Обзор игры сибирь 2

Всегда есть два противоположных мнения: одно, что продолжение всегда хуже изначальной версии и второе, что продолжение лишь дополняет и обогащает сюжетную линию, придаёт её законченность, завершённость.

Сибирь принесла немало славы и материальной выгоды разработчикам. Всех интересовало, что же дальше будет с героями полюбившейся игры? И вот перед нами игра Сибирь 2.

Напомню, первая часть закончилась на выборе Кейт в сторону путешествия с Гансом.

Вторая часть начинается с разговора в поезде. Ганс, Кейт и Оскар едут к легендарному острову Сибирия и не менее легендарным живым мамонтам. Ганс постоянно болеет и будет тормозить Кейт в её стремлении побыстрее добраться до места мифов и сказаний.

Сразу бросается в глаза однообразие мест пребывания поезда. Если 1 часть богата разноплановыми пейзажами как станция-оранжерея, город-университет, то здесь нашим глазам предстаёт заснеженная тайга или тундра, оживлённые только монастырём высоко в горах и домиком егеря у реки.

В начале игры загадки несложные, зато ближе к концу, когда думаешь только о том, чтобы быстрее закончить квест и посмотреть финал, усложняются (притом не на смекалку, логику, а на память).

Оживляет скучное путешествие только кража поезда, деревня юколов и механическая смерть Оскара.

Персонаж Ганс Форальберг проработан донельзя плохо. Мало того, что он постоянно болеет, связанной речи добиться от него очень сложно, а помощи – так просто невозможно. Остаётся только гадать, как он сам без посторонней помощи думал добраться до своего острова.

Кстати, на острове, как Вы догадываетесь, разгадывать разные коды и шифры ему тоже не пришлось.

Самая интересная часть путешествия, пожалуй, это сам остров Сибирия. Древние руны, огромная труба для вызова мамонтов и непривычная зелень просто радуют глаз.

Управление точно такое же, как и в Сибири и Sinking Island.

Финал заставляет сердце биться чаще и наворачивает слёзы на уставшие, покрасневшие от долгого сидения за монитором, глаза игрока. Ради таких «сильных» моментов и стоит играть в творение Benoit Sokal. Мамонты забирают Ганса в страну его снов, страну для которой он родился и которая была рождена для таких как он.

Его путешествие длиною в жизнь, наконец, окончилось.

Полный текст обзора

Виртуальный метротрам открыт

На Волгоград.ру состоялось открытие нового виртуального мира, представляющего волгоградский метротрам.
Виртуальный метротрам 3D
Этот объект выбран за его неповторимость, до сих пор недостаточно известную за пределами Волгограда, но делающую его заслуживающим стать очередной визитной карточкой нашего города после Мамаева кургана.
При работе над проектом главной целью было достичь максимальных реалистичности и интерактивности, допустимых разумными ограничениями интернет-формата.
В итоге прямо на странице сайта можно не только обойти залы станций, словно присутствуя там, но и совершить поездку между станциями в классическом трамвае Татра Т3.
Ходите везде, где возможно, рассматривайте интерьер одной станции, входите в салон и уезжайте на следующую.
Заинтересовавшиеся темой метротрама в Волгограде могут узнать о нём подробнее из статей и фотографий в этом же разделе, раскрывающих многие особенности этой уникальной для России транспортной системы.
Напомним, что это уже второй некоммерческий 3D-проект, реализованный студией КликОН в электронном СМИ «Волгоград в сети» ( www.volgograd.ru). Годом ранее для всех желающих открылась Виртуальная экскурсия по Мамаеву кургану, во время которой можно прогуляться от подножия мемориального комплекса до его вершины, подойти к любому из памятников, прочитать информацию о нём и посмотреть фотографии.
Оба проекта, в основе которых лежит технология трёхмерного моделирования для интернет VRML, демонстрируют высокий потенциал развития современных интернет-технологий в нашем регионе.