Игра mage knight

Запуская Mage Knight: Apocalypse. приготовьтесь к непрерывному ощущению дежавю. Оно начинается еще на экране выбора персонажа. Всего героев пять: убийца, паладин, маг, жрица и воин-стрелок. Колоритные, между прочим, личности: за магию здесь отвечает здоровенный ящер с угрюмой физиономией, а воином работает бородатый гном, удивительно похожий на своих родственников из Warcraft III. В качестве оправдания словосочетания RPG в графе «жанр» игра дает возможность настроить пяток внешних параметров ля каждого из персонажей.

Собственно геймплей в Mage Knight до безобразия прост, если не сказать примитивен. Увидели противника — насмерть закликали мышкой. Встретили сюжетного NPC — получили очередной квест. Карты прямые как рельсы. Враги откровенно слабоумные.

Разработчики, очевидно, держат игроков за умалишенных, потому что игра повсюду пытается облегчить нам с вами жизнь. Даже ро¬левая система и та функциониру¬т без вашего активного участия: характеристики персонажа растут сами по себе, а новые заклинания открываются по мере использования уже имеющихся. Знаете, кстати, что случается с персонажем, если его вдруг убьют?

Ничего! Так, отбросит к месту последнего сохранения, вот и все трудности. Словом, играть откровенно скучно. Однако если вы вдруг подумали, что Mage Knight — это такая пенсионерская прогулка, спешим разубедить.

Главным врагом здесь выступает местный интерфейс. Так, например, инвентарь в игре представлен в виде нескольких десятков крошечных ячеек. Один предмет — одна ячейка. Причем понять, что именно олицетворяет та или иная картинка — ценный артефакт или очередной ингредиент для приготовления зелья, — порой крайне проблематично. А во время очередного выяснения отношений так и вовсе невозможно.

Приходится каждый раз внимательно вчитываться в характеристики предмета, чтобы ненароком не выкинуть что-нибудь полезное. Более того, однотипные объекты можно объединить в группы исключительно вручную, так что не удивляйтесь, если ваш инвентарь вдруг окажется забит одними лишь целебными зельями. Графика в игре также оставляет желать лучшего. Разработчики, конечно, прикрутили парочку модных эффектов, но все эти ухищре¬ния не способны скрыть квадратных лиц персонажей (исключая главных героев, конечно) и вездесущего дефицита полигонов.

Качественный дизайн уровней несколько исправляет положение, но общие впечатления ниже среднего. Что, впрочем, неудивительно: варгейм Mage Knight (настольный прототип игры от компании WizKids Games) тоже щеголяет аляповатыми миниатюрами.Поиграть в эту вещицу можно на PC, nintendo , и xbox 360

.

Counter-strike v1.6 digitalzone v31 + half-life digitalzone

Название:Counter-Strike v1.6 DigitalZone v31 + Half-Life DigitalZone
Год выхода:2007
Жанр:Экшн
Разработчик:Гистерезис
Язык:Английский
Платформа:PC
Требования:Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: 1.600 МГц
Память: 256 МБ
Видеокарта: 128 МБ
Counter-Strike 1.6 Русская версия, разработана командой DigitalZone Тактический шутер нового поколения посажен
на движок HL1 для более удобного пользования. Система рассчитана на многопользовательский режим.
Серийный номер: AAAAA-AAAAA-AAAAA-AAAAA-AAAAA
скачать http://skachay.ucoz.com/news/2009-01-22-138

Розыгрыши и приколы для веселой компании —

Розыгрыши и приколы для веселой компании

Цена: 55 рублей

Название: Розыгрыши и приколы для веселой компании

Автор:

Серия: Веселье от души

Год выпуска: 2011

ISBN: 978-5-7797-1626-0

Страниц: 192

Описание:
В книге собраны самые популярные приколы и розыгрыши: офисные, телефонные, студенческие, дружеские, а также забавные игры, тесты и развлечения для вечеринок и праздников. Для широкого круга читателей.

Как побеждать в покерных турнирах онлайн?

Одним из важных моментов в покерных турнирах онлайн является терпение. Если Вы хотите иметь успех в турнирах техасского холдема или же других покерных разновидностях, будь то Омаха покер, Разз, Семикарточный покер или смешанных видах покера, Вы должны обладать хорошим терпения. Это необходимо для того чтобы дожидаться и разыгрывать только хорошие покерные комбинации, в то время как другие игроки могут играть агрессивно, разыгрывая и сильные и слабые руки, тем самым выбивая друг друга из за турнирных столов.
В самом начале покерного турнира следует заполучить некоторое число фишек ваших соперников, конечно же чем больше это количество, тем лучше. Сохраняйте это количество, а лучше наращивайте, до начала заключительных раундов, т.е. до того как останется небольшое количество человек до призовых мест. Затем можно начинать играть более спокойно.
Выберите покер рум, в котором множество турнирных игроков, это позволит не тратить много времени дожидаясь пока наберется полный стол игроков. Вот некоторые покер румы в которых Вам не составит труда найти и дождаться заполнения игрового стола: Full Tilt Poker, Celeb Poker, Red Star Poker, Betway Poker.
Затем нужно выбрать покерный стол, отвечающий Вашему бюджету, не стоит начинать с больших вступительных взносов, если Вы являетесь новичком. Начинайте играть с минимальных взносов от $1 до $5, а если есть столы за меньшую сумму, конечно лучше присоединяться к таким столам. И только набравшись опыта в сочетании с занятыми призовыми местами стоит переходить на следующий, более высокий и сложный уровень вступительных взносов.
Разыгрывайте только верные руки. Это сложно для игроков, которые только начали принимать участия в турнирах покера онлайн. Ведь в ситуации, когда игрок сбрасывает плохую руку 7 J, а затем на флоп приходят карты 77 J или JJ 7, легко потерять концентрацию и в следующий раз сделать ставку с плохой рукой. Главное придерживаться правилу, разыгрывать, только верные руки.
Получив хорошую руку, не стоит пытаться заловить соперников в ловушку. Когда Вы имеете хорошую руку, стоит играть агрессивно.
Если не идет игра, стоит изменить Вашу тактику. В поздних позициях, возможно, разыгрывать более слабые руки, чем на ранних позициях.
Не играйте ва-банк, ваша цель в онлайн покер турнирах, оказаться в одном из призовых мест. Не стоит идти ва-банк, если Вы не уверены, что имеете лучшую руку.
Тренируйтесь за игрой в покерных турнирах, научитесь читать и понимать игру Ваших соперников, применяйте советы из этой статьи или разрабатывайте свои, будьте непредсказуемыми, запутывайте Ваших соперников. Конечно, в начале игра может и не заладиться, но на то существуют фрироллы, т.е. бесплатные турниры в которых можно натренироваться для игры в турниры.
Помните только те игроки добиваются успеха, которые много тренируются и совершенствуются в своей игре, нет профессионалов которым победы даются легко и не принужденно, все они провели сотни, а то и тысячи часов за тренировками, прежде чем добились успеха.

Правила second life — tos

На сайте http://slworld.ucoz.ru/ при помощи нескольких резидентов Second Life выполнен перевод правил Second Life — Terms of Service (TOS). Перевод размещён на трёх страницах, где в виде таблицы дана английская версия TOS и русского перевода. Эти правила обязательны для выполнения всеми резидентами Second Life и без принятия их участие в игре не возможно.

Краткие выдержки из перевода представлены ниже.

Добро пожаловать в Second Life! После принятия этого «соглашение» или «Условия обслуживания», описывающего условия, на которых Linden Research, Inc ( «Linden Lab») предлагает вам доступ к его услугам. Данное предложение действительно при условии вашего согласия на все условия, содержащиеся в настоящих Условиях обслуживания, включая ваше соответствии с политикой и терминами. Используя Second Life, вы согласны с этими Условиями предоставления услуг. Если вы не согласны с тем, вы должны отказываться от этого соглашения, в этом случае вам запрещён доступ или использование Second Life. Linden Lab может изменить настоящее Соглашение в любое время по своему усмотрению,  изменения вступают в силу с момента размещения измененного Соглашения по домену или субдомены из http://secondlife.com; где были размещены ранние версии этого Соглашения; или эти изменения сообщаться  письменным контактным способом, которое установлено с вами. 1.4 «Валюта» Second Life ограничена лицензией на покупку или свободное распространение на Linden Lab по своему усмотрению, и не погашается за денежную стоимость с Linden Lab.   Вы признаете, что Сервис в настоящее время включает в себя компонент в мире в виде вымышленной валюты ( «Валюта» или «Linden Dollars» или «L$»), которая представляет собой лицензированной на право использования особенностью нашего продукта,  как и в случае с Linden Lab. Linden Lab может взимать плату за право пользования L$, или может распределять L$  без предъявления обвинения, по своему усмотрению. Независимо от используемой терминологии, L$ представляют лицензионное право регулировать исключительно в соответствии с положениями настоящего Соглашения, и не погашается за какие-либо суммы денег или денежную стоимость, от Linden Lab в любое время. Вы согласны с тем, что Linden Lab имеет абсолютное право управлять, регулировать, контролировать, изменять и / или ликвидировать  такие валюты как она считает необходимыми по своему усмотрению, в какие-либо общих или конкретных случаях, и о том, что Linden Lab не будет иметь никаких обязательств по отношению к Вам основаных на осуществление такого права. 5.6 Вы освободите Linden Lab от исков, возникающих из-за нарушения вами этого Соглашения, из-за использования вами Second Life, из-за утери Контента вследствие ваших действий или из-за предполагаемого нарушения вами закона.  Вы соглашаетесь по запросу Linden Lab защитить, застраховать и обеспечить неприкосновенность Linden Lab, а также ее акционеров, партнеров, филиалы, директоров, руководителей, дочерние компании, работников, агентов, поставщиков, патентодержателей, дистрибуторов, Создателей Контента и других пользователей Службы от всякого ущерба, ответственности, исков и расходов, включая без ограничения оплату и расходы на адвокатов, вызванные нарушением этого Соглашения вами или вашим использованием Службы. Вы соглашаетесь защитить, застраховать и обеспечить неприкосновенность Linden Lab, а также ее акционеров, партнеров, филиалы, директоров, руководителей, дочерние компании, работников, агентов, поставщиков, патентодержателей и дистрибуторов от любого ущерба, ответственности, исков и расходов, включая без ограничения расходы и оплату адвокатов, вызванные: (а) любым вашим действием или бездействием в связи с удалением, изменением, переносом или иной утерей Контента, статуса или других данных, содержащихся в связи с вашим Аккаунтом, и (б) любыми исками третьих сторон, которые ваша деятельность или Контент в Службе затронули, нанесли им ущерб или присвоили любою интеллектуальную собственность или права собственности. Оригинал перевода размещён здесь — http://slworld.ucoz.ru/index/0-34