Зимой 2009/2010 выйдет готика 4 — продолжение культововй rpg

Коллекция игр RPG стиля под наименованием готика имеет достаточно приличный срок жизни. Зимой 2009/2010 разработчики представят нам очередную серию фентезийной саги, а совместно с этим уйму интригующих приключений и наслаждения. Ожидания, и правда, довольно большие — как с точки зрения любителей, так и создателей.

Поэтому проект arcania a gothic tale — одна из очень ожидаемых RPG игр уходящего года.

События готической истории завязываются после возвращения домой основного персонажа, когда он видит свой город в руинах — разграбленным и разрушенным. Война, поглотившая Южные острова, достигла и спокойного красивого Feshyr. Сочетание скорби и уныния в душе героя ушли на второй план, в мыслях находилось лишь одно требование — расквитаться.

Благо была маленькая, но все же улика для преследования — знак орла на парусах кораблей неприятеля. В gothic 4 нам приготовлен непростой путь, который приведет к безликому и очень сильному неприятелю.

Наш ресурс посвящен данной прекрасной игре, в котором мы соединяем новости gothic 4 и полезную информацию о будущей новинке. Здесь вы сможете почитать хронику, содержание игры, посмотреть и загрузить графические и видео материалы. Безусловно, скачать gothic 4 и иные части игры вы пока что не сможете, так как она еще только делается. Уже на данном этапе часть областей выложена, так, например, в «информации об игре» имеется дата выхода gothic 4, еще вы имеете возможность увидеть скриншоты готика 4, графику и многое иное.

Вообще, думаю, фанатам саги будет очень любопытно, по этой причине предлагаю посетить проект и наблюдать за его постоянными новостями. Кстати, в определенном разделе выложено видео готика 4, а еще имеются gothic 4 обои для компьютера.

Как уже говорилось выше, выход намечен на конец года, и, конечно, этого дня ожидают многочисленные поклонники по всей земле. Хочется верить, что gothic 4 будет удивительной, интересной и захватывающей игрой.

Crysis warhead, как же так?

Crysis — несомненно, игра произвела впечатления на многих игроков кому довелось насладиться ею. Графическое изображение – казалось это предел человеческим возможностям, владельцам слабым видеоадаптерам оставалось только завидовать и играть Far Cry. Конечно если бы не нано костюм, игра бы не поднялась так высоко, эта идея хорошо вписалась в Crysis.

После завершения сюжета было не очень понятно, что же было дальше с героями, например, очень интересовал Пророк. Все это давало надежды на продолжение. 
Crysis WARHEAD так вот решили обозвать разработчики вторую часть игры. Год ожидания и надежды на продолжения сюжета были напрасны, разработчики решили нам показать, что происходило на другом побережье этого злополучного острова с напарником Номата сержантом Сайксом. Это уже разочаровало, а может, что-то новое появится, новые возможности или все-таки сюжет будет таким, что ответит нам на все вопросы.
Warhead начинается с расстрела истребителями корейского лайнера, которым Номат отдал приказ, перед тем как залезть в танк и направиться через тоннель. Вступительный ролик показывает Психа, который демонстрирует нам возможности нано костюма. Что ж возможности те же самые что и раньше, графика осталась прежней, остается вся надежда на сюжет. 
Что бы пересчитать нововведения в игре хватит пальцев одной руки. Пистолет-автомат, который заменяет обычный не нужный пистолет да гранатомет. Появилась возможность прокатиться на непонятном «бронетранспортере». Катер на воздушной подушке не приспособленный для военных действий, так как на нем нет пулемета, можно использовать только один раз. Куда то делся пикап, который больше всего нравился своей маневренностью.

Твоего друга, с которым мы периодически встречаемся и не даем убить безоружного корейца, можно встретить мертвым, заглянув в лицо почти каждому убитому американцу, еще такого же можно было встретить в первой части на корабле. Корейцы так же почти все на одно лицо. Новые текстуры у инопланетян и какая-то броня создаваемая ими ни дает ничего.

Чуть не забыл, есть же еще нано граната вырубающая костюм на некоторое время. Вся игра похожа на модификацию первой.
Сюжет, придуманный за, пять – десять минут. Приметили странный контейнер, все, получайте приказ от командования и следуйте за ним всю игру. Конечно, ящик нужен не только американцам, надоедливый кореец в очках со своей «погремушкой» постоянно его отбирает.

Одна особенность сюжета раздражает: «Брось меня, не дай ему забрать контейнер!». Но зачем скажите нужно было делать здесь такое?! Почти в каждом американском кино есть такой заезженный эпизод. Всего четыре пять часов игры и ящик у нас, кореец с «игрушкой» остался на растерзание инопланетян, а главные герои летят в самолете на авианосец.

И вообще, какой же это сверхсекретный костюм, если каждый кореец о нем знает, почти каждый второй враг носит его копию, неужели утечка информации?