная, что ХР больше трех не «видит».

Характеристики машины кратко: двуядерный Core, GF-9800, 4 Гб «оперативка». Достаточно!

По дороге от магазина до дома, он был самый счастливый человек на земле, на тот момент. Установка прошла штатно и быстро. И вот первые кадры клипа!

Супер! Графика кл-ла-асс! Все «летит»!

Вот – вот приступим к выполнению первого задания!

Пошли! Первые выстрелы – первые трупы негодяев падают, на выжженную землю, малярийной африканской страны. Первые успехи и привыкание, к не совсем удобному, клавиатурному раскладу.

Но, уже через десяток минут мы поняли – нас надули!!!

Это не то. Это не то, что мы ждали! Где динамика первой части?

Где ожидание опасности за каждым поворотом дороги? Где удовольствие от прохождения каждого метра игрового пространства? Нетути!

Что вместо этого! Обычная, заунывная «бродилка», с обязательным выполнением нужных и не нужных миссий.

Поди туда – принеси то. И по пути «пришей» парочку, неизвестно как оказавшихся тут, загорелых придурков.

Ничего нового, а уж тем более, принципиально нового. И Crysis она не соперник точно!

Может быть дальше, по — мере прохождения, появится НЕЧТО. Но верится в это с трудом.

И проходить ее скорее придется от скуки или просто потому, что надо пройти до конца.

И, до конца испить горькую чашу разочарования.

И вспомнить, что так уже было: и с NFS и с целым рядом других хороших игр.

После оглушительного успеха первых частей. Наобещав ,ещё более оглушительное продолжение, создатели и разработчики понимают; а зачем стараться?

Скушают и так. Из — за названия. Веря и надеясь, что второе, будет еще вкуснее первого.

Ведь не могут же такие умные дяди и такие солидные деньги нас обмануть.

Могут. Еще как! В чем я лишний раз убедился, на примере игры, первую часть которой, я все равно считаю лучшей, пока.

Игрой всех времен и народов.

Ал.М

Прохождение нэнси дрю сокровище королевской башни

Игра проходилась на уровне Старшего детектива.

Нэнси Дрю приезжает на горнолыжный курорт в Висконсин. Игра начинается в номере Нэнси (205). В ящике письменного стола есть код к шкафчику 310 5-1–7. Со стола берём ключ-карту.

В чемодане читаем брошюру про замок Уикфорд. В первом ящике тумбочки забираем меню гостиницы. Рядом с кроватью, на тумбочке очень важная вещь – будильник.

Изменяя время, можно форсировать события. Рядом телефон для связи с Нэдом, Бесс и Джесс и голосовой почты. Подходим к батарее, которая подозрительно шипит.

Далее, на журнальном столике прочитаем про отпечатки пальцев в «Юном детективе».

Выходим в коридор. По главной лестнице спускаемся в холл. Около главного входа в нише маленький столик; на нём рекламные буклеты про башню и замок.

За стойкой администратора лысоватый мужчина – это Декстер Иган. Узнаём от него про погром в библиотеке. Он даст нам поручение – забрать лыжные ботинки у инструктора Жака и отнести их профессору Хочкис, одной из постоялиц. Проходим в смежную с холлом комнату, это гостиная, где встречаем другую постоялицу – Лизу.

В шкафчике справа от камина читаем 2 тома про Французскую революцию. Поворачиваем налево и спускаемся по лестнице в подвал к инструктору Жаку. Забираем у него ботинки и проходим далее, к шкафчикам.

Пробуем открыть 310 шкафчик, но ничего не выходит. Спрашиваем у Жака, он предлагает открыть 311. Так и поступаем, это шкафчик Лизы.

Без зазрения совести роемся в её вещах. Находим письмо на французском, паспорта и карточки с разными фамилиями. Вызываем лифт и едем на 2 этаж.

Комната профессора 214, слышен стук печатной машинки. Говорим с Хочкис, она просит оставить ботинки ей под дверью, что мы и делаем.

Смотрим на часы, уже вечер. Идём к стойке администратора, пока там нет Игана. В ящике берём ключ, читаем блокнот дел управляющего.

Заглядываем в подвал. У Жака закрыто, но с его стойки забираем кисточку. Теперь можно и отдохнуть. В подвале вызываем лифт (на винтовой лестнице – сплошная темень). Но он, как назло, застревает между этажами, а заодно и мы в нём.

Выбираемся в шахту через люк и, встав на ящик, добираемся до второго этажа. Нас ждёт наша комната. Можно перед сном позвонить друзьям.

Ставим будильник на 8 утра и проваливаемся в сон.

Утром первым делом –

к Игану. У него уже готово новое задание: починить свет на винтовой лестнице (чтоб больше ходили пешком и меньше ездили в лифте) и запустить лифт. В подвале, рядом с надписью ПРОКАТ ЛЫЖ находится распределительная коробка. Дёргаем за рычаг лифта и переключаем правый верхний тумблер.

Мы молодцы! В подвале вызываем лифт и сразу выбираемся в шахту, поднимаемся по лестнице в стене до вентиляционного хода 2 этажа, далее по вентиляции попадаем в библиотеку. Тут через дверь войдёт Иган.

Прячемся в вентиляционном ходе. Дождавшись его ухода, осматриваем библиотеку. Читаем в шкафу дневник Ферсена, возлюбленного французской королевы, а в столе атлас США. Над столом изучаем дыру, не забыв макнуть кисточку Жака в пыль со стола.

На полу стоит портрет Марии-Антуанетты, пройдите до журнального столика, там прочитаете про него, рядом с разбитым цветочным горшком лежит книга нашей Хочкис о лиловых пристрастиях последней королевы французов. Подходим к глобусу и устанавливаем стрелку на 90?, дёргаем за ручку. У нас в руках схема секстанта и цифры ?15; 10; ?5. Там, где камин щёлкаем на надписи «У хитрого кролика 3 входа в норку» и видим настоящий секстант.

Остаётся только расположить, как сказано в схеме. После каждой цифры нажимаем на зелёный камень; слышится скрип. Рядом с вентиляционным отверстием открылась потайная комната.

Полный текст прохождения

Стоит ли начинать играть в world of warcraft?

World of Warcraft от Blizzard Entertainment — глобальная многопользовательская игра. В такой виртуальной вселенной попадаются миллионы игроков со всех стран мира. Они вступают в бой между собой или заключают союз против NPC. Обыденность остается далеко позади: тут есть место лишь горячим боям, отважным подвигам и интересным приключениям.

World of Warcraft от Blizzard Entertainment является продолжением серии игр Warcraft. Это, однако, все тот же мир, та же cюжетная линия, те же порядки. Если вам уже довелось поиграть в Warcraft, то в WoW от Blizzard вы узнаете привычный мир глазами отдельно взятого персонажа. Вы будете его легитимным обитателем и будете свободно принимать участие в его жизни. Существует немало факторов популярности World of Warcraft, и перечислять их можно долго.

Из основополагающих можно выделить нижеперечисленные. С самого начала, прокачка персонажа проходит не очень быстро, постепенно, от квеста к квесту. Во-вторых, не предусмотрено «наказаний»: если персонаж умирает, он не теряет очков опыта, золото, оружие. Конечно, надо израсходовать немного времени на ресурект, но это не сильно тяжкая кара. По мере развития игрок постоянно получает заметные поощрения, и достижение новых уровней идет не так медленно, чтобы возникало чувство, что не двигаешься вперед.

World of Warcraft смотрится очень шикарно: удобное управление, не сложная, но красивая графика, отсутствие «тормозов», красивые местности, очень хочется пуститься их открывать. Местности очень отличаются друг от друга, в каждой своя атмосфера. У всех NPC вполне индивидуальный взгляд на происходящее.

Не много тех кто, облазив начальные игровые зоны, не захочет увидеть остальных. Так или иначе,  играть или нет — решать, конечно же, вам, но задайте себе простой вопрос: сможете ли вы просто пройти мимо, и не посмотреть на великую игру миллионов?