Компьютерные онлайн игры: необычный взгляд на сегодняшнюю индустрию игр

Наверно каждый хотя бы один раз в жизни играл в компьютерные игры, пусть то простой пасьянс или навсегда изменивший мир компьютерных игр Quake III. Самое интересное, что компьютерным играм покорны люди любого возраста и социального положения — не имеет никакого значения сколько вам лет: всего-навсего шесть, тридцать шесть либо даже пятьдесят шесть.

Еще несколько десятилетий тому назад, во времена когда персональный компьютер (IBM PC) дома был чем-то из ряда вон выходящим, а тактовая частота CPU (процессора) измерялась лишь 10-40 мегагерцами, впервые появились компьютерные игры. Настающую революцию в мире игр совершила «бродилка» под названием DOOM, которой уже можно было в полной мере наслаждаться на «персоналках» семейства EC 1840 и EC 1841.
На сегодняшний день, индустрия компьютерных игр — это сверхприбыльный многомиллионный бизнес. Игровые новинки, такие как, скажем, GTA IV, озвучивают голливудские актеры, миссии и их последовательность проектируют и планируют всемирно известные сценаристы, а создание самой игры может длиться до 3 лет и иногда даже еще больше. Что же касается бюджета, то порой он превышает все мыслимые и немыслимые пределы и вполне может даже соперничать с бюджетами самых известных кинолент, таких как, например «Титаник».
Современные компьютерные игры весьма условно, но, тем не менее, все-таки можно поделить на 4 больших группы: видеоигры к консолям типа Xbox и Sony Playstation, браузерные онлайн игры (как правило это RPG и стратегии), классические компьютерные игры (Sim City Box и т.д.), flash-игры. Последние, стоит заметить, можно отнести к браузерным играм, но с таким же успехом их можно скачать из сети на ПК и полноценно играть с помощью стандартного Flash-player.
Буквально еще пять лет назад новые компьютерные игры можно было приобрести лишь на CD дисках или, если очень повезет, попросить у товарищей, то нынешние цены на трафик в Интернете позволяют скачать на компьютер с сети любые компьютерные игры сразу после их официального релиза, причем совершенно бесплатно. Только подумать — бесплатные игры, но на данный момент этим уже вряд ли кого то можно удивить.
Сегодня зачастую в печатных СМИ и прессе идет речь о якобы целых эпидемиях компьютерной зависимости. Кроме того, даже известный во всем мире канал Discovery периодически в вечернем эфире «крутит» очень забавную рекламу социального типа на эту тему. На самом деле, да, проблема существует, но случаи компьютерной зависимости единичны и в своем большинстве напрямую связанны с тем, что детям уделяется ничтожно мало времени со стороны родителей.

Причина этого банальна — им просто нет желания и времени на то, чтобы следить за свободным временем своего чада. Как бы там не было, компьютерные игры это гораздо лучше чем «улица» и ее далеко не детские правила: потасовки, алкоголь, поиски счастья в наркотиках и матерная брань. Как правило, улицы взрастают тех, кому судьбой уготовано отсидеть значительную часть жизни в местах лишения свободы.

Компьютерные игры при злоупотреблении могут вызывать стойкую психологическую зависимость — но в тоже время, именно они могут уберечь подростка от употребления наркотических веществ и спиртного.
Пожалуй, самые безобидные из всех существующих компьютерных игр — flash игры, т.к. они, зачастую, являются аркадой и просто не могут вызвать у человека какой-либо зависимости.

Как выбрать online казино для игры

В этой статье я хочу рассказать вам, какие бывают интернет казино.

Первый вид- это казино от известных производителей игорного ПО таких как Bossmedia, Cryptologic и др. (подробнее о поставщиках софта читайте здесь) обзоры их творений вы можете прочитать в разделе казино. Именно казино от этих производителей являются наиболее предпочтительными для игры. Однако есть казино и с софтом собственного производства (например loto.ru)

Второй тип казино- это казино от производителей типа casino-for-sale.

Честно говоря, я никогда не играл в казино от таких компаний (ну нельзя выиграть 1000€ в казино за 5000€ ИМХО). Мое мнение поддерживают многие игроки, так как данные казино быстро закрываются :).

Следующий тип «казино», точнее партнерская программа- это казино с софтом от компании GamblinGbuilder. Дело в том, что эта кантора предлагает всем желающим приобрести свое казино, а точнее арендовать его за 10$ (цена зависит от выбранного тарифного плана) в год. Человек, арендовав «казино» может только раскручивать «свое» казино и если получится заработать на нем. Заведения данного вида вы можете легко отличить по стандартному дизайну (т.к арендовавший не может его менять), их вы можете посмотреть на сайте фирмы. Однако эти казино обладают одним плюсом – это быстрота снятия денег (если вам конечно удастся там выиграть:) ) на счет Webmoney. Деньги приходят мгновенно.

Следующий тип заведений просто палец не поднимается, чтобы назвать их «казино».

Это так называемые «скриптовые казино», которые можно купить на любых торговых площадках рунета например plati. Стоимостью 10$ и меньше. Печатая статью я специально купил «казино» за 10$ 🙂 для того, чтобы понять что к чему. Могу сказать, что ни в коем случае не играйте в этих заведениях, т.к подавляющие большинство этих скриптов недоделано и являются ДЕМО версиями, доступных бесплатно на сайтах производителя (например здесь darkweb). Поэтому рассчитывать на выигрыш бессмысленно.

Казино от крупных производителей заботятся о своей репутации и рассчитаны вести свою деятельность долго. Казино от никому не известных или малоизвестных производителей в большинстве своем хотят побыстрей срубить денег и уйти.

Казуальный жанр «я ищу». Найди в поиске!

Если рассмотреть категории мини игр, то в стиле «я ищу», толика игровых версий, в которых в центре сюжета стоит не главный герой, а главная героиня будет едва ли, не самым высоким. И этому есть элементарная причина. Сильный пол чаще выбирают аркадные игры, а основной целью легендарного жанра казуальных игр под названием «я ищу» является, как не сложно смекнуть не что прочее, как кропотливый и планомерный процесс поиска, больше привлекающий прекрасную половину человечества.

Причем поиска в самом прозаическом его значении, а именно — разыскивания вещей на игровом поле локаций (уровней игры). Однако это не означает, что данный жанр прост — совсем наоборот, мастерство художников в маскировке искомых деталей, часто творит принадлежащие к нему игры немыслимо сложными. Однако спасительная кнопка «подсказка», служащая обязательным атрибутом данной разновидности казуальных игр вечно готова придти на подмогу в случае нешуточных затруднений с процессом нахождения.

Точнее не совсем всегда — в одних вариациях игр «подсказка» перезаряжается кое-какое время после всякого акта ее употребления, а в других — ее можно применять лишь ограниченное количество раз на каждой локации, а заработать дополнительные подсказки порой можно с помощью поиска прибавочных условных вещей (дорогостоящих камней, цифр и т.д.).

Игровой процесс игр типа «я ищу» происходит от логических задачек типа «найдите 10 предметов» или «найдите 10 отличий» (между двумя изображениями), печатающихся в периодических изданиях. Однако большие возможности компьютерной реальности значительно увеличили его разнообразие.

Во–первых, доля розыскиваемых предметов может скрываться не на игровом поле – локаций, а во встроенных мини–локациях (тумбочках, столах и тому подобном).

Во–вторых, сам поиск, вернее игровые задания, часто встречаются очень даже многообразными. То есть, в зависимости от локации отыскивания предметов выполняется по их названиям или силуэтам. Конечно случается, что искать приходится однотипные вещи (посуда, осколки мозаики) или, уже упомянутые, различия между двумя похожими картинками. К более экзотическим видам жанра можно привести как поиск предметов по ребусам и поиск предметов в темноте.

В крайнем случае подсвечивается только небольшая сферическая область вокруг движущегося курсора.

Третий пункт, компьютерные игры на тему «я ищу» регулярно дополняются различными мини–играми (как логическими, так и аркадами), встроенными непосредственно в основные локации игры. Впрочем, миниигры, встречающиеся, однако, в перерывах между локациями были свойственны и для классического варианта жанра «я ищу». Без них безграничный процесс отыскивания наверно показался бы геймерам излишне утомительным.

В–четвертых, казуальные игры темы «поиск предметов» почти всегда дополняются «квестовыми» поручениями на взаимодействие предметов и целей игрового фона локации друг с другом, что дозволяет высказываться о развитии жанра «я ищу» в гибридный вид «я ищу + квест». И что не удивительно, полноценные «адвенчуры» (без элементов жанра «я ищу»), в индустрии казуальных игр, встречаются довольно редко, именно благодоря большой популярности в этой формации жанра «поиск предметов».

Локация категории «поиск предметов» может содержать несколько игровых поручений, встречается, что момент игры представляет собой несколько (обычно две–три) смежных локаций, серия игровых заданий у которых, может быть взаимосвязан друг с другом. Для некоторых игр изложеной темы характерно ограничение таймгейма, отпущенного на преодоление локаций или даже эпизодов. В других играх игрок может подумать о выборе (в самом начале игрового процесса) между режимом с ограничением и режимом без ограничения времени.

Также встречается что ограничение времени на прохождения локаций в игре совсем не заложено.

Слегка примитивный (по форме, но не по содержанию) игровой механизм – далеко не единственное что привлекает женскую аудиторию к жанру «я ищу» («я ищу + квест»). Компьютерные игры из данного жанра уже привычно подпитываются оригинальным и детально разработанным сюжетом, часто содержащим немало внезапных поворотов, обуславливающих частую смену «декораций». Традиционным вариантом в жанрах «я ищу» является детективный сюжет — игра Лара Джонс. Наследие Теслы, однако на практике все представлено намного разнообразнее. Фантазия создателей игры может отправить вас на археологические раскопки или в подводное царство, в экзотические места или магическое королевство, на затерянный остров — игра Легенды Странствий.

Начало или в далекое прошлое (Древний Египет, Римская империя). В общем, куда угодно!

Формирование жанра «я ищу» (и «я ищу + квест») вряд ли можно думать законченным. В последнюю пору появились трехмерные игры описываемого жанра, и даже гибриды жанра «я ищу» с самыми неожиданными категориями («я ищу + бизнес–симулятор, «я ищу + пошаговая стратегия»). Кажется, жанр «я ищу» столь многогранен, что практически нескончаем, равно как и свойственной человеку вечный поиск, лежащий в его основе!