Установка цветного лого.
Состав цветного лого.
Цветное лого состоит либо из tempdecal.wad и pldecal.wad или только из tempdecal.wad или pldecal.wad.
Устанавливаем файлы цветного лого.
Если у вас есть оба файла, то просто кидаем их в папку cstrike.
Если у вас только один файл, то делаем его копию и переименовываем в тот, которого нету, т.е копию tempdecal.wad называем pldecal.wad и на оборот, если у вас pldecal.wad.
Итак, кидаем оба файла в папку cstrike (не в logos!) с заменой предыдущих.
Настраиваем.
Ставим обоим файлам через свойства «Только чтение» и удаляем файлы custom.hpk и custom2.hpk в папке cstrike если таковые имеются.
Тестим.
Заходим в CS, ни чего в Options не меняем, заходим на сервер и рисуем.
Клавиша — лого
(Читать, если Вы не знаете на какую кнопку рисовать.)
Лого по стандарту делается при нажатии кнопки T (eng), если не делается, то возможно лого у вас на другой кнопке. Если не знаете, на какой кнопке то, можно открыть в папке cstrike файл config.cfg(Открыть с помощью… Блокнот), зажмите две кнопки Ctrl и F, вылезет окно поиска, напишите в пустой строке impulse 201, если такая надпись существует он найдет и выделит её. Вы должны увидеть примерно такую надпись
bind t «impulse 201»
За место t может быть любая буква и она то и делает лого в игре.
Если Вы не хотите искать или у Вас не находится эта строчка то просто забиндите новую клавишу. Для этого зайдите в CS откройте консоль (клавиша ~), подумайте на какую клавишу забиндить лого, после этого проверьте, занята эта клавиша или нет:
bind «Ваша клавиша»
Пример:
bind t
И нажмите Enter.
Где «Ваша клавиша» — любая латинская буква, которая Вам кажется удобной для рисования лого, рекомендую клавишу «t». Можно без кавычек.
В консоле должно быть примерно следующее:
] bind t
«t» is not bound
Это значит, что клавиша свободная и на нее можно забиндить все, что угодно.
Далее биндим лого на клавишу:
bind «Клавиша» «impulse 201»
Где «Клавиша» — любая латинская буква, которая Вам кажется удобной для рисования лого, рекомендую клавишу «t». Можно без кавычек.
В консоли напишется только Ваше действие.
Значения.
cstrike — Папка Counter-Strike мода для Half-Life. Путь до неё примерно такой:
C:GamesCounter-Strikecstrike.
Options — Игровое меню настройки CS. При заходе в CS это меню по стандарту должно быть вторым снизу.
tempdecal.wad — Основной файл цветного лого. Без него не будет рисоваться Ваш цветной логотип.
pldecal.wad — Нужен для того чтобы при изменении настроек в Options осталось цветное лого. Можно рисовать и без этого файла.
custom(2).hpk — Нужны для подкачки .wad файлов. Иногда лого не рисуется из-за этих файлов. После удаления при заходе в CS создастся новый custom.hpk, уже рабочий с Вашим лого.
Проблемы.
Если за место цветного лого рисует маленький карявый HL лого то:
1)Возможно, у вас стоит автоматический exec Вашего конфига, а в конфиге прописаны стандартные лого. Нужно изменить конфиг(config.cfg, в папке cstrike), ищем в конфиге строчки:
cl_logocolor «#Цвет_лого»
cl_logofile «Название_файла»
И убираем у них значения, т.е:
cl_logocolor «»
cl_logofile «»
2)Если лого всеравно не рисуется, то возможно на сервере стоит команда:
sv_allowupload 0
Т.е. сервер не загружает файлы с игрока, что бы маленько уменьшить пинг.
С этим придется смериться либо написать админу и попросить сделать:
sv_allowupload 1
3)Возможно, что у самого клиента запрещена загрузка на сервер:
cl_allowupload 0
Если Вы думаете, что эта команда ни чем от предыдущей не отличается то, увы, Вы слепой.
sv_ — server — серверная команда.
cl_ — client — клиентская (игрок).
Итак, разрешаем загрузку на сервер:
cl_allowupload 1
P.S. Иногда при реконнекте на сервер лого становится корявым HL лого, при перезаходе в игру лого снова станет то, которое Вы поставили!
Удачи! 😉
by Major1k
2008 © CSFile.Info. All Rights Reserved.
Метка: оборот
Игры для девочек
Игры для девочек, пользуются огромной популярностью в последнее время. Не так давно еще ни кто специально не создавал много игр для девочек, но сейчас множество компьютерных игр стали разрабатывать для девочек. В их число входят игры, что бы одеть свою подружку, так же все возможные барби.
Я так думаю, что через некоторое время игры для девочек вытеснят некоторые популярные игры. Так же хочу заметить, что в последнее время набирает оборот онлайн игры для девочек.
Будет ждать, будем надеяться, что эти игр буду интересными, насыщенными различными сюжетами, а так же хочу пожелать разработчикам, что бы игры для девочек были с превосходной графикой.
p.s. хочется прочитать данное сообщение через 2-3 года и посмотреть, что изменилось.
Игры для девочек, пользуются огромной популярностью в последнее время. Не так давно еще ни кто специально не создавал много игр для девочек, но сейчас множество компьютерных игр стали разрабатывать для девочек. В их число входят игры, что бы одеть свою подружку, так же все возможные барби.
Я так думаю, что через некоторое время игры для девочек вытеснят некоторые популярные игры. Так же хочу заметить, что в последнее время набирает оборот онлайн игры для девочек.
Будет ждать, будем надеяться, что эти игр буду интересными, насыщенными различными сюжетами, а так же хочу пожелать разработчикам, что бы игры для девочек были с превосходной графикой.
p.s. хочется прочитать данное сообщение через 2-3 года и посмотреть, что изменилось.
Игры для девочек, пользуются огромной популярностью в последнее время. Не так давно еще ни кто специально не создавал много игр для девочек, но сейчас множество компьютерных игр стали разрабатывать для девочек. В их число входят игры, что бы одеть свою подружку, так же все возможные барби.
Я так думаю, что через некоторое время игры для девочек вытеснят некоторые популярные игры. Так же хочу заметить, что в последнее время набирает оборот онлайн игры для девочек.
Будет ждать, будем надеяться, что эти игр буду интересными, насыщенными различными сюжетами, а так же хочу пожелать разработчикам, что бы игры для девочек были с превосходной графикой.
p.s. хочется прочитать данное сообщение через 2-3 года и посмотреть, что изменилось.
Развитие персонажа в ролевой игре
И подростки и взрослые практически одинаково любят играть в компьютерные игры, а игры-гонки явяются одними из самых популярных. Не имеет значения любите Вы и Ваш ребенок гонки обычных автомобилей или же гонки спортивных болидов — кое-что интересное будет для всех!
В 1980 миру представили новый тип игр — гонки на автомобилях, Pole Position. В те времена эта была лучшая гоночная игра и находилась она на первой позиции довольно долгое время. Особенно удивляла и радовала красивая графика.
В наши дни гоночные игры далеко превзошли графику 80-х и новейшие технологии во многом этому способствуют.
В 1974 компания Атари выпустила новую аркаду — Gran Trak 10. Считается, что эта игра является предшественником этого типа игр. Это простенькая игра показывала игроку трассу с видом сверху, игрок зарабатывал очки нарезая круги против часовой стрелки.
Последуюющие игры представляли все более улучшеную графику и комплексный подход, предоставляя игроку больше возможностей для игры и, соответственно, больше удовольствия.
Но все это было до того как компания Намко выпустала свою Pole Position, в которой игроки смогли соревноваться с другими автомобилями. Это было началом новой эпохи в гоночных играх. Кроме всего прочего — это была первая игра, в которой использовался прототип реальной трассы.
Для своего времени это была выдающаяся игрушка, но эту игру нельзя отнести к категории фантастических автомобильных гонок, которые делаются сейчас.
Автомобильные гонки, создающиеся сейчас, очень реалистичны. У человека, играющего в такие компьютерные игры создается впечатление присутствия за рулем гоночной машины, гонки же проходят с большим количеством участников. Множество людей играет в такие игры и проводит за ними очень много времени, в частности из-за реализма этих гонок.
Популярность гоночных игр и симуляторов просто потрясающа. Теперь игроки не только наслаждаются игрой, но и с легкость присоединяются к онлайновым сообществам для того, чтобы поделиться своими гоночными историями, пообщаться с друзьями, узнать о новых возможностях и поиграть против живых игроков.
Существует множество причин почему людям нравятся видео игры. Много детей просто любят графику и возможность отвлечаться от домашнего задания или от родителей. Взрослые тоже любят погонять виртуальную машину и повспоминать как они играли в гонки на игровых автоматах.
Какие бы у людей нибыли причины играть в спортивные, симуляторы и другие гоночные игры — они часть огромного бизнеса, котороый набирает обороты с каждым кругом.
Коммерческие игры: Винт и др…

Цена: 154 рублей
Название: Коммерческие игры: Винт и др. Практические советы, законы и правила
Автор:
Год выпуска: 1990
Страниц: 220
Описание:
В этой книге собраны законы и правила всех коммерческих карточных игр, принятых в XIX веке в обществе. Все правила и законы изложены в краткой форме и в том усовершенствованном виде, который употреблялся игроками в то время. Первое место занимает Винт. В ее правилах читатель найдет массу практических советов, заимствованных от известных игроков. Все эти советы, безусловно, могут принять силу закона и быть обязательными для каждого игрока. В описании всех остальных игр издатели также не ограничились одной передачей правил, а везде по возможности комментировали их примерами и подробными объяснениями. Так что с помощью этой книги ни для кого не составит большого труда выучиться той или другой игре и стать сразу игроком опытным. В книге встречается достаточное число выражений, терминов и оборотов, характерных для времени конца XIX века.
Выбор интернет казино
Интернет казино появились в российской части интернета не так давно. Эта
индустрия только набирает обороты, но постоянно открывающиеся казино
готовы предоставить с каждым днем все более существенные бонусы для
игроков. Они во многом стараются подражать зарубежным Интернет казино,
многие из которых существует уже около 10 лет. Они тоже стали проводить
разнообразные акции с предоставлением небольших сумм для теста игр.
Выбор Интернет казино — непростое
занятие, требующее терпения и умения анализировать отзывы игроков.
Попробуем разобраться, чем честное казино выделяется из массы других
существующих всего несколько дней. В первую очередь посмотрите на отзывы об
этом казино, если оно существует давно, то уже имеет постоянный список
игроков. Во-вторых следует обратить внимания на сайт, ведь хорошее
казино никогда не пожалеет денег на разработку уникального дизайна и
постоянное обновление сайта. Надежные казино одинаково отображаются во
всех браузерах и позволяют играть в них даже со смартфонов. Чтобы
проверить это, сравните отображение сайта в браузерах Mozilla Firefox и
Internet Explorer. Третьим отличительным признаком является то, что
администрация никогда не поленится разместить на сайте полные контакты
для технической поддержки игроков. Бонусы в казино высокого уровня не являются редкостью, а скорее постоянное поощрение
активных игроков. Основой любого сайта являются скрипты. При создании
нормального казино используется уникальное программное обеспечение,
написанное на заказ, а не те скрипты, которые можно найти в Интернете
бесплатно.
В статье были перечислены практически все основные принципы
выбора Интернет казино и, выбирая его первый раз в жизни, соблюдайте все
советы из данной статьи.