Покер. История и принципы игры.
Покер представляет собой целую серию игр в карты. В покер играют во всем мире, однако наибольшую популярность он приобрел в Северной Америке. Одно время покер даже являлся национальной карточной игрой Соединенных Штатов.
При одной раздаче каждому игроку в покер на руки сдают по пять карт. Игроки стараются подобрать у себя комбинацию из двух или более карт одной масти, составляют секвенции (sequences) из пяти карт, то есть осуществляют последовательный набор карт одной масти или просто подбирают любые пять карт одной масти. Чем сложнее и необычнее набор карт, тем он ценится выше.
В основном, покер является игрой на деньги, в него играют только в качестве азартной игры. Каждая сдача карт является отдельным геймом, или партией, со своей совокупностью ставок, называемой банк, который является вместилищем ставок (как предварительных – antes, так и обычных – bets) на данный гейм, Игроки стремятся либо выиграть все содержимое банка, либо закончить партию с наименьшими потерями, если выиграть невозможно. Могут быть один или несколько раундов повышения предварительных ставок. После окончания последнего раунда оставшиеся игроки открывают имеющиеся у них на руках карты. Все деньги из банка, включая ставки тех игроков, которые выбыли из игры после более ранних раундов повышения ставок, поступают в распоряжение игрока с наилучшей комбинацией карт на руках или, в некоторых вариантах игры, распределяются между несколькими игроками. Игрок может блефовать, делая вид, что у него самые лучшие карты, хотя знает, что это не соответствует действительности. Он даже может выиграть, если остальные игроки, несмотря на свои, на самом деле, лучшие карты, не рискнут противостоять ему своими ставками.
История покера.
Считается, что первые игры из семейства покер появились в Европе, о чем существуют свидетельства в литературе за 1526 год. В отличие от «сегодняшнего» пятикарточного покера, в «раннем», покере на руки сдавали по три карты, и называлась игра «primero» в Испании и в Италии и «la prime» – во Франции, в других странах по другому. Игра включала объявление ставок, а оцениваемые комбинации были: три одинаковые карты, пары, а также три карты одной масти, называемые флаш (flush – одна масть).
В 1700 году появившееся к тому времени блефование объединилось с объявлением ставок и сдачей на руки не трех, а пяти карт, и игры стали называться Брэг (brag) в Англии, Похен (pochen) в Германии и Пок (poque) во Франции. В этих предшественниках покера блефование, или объявление высокой ставки при наличии на руках плохих карт, чтобы добиться выбывания других игроков из банка, являлось важным элементом. Вполне вероятно, что французское название «пок» является слепком с немецкого, а уж название «покер» происходит от французского.
Покер завезли в Америку французские колонисты, заселившие сначала территорию Луизианы, распространившиеся затем вверх по реке Миссури и на всю страну. Сам по себе покер впервые упоминается в 1829 году в мемуарах путешествовавшего по Америке английского актера Джо Кауэла. В 1834 году в покер стали играть колодой из 52 карт. К 1858 году относится первое упоминание об этих мемуарах в сборнике карточных игр, однако в нем говорится о покер как уже о старой игре. Несомненный бурный интерес к покер относится к временам гражданской войны, когда в него активно играли солдаты обеих враждующих сторон.
В играх БРЭГ, ПОХЕН и ПОК был всего один раунд объявления ставок. Раскрытие карт – показ всеми игроками имеющихся на руках карт для обнаружения выигравшего – происходило сразу после окончания этого раунда. Старшинство рук определялось следующей последовательностью: четыре одинаковые (high); полный дом – (full house – три одинаковые и пара других); три одинаковые; две пары; одна пара и отсутствие пары (high card – старшая по рангу карта берется в расчет). Старшинство карт одной масти по убыванию: туз (старшая карта), король, дама, валет, десятка и т. д. до самого конца, до двойки. Никакого старшинства между мастями не существовало и не существует теперь.
Позже к правилам игры добавились комбинации карт типа стрейт (strait) – в некоторых источниках – стрит – пять карт в секвенции (то есть в последовательности номиналов) независимо от масти, флаш (flush – одинаковая масть – пять карт одной масти независимо от секвенции), а также добавились дополнительные раунды (интервалы) для повышения ставок.
Образовались две основные формы игры. Это: (1) Закрытый покер (closed), в котором различают Простой (strait), или Покер с заменой карт (draw poker) – все карты раздаются втемную лицом вниз; (2) Открытый покер (open), или Стад покер (stud), в котором карты раздаются частично втемную лицом вниз (по одной или две карты), а остальные – по одной карте за один раунд открыто лицом вверх.
Возврат покера из Штатов в Европу начался после того, как посол США в Великобритании полковник Джекоб Шенк в 1870 году представил эту игру при дворе королевы Виктории. Фактически Шенк составил кодекс правил для королевы, которая выразила свой интерес к этой игре. Это была первая известная работа, целиком посвященная игре в покер. Однако в те годы игра не разошлась по всей Европе. Она распространилась там только во время первой мировой войны солдатами американского экспедиционного корпуса.
Многие годы считался игрой только для мужчин, но уже к середине XX века в него также стали часто играть и женщины. Следует отметить, что некоторые варианты покера (покер с заменой и открытый покер) остались классической мужской забавой.
Принципы игры в покер
В покер может играть любое количество игроков – от 2 до 14, но наилучший состав это 6 или 7 игроков. Почти всегда в покер играют стандартной колодой из 52 карт. Все масти имеют равную ценность. Карты имеют следующее старшинство: А (туз, high – старшая) – К (король) – Д (дама) – В (валет) – 10-9-8-7-6-5-4-3-2. Однако при формировании комбинации секвенции (стрейт) при 5-4-3-2 туз (А) может также считаться и самой младшей картой (единицей).
Старшинство рук.
Рука – это игрок со своими картами, набор карт на руках у игрока. Традиционное распределение старшинства рук следующее:
(1) «стрейт флаш» – strait flush – в некоторых источниках – покер, колер стрит (пять карт одной масти в секвенции, самая старшая из этих комбинаций, т. е. А-К-Д-В-10 называется «королевским флашем» – royal flush);
(2) «четыре одинаковых» – иногда каре – (одинаковые по рангу, например, 6-6-6-6 плюс любая пятая);
(3) «полный дом» – full house – иногда называется фул – full (три одинаковых и пара других, например, К-К-К-8-8);
(4) «флаш» – flush – одна масть (пять карт одной масти независимо от секвенции);
(5) «стрейт» – иногда стрит (пять карт в секвенции – независимо от масти), старшей конечно является комбинация с тузом, расцениваемым как старшая карта, А-К-Д-В-10, а самой младшей является комбинация с тузом, расцениваемым как младшая карта, т.е. 5-4-3-2-А);
(6) «три одинаковых», или тройка (например, 10-10-10 плюс любые две непарные карты);
(7) «две пары», или две двойки (например, В-В-9-9 плюс любая пятая карта);
(8) «одна пара» (например, 8-8 плюс любые три неодинаковые карты) и
(9) старшая карта, или без пары – в некоторых источниках это называется Шанс (старшинство среди рук с этой комбинацией, где нет пары, оценивается по самой старшей карте или картам).
Очень часто проблемой является определение выигравшего среди рук одинакового старшинства. Среди стрейт флашей, флэшей, стрейтов или комбинации без пары выигрывает та рука, где имеется самая старшая карта. Если самые крупные (первые) в комбинации карты одинаковы, то старшинство имеет вторая по последовательности карта, и так далее. Среди рук, где четыре одинаковых или три одинаковых карты, выигрывает та комбинация, которая содержит комплект карт более высокого достоинства. Так, например, комбинация 9-9-9-9 выигрывает у комбинации 7-7-7-7. Среди комбинаций полный дом выигрывает та, где старше три карты одного достоинства. Среди двух пар выигрывает та, где есть более старшая пара. Если первые пары одинаковы по старшинству, то определяют по второй паре. Если одинаковое достоинство имеют обе пары, то решающим фактором является дополнительная пятая карта. Среди рук, где имеется одна пара, выигрывает более старшая или, в случае их совпадения, старшинство определяют по дополнительной карте. Идентичные руки определяют по дополнительной карте. Такие руки имеют и идентичные старшинство и стоимость. «Дикой» (wild) картой считается такая карта, которую можно по желанию игрока использовать в качестве любой карты. Существует огромное количество игр с «дикой» картой, включая игру джокер, в которой карта с джокером является «дикой», то есть приравненной к любой карте, и добавляется к колоде в качестве 53-й карты. Существует игра БАГ (bug), в которой джокер называется багом (клопом), и хотя в этой игре он не может полностью быть «диким», его можно использовать в качестве пятого туза или для дополнения комбинаций стрейт или флаш. Одной из таких разновидностей является и игра ДИКИЕ двойки (deuces wild), в которой «дикими» картами являются все двойки или любые другие карты по назначению игроков. В играх, где имеются такие «дикие» карты, самой старшей по рангу рукой становится комбинация из пяти одинаковых, хотя в некоторых играх королевский флаш бьет любую комбинацию из пяти одинаковых.
Канадский Покер
В Канадском открытом покере на пять карт рука из четырех карт в секвенции и открытая с обеих сторон (например, четырехкарточный стрейт, такой как 6-5-4-3 или 9-8-7-6, только не А-К-Д-В), бьет любую пару, а четыре карты той же масти (четырехкартовый флаш) бьют комбинацию четырехкартовый стрейт. В некоторых вариантах в счет идет только флаш (одномастные) из четырех карт.
Европейский Покер
В европейской форме покера с заменой некоторые младшие карты (обычно двойки, тройки и четверки) изымаются из колоды заранее. В этих случаях флаши считаются старше полного дома, а туз может быть использован как самая младшая карта в конце стрейта, такого как 8-7-6-5-А.
Ставки
Во время каждой раздачи карт может быть один или более интервалов для повышения ставок. Во время каждого такого интервала один из игроков, в соответствии с избранным вариантом игры имеет право (и обязанность) объявлять первую ставку. Этот игрок, а за ним и другие по очереди, должен положить в банк определенное количество фишек (представляющих собой деньги, ради которых, в основном, и играют в покер). Вслед за первым остальные игроки делают свои взносы в банк в размерах, по крайней мере, не меньших, чем взнос любого из предыдущих участников игры. После этого о таком игроке (сделавшем взнос) говорят, что он «объявил» ставку или «принял вызов». Об игроке, который сделал взнос в банк, превышающий по сумме взнос предыдущего игрока, говорят, что он «увеличил» («повысил») ставку. Если игрок отказывается объявлять ставку или увеличивать ее, он сбрасывает имеющиеся у него на руках карты и, тем самым, выбывает из игры (отказывается от дальнейшего участия в данной партии) и уже не может вести дальнейшую борьбу за содержимое банка.
Иногда, еще до начала сдачи карт, можно договориться о том, чтобы каждый игрок сделал взнос в банк, который называется предварительным взносом, или предварительной ставкой (ante), в отличие от обычной ставки (bet). В некоторых вариантах игроку разрешается воздержаться или не производить взноса в банк при условии, что ни один игрок не делал ставок в течение данного интервала.
После окончания последнего интервала для ставок производится общее раскрытие карт, при котором каждый активный игрок полностью раскрывает всю свою руку, а банк забирает тот, чья рука оказалась старше. На практике, особенно при неофициальной игре, игроки просто объявляют ценность имеющихся у них на руках карт и показывают все свои карты только при необходимости подтверждения. Однако по требованию любого игрока, все должны полностью раскрыть свои карты, и тогда не учитывается никакое ложное или ошибочное объявление: «карты говорят сами за себя».
В легендах о покер говорится об играх «без ограничения ставок» или об играх, в которых «пределом ставок было только небо». В жизни существуют определенные ограничения на размер ставок в любой игре. Существуют три наиболее часто употребляемых при игре в покер варианта: (1) фиксированные ставки, (2) ставки от банка и (3) ставки от стола. В первом варианте никто не имеет права объявлять ставку выше или поднимать ее на величину, превышающую достигнутую между игроками договоренность, или величину, установленную заведением. Обычно устанавливаются также и ограничения на количество повышений ставок, которые могут объявляться в течение какого-либо интервала для ставок. При игре по второму варианту – с учетом банка – игрок может делать взнос или увеличивать ставку не больше, чем на сумму, находящуюся в банке на момент объявления ставки или ее повышения. При игре по правилам третьего варианта, где размер ставок максимально приближается к легендарным играм с безграничными ставками, пределом ставок для каждого игрока является количество фишек, которыми он располагает на столе к началу раздачи карт.
Играйте в POKER
Рубрика: Покер
Разновидности игры покер
Разновидности клубного покера
ТЕХАССКИЙ ХОЛДЕМ (TEXAS HOLDEM)
Каждому игроку сдаются две карты втёмную. Затем в центр стола выкладывается прикуп из пяти карт в светлую. Это общие для всех игроков карты. Каждый игрок может пользоваться прикупом для образования лучшей пятикарточной комбинации. Банк забирает игрок, оставшийся в игре к моменту открытия последней карты прикупа и имеющий лучшую пятикарточную комбинацию, составленную из своих карт и карт прикупа.
Прикуп выкладывается в три этапа. Сначала выкладываются три карты (Flop), затем ещё одна карта (Turn), затем последняя карта (Fifth Street или River). Перед каждым этапом проводится круг торговли.
Игра начинается с вынужденной ставки втёмную (в размере анте), называемой Blind, которую делает игрок, сидящий на первой руке. Вторая рука имеет право тоже сделать ставку втёмную (Straddle). Количество блайндов (ставок втёмную) ограничено числом игроков за столом, а размер блайнда – банком.
После того, как блайнды сделаны, все игроки получают по две карты и проводится круг торговли.
После первого круга торговли на двух закрытых картах (причём, последнее слово принадлежит последнему темнящему – блайнду или страдлу) дилер открывает и кладёт в центр стола три карты, которые называются флоп (flop). Это первые три карты прикупа. Так, если открылся флоп A 8 5, то у игрока с закрытыми картами A и 5 получается две пары; игрок с закрытыми 7 и 6 имеет двусторонний стрит (подходят любая девятка и любая четвёрка), а игрок с двумя закрытыми восьмёрками получает тройку восьмёрок.
Вслед за открытием флопа проводится круг торговли, после чего открывается четвёртая карта прикупа; затем еще один круг торговли; напоследок пятая, последняя карта прикупа и финальный круг торговли.
Каждый круг ставок начинается с первого играющего слева от дилера. При вскрытии побеждает самая сильная рука.
Техасский холдем самый распространненный вариант покера.
ПЯТИКАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР (5-CARD STUD)
Все игроки делают ставки в размере анте. Каждому сдаётся по две карты – одна втёмную, другая в светлую. Следует круг торговли, начиная с высшей открытой карты. Если два игрока имеют одинаковые по достоинству карты, торговлю начинает сидящий слева от сдающего. Третья карта (как и все последующие) сдаётся в открытую. После каждой новой открытой карты проводится круг торговли, начиная с наивысшей комбинации на открытых картах. По завершении финального круга торговли сильнейшая рука на вскрытии забирает банк.
Игрок с наивысшей открытой картой на первом круге торговли обязан сделать ставку в размере анте (но не больше банка при игре в pot-limit покер).
7-КАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР (7-CARD STUD)
Все игроки делают ставки в размере анте. Каждому игроку сдаётся по три карты – две взакрытую, одна в открытую. Обладатель старшей открытой карты начинает торговлю обязательной ставкой анте. Если два игрока имеют одинаковые по достоинству карты, торговлю начинает сидящий слева от сдающего.
После первого круга торговли сдается четвёртая карта в открытую, и теперь обладатель высшей комбинации на открытых картах начинает второй круг торговли. Затем в открытую сдаются пятая и шестая карты, причём после каждой из них следует круг торговли. Седьмая карта сдается в светлую, вслед за чем проводится заключительный круг торговли. В каждом случае торговлю начинает обладатель старшей комбинации на открытых картах. При вскрытии выигрывает лучшая рука (старшая комбинация).
ЛОУБОЛЛ С ОБМЕНОМ (DRAW LOWBALL)
В стандартном лоуболле (называемом также Калифорнийский лоуболл) преимущество имеют младшие карты. Лучшей считается система А2345. За ней следует A2346, потом A2356 и так далее. Зачастую используется джокер в качестве любой (wild) карты. В разновидности лоуболла “два-семь” (deuce-to-seven) лучшей рукой считается 2,3,4,5,7.
Каждый игрок получает пять карт втёмную. Состоится круг торговли, начиная с игрока слева от дилера. Обычно правила требуют, чтобы этот игрок делал вынужденную ставку втёмную (блайнд).
После этого круга игроки могут менять до пяти карт. По завершении обмена проводится финальный круг торговли. Обычно правила торговли требуют, чтобы после обмена у ставящего была хотя бы система от 7-ки или ниже (что соответственно ещё лучше).
Самая младшая система при вскрытии выигрывает банк. В стандартном лоуболле стриты и флеши игнорируются. Однако, в варианте “два-семь” они считаются и поэтому не сойдут за малую систему. В стандартном лоуболле туз – низшая карта, в варианте “два-семь” он выше всех. В другой вариации лоуболла лучшей считается рука A,2,3,4,6; стриты и флеши в ней считаются высокими комбинациями.
РАЗЗ (RAZZ)
Разз – это стад-лоуболл на семи картах, лучшая комбинация в нем A2345. Стриты и флеши игнорируются.
Каждому игроку сдаётся по две карты втёмную и одна в открытую. Обычно обладатель высшей открытой карты (за исключением туза, который считается младшей картой) начинает торговлю. Четвёртая карта сдается в открытую, и проводится круг торговли, начинает которую обладатель лучшей нижней комбинации на двух открытых картах. Пятая и шестая карты сдаются тоже в открытую. После каждой открытой карты следует круг торговли, начиная с лучшей нижней системы на открытых картах. Седьмая и последняя карта сдается втёмную, за ней следует финальный круг торговли. При вскрытии выигрывает лучшая нижняя система.
ХАЙ-ЛОУ СПЛИТ (HIGH-LOW SPLIT)
Это название охватывает несколько популярных видов покера. Сюда могут входить пятикарточный покер с обменом, пятикарточный либо семикарточный стад-покер. При вскрытии самая младшая и старшая комбинации делят банк. Иногда, однако, правила требуют, чтобы игроки объявили – синхронно или последовательно, – будут ли они собирать высшую, низшую или обе эти комбинации.
В пятикарточном хай-лоу сплите лучшая нижняя рука – это всегда A,2,3,4,5, как в лоуболле с обменом. В семикарточном стад-варианте хай-лоу сплита лучшей нижней рукой иногда считается A,2,3,4,6; стриты и флэши считаются высокими комбинациями. Туз всегда считается как низшей, так и высшей картой. (Следовательно, два туза могут быть как высшей, так и низшей парой.) В стад-вариантах хай-лоу сплита обладатель старшей комбинации на открытых картах обычно начинает каждый круг торговли.
В одной из разновидностей хай-лоу сплита за нижнюю считается только система от 8 и ниже. Если ни у кого нет таковой, лучшая старшая рука забирает банк.
5-КАРТОЧНЫЙ ПОКЕР С ОБМЕНОМ (5-CARD DRAW)
После оплаты анте каждый игрок получает от дилера пять карт взакрытую. Вслед за сидящим слева от сдающего, каждый игрок пасует, делает ставку или поднимает её. Для получения права сделать начальную ставку игрок обычно должен иметь минимум пару валетов или более высокую комбинацию. Во многих заведениях допускается использование джокера – обычно в качестве “болвана” (“bug”, который пристраивается только к стриту, флешу или тузу) или же “дикой” карты (“wild card”, которой присваивается любое значение).
По завершении первого круга торговли каждый желающий играть, начиная с первой руки, может скинуть от одной до пяти карт и получить взамен соответствующее количество новых карт. Иногда правила ограничивают обмен до трёх карт.
После обмена проводится заключительный круг торговли, обычно он начинается с игрока, объявлявшего первую ставку. При вскрытии выигрывает старшая комбинация.
ОМАХА (OMAHA)
Правила идентичны техасскому холдему, но есть два существенных отличия:
Всё остальное точно так же, как в холдеме: блайнды, круг торговли на закрытых картах, потом флоп (три первые карты прикупа), опять торговля и, далее, по одной карте открывается в общий прикуп, пока на столе не окажутся пять открытых карт. Каждый игрок должен составить комбинацию: выбрать лучшие 5 карт из девяти, причём 2 – из закрытой руки и 3 – со стола.
Покер техасский холдем
Покер Техасский Холдем
Игра Техасский Холдем является самой популярной покерной игрой в мире. После распространения игры в ХХ веке, популярность Холдема достигла своего пика в 2000 благодаря телевидению, Интернету, популярной литературе. На протяжении этого времени Техасский покер потеснил такие известные покерные игры, как семи-карточный стад, и стал самой востребованной игрой в американских казино. Разновидность безлимитного Холдема используется в широко транслируемом мероприятии Мировой серии покера и Мирового покерного тура.
Общие сведения
В игре Техасский покер используется стандартная колода из 52 карт. В игре могут принимать участие от 2 до 11 игроков. Перед началом игры в Техасский Холдем каждый игрок получает по 2 карты рубашкой вверх (закрытые карты) – они могут быть использованы для составления комбинации только данным игроком. Затем, на стол сдаются 5 карт рубашкой вниз (общие карты), которые могут быть использованы для составления комбинаций любым из участников игры. Так как каждый игрок начинает всего с двумя картами на руках, а остальные карты являются общими, то игра предоставляет хорошую возможность для использования стратегического анализа (включая мат. Анализ).
Ставки в Техасском Холдеме
В Техасском Холдеме используются ставки вслепую — это малый и большой блайнды, а также используется начальная ставка — Анте. Фишка дилера (баттон) перемещается от игрока к игроку по часовой стрелке и, таким образом, показывает игрока, находящегося в позиции дилера и блайндов. Малый блайнд ставится игроком, находящимся слева от дилера и равняется половине Большого блайнда. Большой блайнд ставится игроком, сидящим слева от игрока, сделавшего малый блайнд; данная ставка обычно равняется минимальной ставке, принятой в игре. На турнирах, ставки анте и блайнд постоянно увеличиваются по ходу игры в Техасский Холдем.
Если в игре остаются только два человека, то ставки совершаются несколько иначе. В этом случае игрок с фишкой дилера ставит малый блайнд, а другой игрок – большой блайнд. До флопа дилер всегда делает ход первым. После флопа и до конца игры дилер делает ход последним.
Три наиболее распространенных варианта холдема – лимитный холдем (limit hold ’em), безлимитный холдем (no-limit hold ’em), пот-лимит холдем (pot-limit hold ’em). Исторически сложилось так, что лимитный холдем стал самым популярным вариантом игры в реальных казино США. В лимитном холдеме ставки и рейзы (повышения) в на протяжении двух первых кругов торговли (пре-флоп и флоп) должны равняться большому блайнду. Эта ставка будет называться малой ставкой. В следующих двух раундах (терн и ривер) ставки и рейзы должны равняться сумме двух больших блайндов. Эта ставка называется большой ставкой.
В безлимитном холдеме игроки могут ставить или поднимать ставку до любой суммы выше минимальной ставки и до суммы равной стоимости всех фишек, находящихся у игрока. Если игрок решит поставить все имеющиеся на руках фишки, подобная ставка будет называться ол-ин. Если рейз или ре-рейз является еще и ол-ином и не равен предыдущей ставке, первый игрок, повысивший ставку, не может сделать еще один ре-рейз. В пот-лимит холдеме максмимальная ставка равняется текущему размеру банка (включая сумму, на которую необходимо уравнять).
Структура игры
Пре-флоп. Игра начинается с круга торговли перед флопом (пре-флоп). Первым ставку делает игрок, который сидит слева от игрока, сделавшего большой блайнд (или слева от дилера, если в игре не используются блайнды), а затем остальные игроки по часовой стрелке.
Флоп.После круга торговли в положении пре-флоп, предполагая что в игре остается как минимум два игрока, дилер сдает флоп – три открытые общие карты. За флопом следует второй круг торговли. Этот и все последующие раунды начинаются с игрока, сидящего слева от дилера двигаясь от него по часовой стрелке.
Тёрн. За кругом торговли на флопе дилером сдается еще одна общая карта (называемая терн или «четвертая улица»). После этого следует третий круг торговли.
Ривер.Сдается последняя общая карта (называемая ривер или «пятая улица»), за ривером следует четвертый круг торговли.
Во всех казино, дилер обычно «сжигает» карту перед флопом, терном и ривером. Это делается для того, чтобы игроки, которые делают ставки не могли видеть обратную сторону карты, которая должна стать общей в игре и которая может быть помечена.
Шоудаун. Игроки, оставшиеся в игре, делают
шоудаун, т. Е. Вскрываются и сравнивают комбинации для определения победителя.
Стратегия игры
В большинстве случаев рекомендуется тайтово-агрессивная стратегия ведения игры. Эта стратегия подразумевает, что игрок разыгрывает относительно небольшое количество комбинаций (тайтовая), но делает ставки и повышает на всех успешных комбинациях (агрессивная). Несмотря на то, что эта стратегия рекомендована к применению, некоторые профессиональные игроки успешно пользуются другими стратегиями.
Важной составляющей успеха игрока является место, где он сидит – позиция, особенно это имеет значение в безлимитном холдеме. Игроки, которые делают ход позже других имеют гораздо больше преимуществ, чем игроки, которые делают ход раньше. Поэтому игроки на ранних позициях разыгрывают меньше комбинаций, чем их оппоненты.
Из-за высокой сложности, на игру обратили внимание ученые. Одна из попыток развить количественную модель турнира по Техасскому Холдему, как изолированную комплексную систему увенчалась успехом, хотя вся важность оптимальных стратегий еще остается неисследованной. Кроме того, группы ученых в Университете Альберты и Университете Карнеги-Меллон разрабатывают программы для игры в покер, используя методы теории игр и искусственного интеллекта.
Как побеждать в покерных турнирах онлайн?
Одним из важных моментов в покерных турнирах онлайн является терпение. Если Вы хотите иметь успех в турнирах техасского холдема или же других покерных разновидностях, будь то Омаха покер, Разз, Семикарточный покер или смешанных видах покера, Вы должны обладать хорошим терпения. Это необходимо для того чтобы дожидаться и разыгрывать только хорошие покерные комбинации, в то время как другие игроки могут играть агрессивно, разыгрывая и сильные и слабые руки, тем самым выбивая друг друга из за турнирных столов.
В самом начале покерного турнира следует заполучить некоторое число фишек ваших соперников, конечно же чем больше это количество, тем лучше. Сохраняйте это количество, а лучше наращивайте, до начала заключительных раундов, т.е. до того как останется небольшое количество человек до призовых мест. Затем можно начинать играть более спокойно.
Выберите покер рум, в котором множество турнирных игроков, это позволит не тратить много времени дожидаясь пока наберется полный стол игроков. Вот некоторые покер румы в которых Вам не составит труда найти и дождаться заполнения игрового стола: Full Tilt Poker, Celeb Poker, Red Star Poker, Betway Poker.
Затем нужно выбрать покерный стол, отвечающий Вашему бюджету, не стоит начинать с больших вступительных взносов, если Вы являетесь новичком. Начинайте играть с минимальных взносов от $1 до $5, а если есть столы за меньшую сумму, конечно лучше присоединяться к таким столам. И только набравшись опыта в сочетании с занятыми призовыми местами стоит переходить на следующий, более высокий и сложный уровень вступительных взносов.
Разыгрывайте только верные руки. Это сложно для игроков, которые только начали принимать участия в турнирах покера онлайн. Ведь в ситуации, когда игрок сбрасывает плохую руку 7 J, а затем на флоп приходят карты 77 J или JJ 7, легко потерять концентрацию и в следующий раз сделать ставку с плохой рукой. Главное придерживаться правилу, разыгрывать, только верные руки.
Получив хорошую руку, не стоит пытаться заловить соперников в ловушку. Когда Вы имеете хорошую руку, стоит играть агрессивно.
Если не идет игра, стоит изменить Вашу тактику. В поздних позициях, возможно, разыгрывать более слабые руки, чем на ранних позициях.
Не играйте ва-банк, ваша цель в онлайн покер турнирах, оказаться в одном из призовых мест. Не стоит идти ва-банк, если Вы не уверены, что имеете лучшую руку.
Тренируйтесь за игрой в покерных турнирах, научитесь читать и понимать игру Ваших соперников, применяйте советы из этой статьи или разрабатывайте свои, будьте непредсказуемыми, запутывайте Ваших соперников. Конечно, в начале игра может и не заладиться, но на то существуют фрироллы, т.е. бесплатные турниры в которых можно натренироваться для игры в турниры.
Помните только те игроки добиваются успеха, которые много тренируются и совершенствуются в своей игре, нет профессионалов которым победы даются легко и не принужденно, все они провели сотни, а то и тысячи часов за тренировками, прежде чем добились успеха.
Основные понятия стратегии покера
Основные Понятия Стратегии Покера
Игровые позиции
Начнем с необходимых определений. Рассмотрим стандартный стол на 10 человек и существующие на нем позиции:
1 Малый блайнд (МБ, Small Blind, SB) – игрок действует предпоследним на префлопе и первым в остальных раундах. Также называется и ставка, которую игрок должен поставить автоматически на префлопе (равна половине большого блайнда).
2 Большой блайн (ББ, Big Blind, BB) – игрок действует последним на префлопе и вторым в остальных раундах. Также называется и ставка, которую игрок должен поставить автоматически на префлопе (равна минимальной ставке на флопе и половине ставке на торне и ривере).
3 Ранняя позиция (РП, Early Position, EP) – про третьего игрока также говорят, что он находится «под дулом» (under the gun), он делает первую ставку на префлопе.
4, 5 Ранние позиции (РП, Early Position, EP) – иногда их нумеруют как РП2, РП3.
6, 7, 8 Средние позиции (СП, Middle Position, MP) – также иногда нумеруются как СП1, СП2, СП3.
9 Поздняя позиция (ПП, Late Position, LP) – также известна как cutoff, игрок действует предпоследним.
10 Поздняя позиция (ПП, Late Position, LP) – также известна как button (кнопка) или dealer (дилер), игрок действует последним. От позиции игрока зависит очень многое, начиная от того, какие карты следует играть на префлопе до стратегии игры на следующих этапах. Наилучшими считаются поздние позиции, ведь игрок делает ставку, уже зная ставки противников, он может примерно оценить силу их рук.
Шансы
Главное понятие, с которым каждый игрок в покер должен быть на ты – Odds (шансы). Это понятие происходит из теории вероятности и показывает, какова вероятность того, что игроку (не) придут требуемые карты.
Рассмотрим пример. У игрока на руках K©T©, к торну на столе лежит 9©2§4•А©. Как мы видим, в текущий момент положение игрока не важное, у него нет даже пары, однако, игрок имеет неплохую возможность улучшить положение на ривере. Действительно, любая черва даст игроку натсовый флэш (карты, которые позволяют игроку улучшить руку называются Outs – ауты или концы). Всего в колоде 52 карты, из них 13 – черви. Игрок видит шесть карт, из них четыре – черви, значит в колоде и у противниках на руках остается 46 карт, включая 9 червей. Вероятность того, что игрок получит черву и выиграет банк – 9/46 (вероятность обычно показывается в виде дроби или процента – 19,6%). Шансы игрока на выигрыш – 9:(46-9) или примерно 1:4 (шансы обычно показываются в виде отношения через двоеточие). То есть из пяти игр игрок будет получать флэш и выигрывать в 1 случае и проигрывать – в 4. Спрашивается, а зачем нам знать шансы? Продолжим наш пример: я ставлю $2 и выигрываю в одном случае из пяти, значит, чтобы я не был в проигрыше банк должен составлять $8 (проиграв четыре ставки я потеряю $8, значит я должен не меньше получить со своей единственной выигрышной ставки). То есть получается, чтобы моя ставка была прибыльной я должен ее делать только тогда, когда ставка/шансы банка. Определим еще одно понятие – Pot Odds (шансы банка). Шансы банка определяется как отношение ставки, которую игрок должен сделать к величине банка. Если к торну в банке $8, а перед игроком сделали ставку $2, то в банке находится $10, а игрок должен поставить $2, то есть шансы банка 2:10 или 1:5. Отсюда получаем нашу финальную формулу: игрок должен ставить, если его шансы выше, чем шансы банка. Итак, перед тем как сделать любую ставку, игрок должен оценить свою текущую комбинацию, оценить шансы на ее улучшение до выигрышной, рассчитать шансы банка и после сравнения делать/не делать ставку.
Дисконтированные и потенциальные шансы
На самом деле не все так просто, как было указано выше. Игроку необходимо иметь в виду (и соответственно корректировать свою игру) как минимум еще три вещи. Во-первых, карта, которая улучшит вашу руку, может также улучшить и руку противника, дав ему еще более сильную комбинацию. Например, у вас А7, на флопе J47. У вас средняя пара и вы чувствуете, что у противника есть пара валетов. В данной ситуации чтобы выиграть вам нужна 7 (2 аута) или А (3 аута). Однако, достаточно высока вероятность, что ваш противник имеет на руках АJ. Тогда туз даст ему лучшую комбинацию, и вы все равно проиграете. Необходимо оценить вероятность наличия туза у противника и скорректировать (дисконтировать) имеющееся число концов. Если вы оцениваете вероятность наличия туза у противника в 30%, значит, туз дает вам не три, а только два конца и общее количество концов будет не пять, а только четры (в резу