В ближайшем будущем

Очевидная истина: командные шутеры делятся на плохие и хорошие. Но к какой из этих категорий относится Operation7? Интересный вопрос, на который нет ответа и спустя два года после запуска игры в Корее.

Отдельного упоминания заслуживает система модификации, позволяющая собрать новое или изменить до неузнаваемости старое оружие. Нам дозволено, скажем, присобачить к пистолету оптический прицел от снайперской винтовки ради стрельбы с дальних расстояний, или разобрать М14А1 и продать по частям. При этом идеального варианта не существует, постоянно чем-то жертвуешь. Например, замена длинного ствола на короткий уменьшит вес пистолета, но пострадает точность прицеливания.

Дисбаланса бояться не стоит. Потратить на обмундирование несколько сотен долларов мало, надо придерживаться избранного плана. По словам разработчиков, обвешанный дорогими побрякушками новичок способен доставить массу проблем бывалому вояке, но без выверенной тактики он вряд ли выбьется в лидеры. К тому же магазин открыт и для тех. кто экономит каждый цент, ведь участие в заданиях вознаграждается золотыми монетами. Платят в зависимости от успехов, на патроны всегда хватит.

Чего стоит действительно опасаться, так это технических ошибок. Солдат может мгновенно погибнуть от ранения в грудь, в то время как враг стерпит пулеметную очередь, расставшись с литрами крови, но не с жизнью. Застрять в узком проеме и стать легкой добычей для киллера? Легко, подобное случается нередко Также настораживает засилье мошенников. активно пользующихся невидимыми дырами в стенах. Поразительно: Operation 7 до сих пор не использует программы-агенты для обнаружения подозрительной активности на компьютерах пользователей. Играть против правил — верный способ получить гневные сообщения от соперников, но не бан.

Авторы удаляют особое внимание создание персонажа. Обещаны базовые наборы черт лица, богатейшие подборки причесок, волосы и кожа разных цветов, плюс гардероб, набитый одеждой и аксессуарами (очки, перчатки, галстуки). За уникальные костюмы (форму русских и шведских военных, морских пехотинцев), привлекавшие внимание противников, придется заплатить. Затем нас отправляет на полигон осваивать профессию солдата. Последний этап учебного курса представляет собой полосу препятствий, на манер той, что доводилось видеть в Call of Duty 4: Modern Warfare. Бегаем кругами, прыгаем, перезаряжаем автомат, бросаем «лимонки», снова бегаем.

Помимо классического «дефматча» (два отряда по 12 человек, игра на очки), на выбор представлены Survival и Head Hunting. Первый — серия боев на выживание. Второй — своеобразный Domination, только вместо контрольных точек необходимо защищать главнокомандующего и пытаться уничтожить вражеского генерала. Примечательно, что все режимы – командные, где принцип «каждый за себя» не приветствуется. Умение быть полезным членом отряда, а не одиноким волком, ценится здесь дороже золота.

Слоган «It only takes one shot! One who aims first, kills first!» на удивление точно описывает геймплей. На 17 картах, доступных для сражений на момент написания статьи, достаточно мест, где внимательность и быстрота реакции решают исход дуэли. При этом выглядит Opeatlon7 как типичный «сингловый» шутер, с некоторыми оговорками. В ближайшем времени уже появится возмжность скачать бесплатно игру и оценить.

Например, подбирать рюкзаки убитых запрещается, аптечки по углам не раскиданы, здоровье автоматически не восстанавливается. За победы награждают очками опыта, а череда поражений позволяет в полной мере ощутить минусы финансового голодания — так появляется дополнительный стимул действовать аккуратно и тактически грамотно.

Графический движок выдает довольно симпатичные пейзажи. С технической точки зрения все на месте: четкие текстуры, сочные спецэффекты и скрупулезно обсчитываемые при любом количестве источников света тени от объектов. А вот дизайн уровней удручающе примитивен и откровенно непродуман.

Взгляд на игру left 4 dead 2

Как и оригинал, Left 4 Dead 2 следует по стопам мастера «бюджетных хорроров». Смертельный вирус распространяется по планете в геометрической прогрессии, стирая с лица Земли население целых стран. Цивилизация на грани исчезновения. События разворачиваются в США в городе Саванна. Разбитые витрины магазинов и закусочных, раскуроченные заграждения, пустые покинутые дома. Заходящее солнце притягивает к себе пурпурные отсветы, оставляя мраку безжизненные очертания зданий да мертвые тени. Вдоль дорог – поваленные столбы линий электропередач c искрящимися разорванными проводами и брошенные на обочине автомобили, многие из которых сожжены дотла.

Как и прежде, основную угрозу представляют инфицированные, не подвергшиеся кардинальным мутациям люди. Одержимые беспричинной агрессией, они нападают на любого попавшего в поле зрения человека и забивают его до смерти. В отличие от медлительных мертвецов, знакомых по классическим фильмам ужасов, эти зомби обладают быстрой реакцией и внушительной силой. Они прекрасно бегают, выносливы и умеют перебираться через любые заграждения. Однако схватки с ними не так уж и сложно избежать – инфицированные не проявляют к людям интерес, если те не находятся в непосредственной близости. Но у тварей чуткий слух, поэтому любой шум, будь-то случайно опрокинутое ведро, сработавшая сигнализация автомобиля или вой сирены, сразу привлечет их внимание, так что стоит соблюдать осторожность.

Чтобы герои смогли оказать достойное сопротивление зомби, авторы разнообразили арсенал. Всего в распоряжении персонажей находится более двадцати видов оружия. Помимо огнестрельных «игрушек» – нескольких видов пистолетов, дробовика, УЗИ, помпового ружья и штурмовой винтовки, есть немало подручных средств для ближнего боя – бензопила, бейсбольная бита, пожарный топор, сковорода и клюшка для крикета.

Оружие в counter strike 1.6. Краткий обзор

Добро пожаловать в тренировочный лагерь солдат!!! Здесь ты узнаешь все что тебе нужно знать об оружии в cs1.6! Но сначала ты должен выучить несколько основных правил: Стреляй по 2-3 выстрела из любого оружия потому что если ты будешь палить длинными очередями то очень скоро будешь бегать без патронов и станешь легким фрагом для игро-ков. передвигайся в сидячем положении, это сделает тебя бесшумным и врагам будет тяжелее в тебя попасть Используй различные укрытия на картах, ведь если ты будешь бегать прямо(напролом), то ты будешь очень быстро убит. Старайся первым увидеть врага.

В counter strike игрок который первый увидел игрока имеет огромное преимущество. Стремись поразить врага в голову! Ведь если ты сделаешь это то он либо умрет либо по-лучит громадный урон . Так ладно правил, теперь давай посмотрим на машины для убийства. Пистолеты: Glock: Стартовый пистолет терроров. Ну что можно про него сказать ! ничего особенного, средняя дальность, средняя точность и низкая убойность.

Этой пушкой можно делать не-плохие хедшоты, для этого переключаемся на автоматический режим и стреляем в шею. USP: другой дешевый, но не сердитый пистолет в counter strike. Имеет среднюю точность и немного лучшую мощность чем у глока. С надетым глушителем неплохо можно сносить головы врагов. Пистолет стандартный для CT/ P228: что я могу сказать?

Абсолютно бесполезный пистолет в игре, так кто будет тратить деньги на тот же glock или usp. Лучше не тратить деньги а просто купить desert eagle. Desert Eagle: Король пистолетов.

Отличная меткость и мощность, среднее расстояние. Стреляет медленно но если попадет то «пиши-пропало» для врага. Единственный минус это его скорость стрельбы и 7 патронов в магазине, но если не забывать про правило 1(смотри выше), то этих патрон хватает.(теоретически один магазин-7 человек)! FN Five-seveN: усовершенствованный P228.

Хорошая точность но этого недостаточно. Я бы предпочел desert eagle(но это мое мнение). Dual Berettas: Оружие для нубов, выглядит круто конечно, но эта крутизна не спасет вам жизнь в cs.

Так что забудьте про это дерьмо покупайте desert eagle или mp5 если хотите надрать пару задниц! Дробовики: Benelli M3: очень мощное оружие в контре. Конечно дальнобойность маленькая но если доберетесь на близкое расстояние к врагу то считайте что фраг ваш! Конечно это оружие требует определенного мастерства в использовании, но у вас все получится если будете практиковаться. Купив этот дробовик и usp можно сделать не мало килов.

XM1014 (Auto-Shotgun): он стреляет быстрее чем предидущий дробовик но имеет мень-шую убойность. При его цене 3000 по моему мнению не очень популярное оружие. Я бы купил P90 для близких боев вместо него. Автоматы: TMP: стреляет быстро и точно но на большом расстоянии.

Для контров которые должны быстро и тихо выполнить это подходящее оружие. TMP, USP, и клавиша SHIFT – и вы хо-дите по карте как призрак убийца, бесслышно)) Только вот есть у этого оружия недоста-ток – его проклятая неэффективность, то есть вы можете бегать по карте, рашить но так и не достичь никаких результатов. MAC-10: хороший автомат, но не достаточно этого для того чтобы он стал основным ору-жием. Можно использовать только для близких боев из-за его плохой точности.

Он нано-сит неплохой дамаг и стреляет быстро но если вы встретитесь лицом к лицу с врагом у ко-торого в руках более точная пушка то считайте что вы покойник. MP5: мне нарвится эта пушка, достаточно точная, достаточно быстрая, достаточно деше-вая, что еще надо на начальных этапах игры!!??? Вот только мощности не хватает!

Так что стреляйте поближе к голове, если хотите фрагов. UMP45: не такая точная но зато более мощная чем mp5! Думаю покупать стоит ее только в случае большого количества ближних боев, но требует некоторых навыков в использо-вании. P-90: бельгийская пушка.

Стреляет быстро, не сильно точно и наносит небольшой дамаг, но 50 патронов в магазине хватает чтобы изрешетить тело врага и получить фраг. Винтовки: Galil: израильская винтовка ребенок RK62 и ак 4. Средняя мощность, точность, дальность, скорость стрельбы. Самое среднее оружие в counter strike 1.6. и цена очень даже ничего!!

Всего 3200! Хотя дороговато! FAMAS: одно из самых моих любимых оружий у CT!

Характеристики неплохие, дешево стоит, да и переключаться можно между вариантами стрельбы! На расстоянии включаем Automatic mode, когда встречаемся близко с врагом то включаем Burst-Fire и стреляем в голову – фраг наш! AK47: хорошее отечественное оружие.

Отличная точность и убойность, но не палите оче-редями из этого оружия, иначе вы не просто никого не убьете, вы сами скоро встретитесь с «Алахом», потому что каждая ваша пуля пройдет мимо врага. Steyr Scout: стреляет и перезаряжается быстрее чем awp но мощности ей не хватает! Дей-ствительно показывает свою мощь лишь в очень умелых руках. Steyr AUG: можно так сказать полуснайперка. Стреляет медленнее чем Galil или M4, по-этому не так эффективна в ближнем бою.

Но зато эта винтовка более эффективна в бою на больших расстояниях! У оружия два недостатка: неэффективность в ближнем бою и дос-таточно большая стоимость для counter strike. SG-552: я предпочитаю эту винтовку AUG, но многие предпочитают AUG или АК47.

Если имеете некоторые навыки берите ее. Мощность ее- ее преимущество. Accuracy International AWP: зеленый монстр, слонобойка. Один выстрел и ваш враг на по-лу. Вы должны хорошо стрелять ведь если вы промахнетесь то у врага повышается шанс сделать из вас решето.

Так что заседайте в хорошее место и стреляйте точно. Слонобойка и desert eagle – лучший дуэт в counter strike. SG-550: снайперский клон SG-552. Более мощная чем любаю другая неснайперская вин-товка, но в тоже время и более неметкая при быстрой стрельбе.

G3/SG1: CT аналог SG-550. Стреляет немного медленнее, немного точнее, немного сла-бее.Мне она нравится больше чем SG-550. Пулеметы: 1. M249: безбашенный пулемет.

Малая точность(хотя при стрельбе по два три патрона достаточно точен), невысокая скорость стрельбы, но зато очень сильная убойность и 100 патрон в ленте. Очень эффективен в битве «лоб в лоб». Есть два недостатка: большая стоимость более 5 штук, и медленная скорость перезарядки.

Crysis warhead, как же так?

Crysis — несомненно, игра произвела впечатления на многих игроков кому довелось насладиться ею. Графическое изображение – казалось это предел человеческим возможностям, владельцам слабым видеоадаптерам оставалось только завидовать и играть Far Cry. Конечно если бы не нано костюм, игра бы не поднялась так высоко, эта идея хорошо вписалась в Crysis.

После завершения сюжета было не очень понятно, что же было дальше с героями, например, очень интересовал Пророк. Все это давало надежды на продолжение. 
Crysis WARHEAD так вот решили обозвать разработчики вторую часть игры. Год ожидания и надежды на продолжения сюжета были напрасны, разработчики решили нам показать, что происходило на другом побережье этого злополучного острова с напарником Номата сержантом Сайксом. Это уже разочаровало, а может, что-то новое появится, новые возможности или все-таки сюжет будет таким, что ответит нам на все вопросы.
Warhead начинается с расстрела истребителями корейского лайнера, которым Номат отдал приказ, перед тем как залезть в танк и направиться через тоннель. Вступительный ролик показывает Психа, который демонстрирует нам возможности нано костюма. Что ж возможности те же самые что и раньше, графика осталась прежней, остается вся надежда на сюжет. 
Что бы пересчитать нововведения в игре хватит пальцев одной руки. Пистолет-автомат, который заменяет обычный не нужный пистолет да гранатомет. Появилась возможность прокатиться на непонятном «бронетранспортере». Катер на воздушной подушке не приспособленный для военных действий, так как на нем нет пулемета, можно использовать только один раз. Куда то делся пикап, который больше всего нравился своей маневренностью.

Твоего друга, с которым мы периодически встречаемся и не даем убить безоружного корейца, можно встретить мертвым, заглянув в лицо почти каждому убитому американцу, еще такого же можно было встретить в первой части на корабле. Корейцы так же почти все на одно лицо. Новые текстуры у инопланетян и какая-то броня создаваемая ими ни дает ничего.

Чуть не забыл, есть же еще нано граната вырубающая костюм на некоторое время. Вся игра похожа на модификацию первой.
Сюжет, придуманный за, пять – десять минут. Приметили странный контейнер, все, получайте приказ от командования и следуйте за ним всю игру. Конечно, ящик нужен не только американцам, надоедливый кореец в очках со своей «погремушкой» постоянно его отбирает.

Одна особенность сюжета раздражает: «Брось меня, не дай ему забрать контейнер!». Но зачем скажите нужно было делать здесь такое?! Почти в каждом американском кино есть такой заезженный эпизод. Всего четыре пять часов игры и ящик у нас, кореец с «игрушкой» остался на растерзание инопланетян, а главные герои летят в самолете на авианосец.

И вообще, какой же это сверхсекретный костюм, если каждый кореец о нем знает, почти каждый второй враг носит его копию, неужели утечка информации?