Risen

В зависимости от личных предпочтений, вы можете примкнуть к одной из сторон, но для этого придется выполнить ряд поручений. Обитатели острова настороженно и холодно относятся к чужакам. Вы для них — всего лишь оборванец без рода и племени, а потому придется завоевывать уважение и доверие. Избрав путь мага, герой полностью посвятит себя оккультным наукам, изучая атакующие заклинания, магию кристаллов и рун.

Отдав предпочтение мятежникам, он становится на путь воина. Владение мечом, топором, двуручным мечом, луком, арбалетом, атакующими и защитными приемами — все это характеризует настоящего бойца. Но в отличие от чародеев, мятежник может лишь использовать готовые свитки с заклинаниями, либо попробовать научиться писать их сам.

Избрав сторону воинов инквизиции, протагонист в качестве оружия получает посох, дополнительно постигая магию кристаллов для дальнего боя.

Навыки в Risen

Развивая силу и ловкость, герой обучается всевозможным способам ведения боя и умению владеть оружием. Для начала придется освоить уклонение в сторону и блокирование, затем контрудары и боковые атакующие приемы. Позже дело дойдет до сложных маневров, приемов, позволяющих разбить блок противника, скоростных разящих ударов и мощных добивающих приемов. Герой может научиться мастерски орудовать мечом, топором, молотом, луком, арбалетом, ножами, серпами, мачете, посохами, копьями и другими колюще-режущими инструментами.

Интересно, что при стрельбе из лука необходимо высчитывать угол полета стрелы. Вооружившись арбалетом, вы, напротив, стреляете «от бедра», не заморачиваясь баллистикой.

На развитие навыков и характеристик в игре Risen придется тратить немало денег. Золото заработать не так просто, поэтому придется четко расставлять приоритеты. В принципе, здесь все привычно.

Сила — основной показатель для тех, кто предпочитает ближний бой и тяжелое холодное оружие, а ловкость требуется лучникам и охотникам. Развивать две дисциплины одновременно весьма накладно. Силачам, способным любого скрутить в бараний рог, стоит дополнительно обзавестись арбалетом, а вот ловким и юрким стрелкам для схваток можно приобрести рапиру или саблю.

Для обучения новым умениям, покупки оружия, экипировки и снадобий нужны деньги. Благообразные игроки могут овладеть различными ремеслами и зарабатывать на хлеб собственным трудом. Освоив охоту, можно промышлять, продавая шкуры, клыки и прочие трофеи. Научившись добывать полезные ископаемые, вы сможете разрабатывать рудные месторождения в горах и пещерах, получая железо, золото и драгоценные камни.

А обучившись кузнечному делу, станете самостоятельно изготавливать оружие (сначала лишь легкий одноручный меч, а впоследствии — массивный двуручный) и ювелирные украшения, вроде магических колец и амулетов.

Джаз: работа по найму / hired guns: the jagged edge (2007/rus)

Игра: Джаз: Работа по найму
Оригинальное название: Hired Guns: The Jagged Edge
Жанры: Strategy (Turn-based / Squad-based) / 3D
Язык Интерфейса: русский
Год выпуска: 2007
Разработчик: GFI Russia
Издатель: Matrix Games
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Африканский континент никогда не был гостеприимным местом. Непроходимые джунгли, диковатые аборигены, полуанархические государства, где военные перевороты и гражданские столкновения стали образом жизни. Гремучая смесь животных инстинктов и автоматов Калашникова.
Именно сюда отправляется отряд наемников, готовых за звонкую монету разорвать на части хоть самого дьявола. Бойцы, ведомые твоей железной рукой, должны успокоить не в меру шумных местных агрессоров. А затем — в соответствии с древней традицией — сыграть джаз на похоронах своенравного диктатора.
Особенности игры:
— Трехмерная тактическая стратегия с пошаговыми боями
— Свободное перемещение по карте
— 24 уникальных локации с возможностью апгрейда
— 30 наемников, каждый с уникальными особенностями
— более 100 видов огнестрельного оружия с возможностью апгрейда
— Интерактивный игровой мир — полная разрушаемость окружающей среды
— Реалистичная баллистика и физика материалов
— Стационарные орудия
— Продвинутый интеллект противника
Когда то это было продолжением знаменитой серии, но перипетии судьбы привели к тому, что теперь это новая игра, с другими лицами, другим сюжетом и множеством новых фич, таких как:
— Свободное перемещение отряда по глобальной карте.
— Несколько действующих сил в стране, с возможностью свободного выбора с кем дружить, а с кем нет, ведь каждая сила обладает специфическими бонусами!
— Более 150 видов оружия со сложной системой апгрейдов.
— Возможность апгрейда секторов как в экономическом так и в военном плане.
— Развитая система диалогов.
— Абсолютно нелинейный сюжет с несколькими вариантами окончания игры.
— Возможность завоевания секторов с помощью дипломатии и специальных акций!
— Возможность разрушить всё и вся! Можно разобрать по кускам любой дом, выкорчевать каждый кустик, срубить все деревья на уровне!
Минимальные Системные требования:
Система: Windows XPsp1
Процессор: Pentium IV 1,5 ГГц, AMD Athlon 1500+
Память: 512 MB ОЗУ
Видео-карта: GeForce FX или Radeon 9600
Аудио-карта: DirectX-совместимая звуковая карта
Жесткий диск: 2 Gb свободного места

О файле:
Тип издания:
лицензия
Лекарство: присутствует
Формат файла: .iso
Платформа: PC
Размер файла: 2.42 Gb

http://skach.dp.ua/news/2009-06-04-1679

Второй мой год в second life

Поздравьте меня, я прожил в Second Life уже 2 года.  В этой статье описано о моей деятельности за прошедший год.

Russian Archipelago

Почти одновременно с первой моей годовщиной глубокоуважаемый товарищ Diky Writer предложил поучаствовать в создании нового острова. И могу сказать, что весь второй год я посвятил нашему Архипелагу. Перед началом реализации проекта собралась команда в таком составе: Diky Writer – владелец  острова, Roman Brandenburg – пресс-аташе, ответственный за информационную поддержку и эвенты, Odenatus Medina – Главный архитектор и дизайнер, dimm Torok – руководитель местного СМУ и Sveta Petrov – специалист по недвижимости. Надо сказать, что Sveta изначально повела себя из ряда вон «неординарно», устроила несколько конфликтов в коллективе и её попросили выйти из команды в самом начале реализации проекта.

Не мне судить о её поступках, но одно могу сказать, что она этим сильно подвела владельца острова. Начали строить остров без неё. На мой взгляд, получился достаточно симпатичный и функциональный русскоязычный сим. Изначально Diky хотел видеть отдалённое подобие Имперского острова, и я думаю что-то похожее мы и получили.  

  Описывать остров в этом топике не буду, желающие могут ознакомиться с описанием по этой ссылке. К сожалению, могу заметить, что в настоящее время из этой команды остались только мы с Диким, Оденатус не появляется в игре по причине занятости в реале, а Роман «по собственному желанию» вышел из проекта Russian Archipelago. Поэтому, Архипелаг нуждается в пополнении команды активными, порядочными и творческими резидентами.

Строительство и управление на острове Russian Archipelago заняло не менее 90% времени моего второго года в Second Life и, собственно, я ни в коем случае не жалею об этом.

Russian Space

Немного позже к Архипелагу был присоединён ещё один остров, владельцем которого также является Diky Writer. Именно строительной части на Спейсе немного, но присутствует песочница, в которой мною были размещены полезные для любого строителя материалы и принадлежности. Совместно с Архипелагом теперь эти два острова можно считать законченным проектом, где все желающие могут получить огромное количество разнообразных сервисов начиная от обучения в «Уголке Новичка» и заканчивая арендой собственной земли и реализации своих товаров не только в магазинах Архипелага, но и по средствам РосГосХрана на торговых веб-порталах.

Участие в эвентах, мероприятиях

 За прошедший год хочу особенно отметить моё участие в двух масштабных событиях. Во-первых, стихийно, но качественно, проведённых Днях России в Second Life. Понравилась слаженность работы организаторов проведения и оперативность подготовки крупномасштабного эвента на весь Second Life.

Во-вторых, конкурс «Русская машинима Second Life», по этому мероприятию хочу отметить, что удалось встряхнуть русскоязычное сообщество и «на выходе» получить несколько достаточно качественных видеороликов.

 Производство и заработок

Должен сказать, что именно проект Архипелага не приносит мне ни линден-цента, более того приходится иногда вкладывать в него заработанные средства. Торговлю продолжаю вести на кстрите, выпущенные товары до сих пор приносят небольшую прибыль. Кризис, конечно, значительно уменьшил доходы, этого стоило ожидать.

В этот год не много уделял времени на производство товаров для продажи. Сам себе отмечу два неплохих на мой взгляд аватара, произведённых и выставленных на продажу в этом году второй жизни.  

 

Планы на следующий год

Обязательно, буду принимать дальнейшее участие в жизни Архипелага. Буду развивать свой сайт http://slworld.ucoz.ru в части создания полноценной базы знаний по Second Life. Самое главное, побороть лень и заняться созданием новых вещей для продажи.

Ну и конечно, всегда готов к участию в общественной жизни русскоязычного сообщества.

Все о великом мире java — скачать игры, приложения — бесплатно!

Сегодня, в век ультралегких и сверхтонких телефонов, по функционалу мало уступающим ПК, технология Java пробралась в любой аппарат. Эта гениальная разработка Sun™ превращает Ваш аппарат в настоящий офис или, если угодно, центр мобильных развлечений! Теперь Вы можете наслаждаться потрясающими, просто неземной красоты играми, редактировать документы, когда Вы вне офиса, и многое другое…

Тут, конечно же, появляется закономерный вопрос: «Где же все это взять?» Ответ гораздо ближе, чем Вы думаете! Достаточно запустить любимый браузер и набрать http://alljava.ru/ , и Вы сразу попадете в мир Ява!

Наш файловый архив регулярно обновляется, и Вы можете найти любой Java мидлет, будь то игра или приложение. По мере сил мы выкладываем все, что только можно найти интересного в обширных просторах глобальной паутины; мы стараемся держать руку на пульсе великого мира Ява, чтобы радовать Вас новейшими играми и приложениями.
И совсем не важно, какой у Вас телефон: Sony Ericsson или Nokia, Siemens или Motorola, Samsung или какой-нибудь новейший смартфон… AllJava.ru — здесь Вы найдете все для Вашего мобильного друга, и причем все это можно скачать абсолютно БЕСПЛАТНО!

Только у нас самая свежая информация о новинках, концептах, и даже слухах на рынке мобильных технологий. Хотите знать больше? Добро пожаловать на наш Форум! Здесь Вы можете обсудить последние новости, получить ответ на любой интересующий Вас вопрос, а так же если у Вас возникнут какие либо вопросы по работе, настройке Вашего аппарата, Вы можете смело задавать их – мы только рады будем Вам помочь.

Ну и, конечно же, Вы можете просто поболтать с интересными людьми, завести новых знакомых и многое другое!

В-общем, заходите к нам, мы всегда рады Вас видеть!

AllJava.ru Copyright © 2007

Установка цветного лого в cs 1.6

Установка цветного лого.
Состав цветного лого.
Цветное лого состоит либо из tempdecal.wad и pldecal.wad или только из tempdecal.wad или pldecal.wad.
Устанавливаем файлы цветного лого.
Если у вас есть оба файла, то просто кидаем их в папку cstrike. 
Если у вас только один файл, то делаем его копию и переименовываем в тот, которого нету, т.е копию tempdecal.wad называем pldecal.wad и на оборот, если у вас pldecal.wad.
Итак, кидаем оба файла в папку cstrike (не в logos!) с заменой предыдущих. 
Настраиваем.
Ставим обоим файлам через свойства «Только чтение» и удаляем файлы custom.hpk и custom2.hpk в папке cstrike если таковые имеются. 
Тестим.
Заходим в CS, ни чего в Options не меняем, заходим на сервер и рисуем.  
Клавиша — лого
(Читать, если Вы не знаете на какую кнопку рисовать.)
Лого по стандарту делается при нажатии кнопки T (eng), если не делается, то возможно лого у вас на другой кнопке. Если не знаете, на какой кнопке то, можно открыть в папке cstrike файл config.cfg(Открыть с помощью… Блокнот), зажмите две кнопки Ctrl и F, вылезет окно поиска, напишите в пустой строке impulse 201, если такая надпись существует он найдет и выделит её. Вы должны увидеть примерно такую надпись 
bind t «impulse 201»
За место t может быть любая буква и она то и делает лого в игре. 
Если Вы не хотите искать или у Вас не находится эта строчка то просто забиндите новую клавишу. Для этого зайдите в CS откройте консоль (клавиша ~), подумайте на какую клавишу забиндить лого, после этого проверьте, занята эта клавиша или нет: 
bind «Ваша клавиша»
Пример:
bind t
И нажмите Enter.
Где «Ваша клавиша» — любая латинская буква, которая Вам кажется удобной для рисования лого, рекомендую клавишу «t». Можно без кавычек. 
В консоле должно быть примерно следующее: 
] bind t 
«t» is not bound
Это значит, что клавиша свободная и на нее можно забиндить все, что угодно. 
Далее биндим лого на клавишу: 
bind «Клавиша» «impulse 201»
Где «Клавиша» — любая латинская буква, которая Вам кажется удобной для рисования лого, рекомендую клавишу «t». Можно без кавычек. 
В консоли напишется только Ваше действие. 
Значения.
cstrike — Папка Counter-Strike мода для Half-Life. Путь до неё примерно такой: 
C:GamesCounter-Strikecstrike.
Options — Игровое меню настройки CS. При заходе в CS это меню по стандарту должно быть вторым снизу. 
tempdecal.wad — Основной файл цветного лого. Без него не будет рисоваться Ваш цветной логотип. 
pldecal.wad — Нужен для того чтобы при изменении настроек в Options осталось цветное лого. Можно рисовать и без этого файла. 
custom(2).hpk — Нужны для подкачки .wad файлов. Иногда лого не рисуется из-за этих файлов. После удаления при заходе в CS создастся новый custom.hpk, уже рабочий с Вашим лого. 

Проблемы.

Если за место цветного лого рисует маленький карявый HL лого то: 
1)Возможно, у вас стоит автоматический exec Вашего конфига, а в конфиге прописаны стандартные лого. Нужно изменить конфиг(config.cfg, в папке cstrike), ищем в конфиге строчки: 
cl_logocolor «#Цвет_лого» 
cl_logofile «Название_файла»
И убираем у них значения, т.е: 
cl_logocolor «» 
cl_logofile «»
2)Если лого всеравно не рисуется, то возможно на сервере стоит команда: 
sv_allowupload 0
Т.е. сервер не загружает файлы с игрока, что бы маленько уменьшить пинг. 
С этим придется смериться либо написать админу и попросить сделать:
sv_allowupload 1
3)Возможно, что у самого клиента запрещена загрузка на сервер: 
cl_allowupload 0
Если Вы думаете, что эта команда ни чем от предыдущей не отличается то, увы, Вы слепой.  
sv_ — server — серверная команда. 
cl_ — client — клиентская (игрок). 
Итак, разрешаем загрузку на сервер: 
cl_allowupload 1
P.S. Иногда при реконнекте на сервер лого становится корявым HL лого, при перезаходе в игру лого снова станет то, которое Вы поставили! 
Удачи! 😉
by Major1k 
2008 © CSFile.Info. All Rights Reserved.