Игры для корпоративных вечеринок…

Игры для корпоративных вечеринок и не только. Несерьезные занятия для серьезных людей

Цена: 255 рублей

Название: Игры для корпоративных вечеринок и не только. Несерьезные занятия для серьезных людей

Автор: Дейл Лефевр

Серия: Технология праздника

Год выпуска: 2008

ISBN: 978-5-9524-3672-5, 978-5-9524-3671-8, 978-1-84409-092-1

Страниц: 192

Описание:
Эта книга предлагает описание более чем сорока игр и может быть с успехом использована в школах, на бизнес-семинарах, вечеринках, а также стать первым шагом в вашем познании самого себя. Новые игры, разбивая лед между людьми в разных коллективах, помогают улучшать взаимоотношения, формировать команды, снижают вероятность стресса.

Даю уроки волшебства — Арутюн Акопян

Даю уроки волшебства

Цена: 231 рублей

Название: Даю уроки волшебства

Автор: Арутюн Акопян

Год выпуска: 1993

ISBN: 5-08-002219-1

Страниц: 288

Описание:
Цель книги — научить несложным фокусам детей и подростков, которые активно интересуются «технологией чудес», мечтают попробовать себя на самодеятельной сцене.

Чудеса для гостей, или Веселое…

Чудеса для гостей, или Веселое волшебство за праздничным столом

Цена: 552 рублей

Название: Чудеса для гостей, или Веселое волшебство за праздничным столом

Автор: Амаяк Акопян

Год выпуска: 2008

ISBN: 978-5-699-29906-5

Страниц: 136

Описание:
Вы любите принимать гостей? А ходить в гости? А встречать праздники шумным застольем, в компании добрых друзей? Если так, то вы наверняка чувствуете себя прекрасно, когда за праздничным столом царит веселье и друзья произносят смешные тосты. А если кто-нибудь из них выкинет что-то уж совсем необычное — например, покажет оригинальный фокус, а к нему расскажет подходящий анекдот, — то вашему восторгу нет предела. Да сколько раз вы, наверное, сами удивляли и веселили гостей — и хотите делать это снова и снова! Если так, то эта книга вам просто необходима. На ее страницах вас ждет встреча со знаменитым магом и волшебником, остроумнейшим чародеем и веселым рассказчиком Амаяком Акопяном. Он подарит вам массу анекдотов и тостов, но главное, научит показывать фокусы буквально «из ничего», то есть используя те предметы, которые вы найдете на праздничном столе. Амаяк Акопян написал немало книг про фокусы, но «застольную» тему ни в одной из них еще не поднимал. Согласитесь, у вас в…

Прохождение нэнси дрю сокровище королевской башни

Игра проходилась на уровне Старшего детектива.

Нэнси Дрю приезжает на горнолыжный курорт в Висконсин. Игра начинается в номере Нэнси (205). В ящике письменного стола есть код к шкафчику 310 5-1–7. Со стола берём ключ-карту.

В чемодане читаем брошюру про замок Уикфорд. В первом ящике тумбочки забираем меню гостиницы. Рядом с кроватью, на тумбочке очень важная вещь – будильник.

Изменяя время, можно форсировать события. Рядом телефон для связи с Нэдом, Бесс и Джесс и голосовой почты. Подходим к батарее, которая подозрительно шипит.

Далее, на журнальном столике прочитаем про отпечатки пальцев в «Юном детективе».

Выходим в коридор. По главной лестнице спускаемся в холл. Около главного входа в нише маленький столик; на нём рекламные буклеты про башню и замок.

За стойкой администратора лысоватый мужчина – это Декстер Иган. Узнаём от него про погром в библиотеке. Он даст нам поручение – забрать лыжные ботинки у инструктора Жака и отнести их профессору Хочкис, одной из постоялиц. Проходим в смежную с холлом комнату, это гостиная, где встречаем другую постоялицу – Лизу.

В шкафчике справа от камина читаем 2 тома про Французскую революцию. Поворачиваем налево и спускаемся по лестнице в подвал к инструктору Жаку. Забираем у него ботинки и проходим далее, к шкафчикам.

Пробуем открыть 310 шкафчик, но ничего не выходит. Спрашиваем у Жака, он предлагает открыть 311. Так и поступаем, это шкафчик Лизы.

Без зазрения совести роемся в её вещах. Находим письмо на французском, паспорта и карточки с разными фамилиями. Вызываем лифт и едем на 2 этаж.

Комната профессора 214, слышен стук печатной машинки. Говорим с Хочкис, она просит оставить ботинки ей под дверью, что мы и делаем.

Смотрим на часы, уже вечер. Идём к стойке администратора, пока там нет Игана. В ящике берём ключ, читаем блокнот дел управляющего.

Заглядываем в подвал. У Жака закрыто, но с его стойки забираем кисточку. Теперь можно и отдохнуть. В подвале вызываем лифт (на винтовой лестнице – сплошная темень). Но он, как назло, застревает между этажами, а заодно и мы в нём.

Выбираемся в шахту через люк и, встав на ящик, добираемся до второго этажа. Нас ждёт наша комната. Можно перед сном позвонить друзьям.

Ставим будильник на 8 утра и проваливаемся в сон.

Утром первым делом –

к Игану. У него уже готово новое задание: починить свет на винтовой лестнице (чтоб больше ходили пешком и меньше ездили в лифте) и запустить лифт. В подвале, рядом с надписью ПРОКАТ ЛЫЖ находится распределительная коробка. Дёргаем за рычаг лифта и переключаем правый верхний тумблер.

Мы молодцы! В подвале вызываем лифт и сразу выбираемся в шахту, поднимаемся по лестнице в стене до вентиляционного хода 2 этажа, далее по вентиляции попадаем в библиотеку. Тут через дверь войдёт Иган.

Прячемся в вентиляционном ходе. Дождавшись его ухода, осматриваем библиотеку. Читаем в шкафу дневник Ферсена, возлюбленного французской королевы, а в столе атлас США. Над столом изучаем дыру, не забыв макнуть кисточку Жака в пыль со стола.

На полу стоит портрет Марии-Антуанетты, пройдите до журнального столика, там прочитаете про него, рядом с разбитым цветочным горшком лежит книга нашей Хочкис о лиловых пристрастиях последней королевы французов. Подходим к глобусу и устанавливаем стрелку на 90?, дёргаем за ручку. У нас в руках схема секстанта и цифры ?15; 10; ?5. Там, где камин щёлкаем на надписи «У хитрого кролика 3 входа в норку» и видим настоящий секстант.

Остаётся только расположить, как сказано в схеме. После каждой цифры нажимаем на зелёный камень; слышится скрип. Рядом с вентиляционным отверстием открылась потайная комната.

Полный текст прохождения

Money4intellect — новая интеллектуальная игра-викторина

Игра является аналогом таких развлекательных игр как: «Кто хочет стать миллионером», «Своя Игра», «Что? Где? Когда» в том, что игроку необходимо быстро и правильно отвечать на заданные вопросы, но главное отличие заключается в том, что интеллектуальная игра-викторина Money4Intellect является сервис-платформой для игры в коллективе.

Правила и порядок игры.

В игре могут участвовать минимум два участника (игра для двоих) , а максимум — неограниченное количество игроков (игра для компании). Логическая Игра Money4Intellect представляет собой вопросы, относящиеся к разным темам.

В игре 10 уровней сложности вопросов. Первый самый легкий уровень —300 руб., второй уровень- 600 руб., третий уровень- 900 руб., а десятый самый тяжелый уровень- 3000 руб.

На каждом уровне 10 вопросов и 4 варианта ответа на вопрос. Вопросы предоставляются системой случайным методом. Для того чтобы начать игру, игрок должен зарегистрироваться. После регистрации игрок вносит на свой счет сумму равную той или иной ставке с учетом комиссии платежных систем представленных на сайте. Выбрав любой из уровней сложности, игрок может инициировать игру или присоединится к играм на листе ожидания. Время ожидания до начала игры составляет 120 секунд. В течение времени ожидания игрок может отказаться от участия в игре. Продолжительность игры 5 минут.

Побеждает тот, кто правильно ответит на наибольшее количество вопросов. Если несколько игроков набрали равное количество правильных ответов, побеждает тот, кто закончил игру быстрее всех. В случае если игрок не ответил на все вопросы (не успел, отключился и т.д.), система фиксирует полученные ответы. Время игрока (для учета победителя) устанавливается как максимальное для данной игры. Победителю достаются ставки всех принявших в игре участников, за вычетом 5% комиссии системы.

Главные Преимущества Развлекательной Игры Money4Intellect:

* всю сумму выигрыша получает всегда игрок-победитель!

* в логической игре участвуют только реальные игроки!

Преимущества игрока на примере:Предположим, что в одной игре участвуют 100 игроков. Ваша ставка 300 руб., ставка ваших 99 соперников то же 300 руб. Вы оказались победителем в игре. Ваш выигрыш составил 30,000 руб. Money4Intellect взимает 5% комиссии с этого выигрыша, и у Вас на счету выигрыш в размере 28,500 руб. за 5 минут игры.

Вы рисковали 300 руб., а прибыль составила 28,200 руб.!

В случае проигрыша, Вы потеряли только свою ставку в 300 руб.

Каждый желающий может потренироваться в знаниях на сайте бесплатной версии логической игры-викторины Money4Intellect