Правда о девятой роте

Оригинальное название: Правда о девятой роте
Год выпуска: 2008
Жанр: Action
Разработчик: Extreme Developers KranX Productions
Выпущено: 1C
Язык: Русский
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 1.5 ГГц
Память: 256 МБ
Видеокарта: 128 МБ, (ATI Radeon 9600 или GeForce FX5700)
Аудиокарта: Совместимая с DirectX
Свободное место на ЖД: 1.5 ГБ
DVD-привод: 4x
Размер: 1.03 ГБ (1,109,701,144 байт)«Правда о девятой роте» — интерактивная реконструкция исторического
сражения, разгоревшегося в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном
Афганистане между бойцами легендарной девятой роты 345-го гвардейского
отдельного парашютно-десантного полка и отрядами наемников. В ходе
специального расследования, проведенного Дмитрием Пучковым, стали
известны детали военной операции «Магистраль» и реальные обстоятельства
битвы на высоте 3234.
Игра воссоздает ту кровопролитную схватку в мельчайших подробностях.
Горный ландшафт был смоделирован на основе спутниковой съемки, а детали
произошедшего уточнены у самих бойцов. Игроку, оказавшемуся в эпицентре
событий, предстоит повторить подвиг тридцати девяти советских
десантников, выступивших против нескольких сотен душманов.
Последовательное перевоплощение то в одного, то в другого участника
битвы позволит не только прочувствовать и объективно представить
случившееся, но и уяснить безжалостную логику войны, не прощающую даже
мелких ошибок.
Особенности игры
Историческая битва воссоздана в мельчайших деталях на основе уникальной
информации, полученной «из первых рук», от непосредственных участников
и очевидцев.
Реалистичная механика боя с применением аутентичного советского оружия,
а также соответствие игровых целей боевым задачам, поставленным перед
десантниками девятой роты в 1988 году. Доскональное визуальное и
звуковое воплощение битвы: взрывы ракетных снарядов и мин, свист пуль,
вспышки осветительных снарядов, дрожащая от разрывов тяжелой артиллерии
земля, крики раненых и угрозы наступающих.
Документально-исторические сведения об Афганской войне и ее героях,
мнения историков и очевидцев о битве на высоте 3234 в контексте
операции «Магистраль», профессиональный разбор стратегии и тактики
сражения.
http://skachay.ucoz.com/news/2009-02-23-298

Взгляд на игру left 4 dead 2

Как и оригинал, Left 4 Dead 2 следует по стопам мастера «бюджетных хорроров». Смертельный вирус распространяется по планете в геометрической прогрессии, стирая с лица Земли население целых стран. Цивилизация на грани исчезновения. События разворачиваются в США в городе Саванна. Разбитые витрины магазинов и закусочных, раскуроченные заграждения, пустые покинутые дома. Заходящее солнце притягивает к себе пурпурные отсветы, оставляя мраку безжизненные очертания зданий да мертвые тени. Вдоль дорог – поваленные столбы линий электропередач c искрящимися разорванными проводами и брошенные на обочине автомобили, многие из которых сожжены дотла.

Как и прежде, основную угрозу представляют инфицированные, не подвергшиеся кардинальным мутациям люди. Одержимые беспричинной агрессией, они нападают на любого попавшего в поле зрения человека и забивают его до смерти. В отличие от медлительных мертвецов, знакомых по классическим фильмам ужасов, эти зомби обладают быстрой реакцией и внушительной силой. Они прекрасно бегают, выносливы и умеют перебираться через любые заграждения. Однако схватки с ними не так уж и сложно избежать – инфицированные не проявляют к людям интерес, если те не находятся в непосредственной близости. Но у тварей чуткий слух, поэтому любой шум, будь-то случайно опрокинутое ведро, сработавшая сигнализация автомобиля или вой сирены, сразу привлечет их внимание, так что стоит соблюдать осторожность.

Чтобы герои смогли оказать достойное сопротивление зомби, авторы разнообразили арсенал. Всего в распоряжении персонажей находится более двадцати видов оружия. Помимо огнестрельных «игрушек» – нескольких видов пистолетов, дробовика, УЗИ, помпового ружья и штурмовой винтовки, есть немало подручных средств для ближнего боя – бензопила, бейсбольная бита, пожарный топор, сковорода и клюшка для крикета.

Секретные материалы фбр смерть как искусство обзор

Автор обзора: Иванова Инна

Итак, перед нами майская новинка сего, 2008 года – игра «Секретные материалы ФБР Смерть как искусство». Game представляет собой mix из «Молчание ягнят» с Джуди Фостер и «Сибирь» Sokal. С одной стороны, темноволосая женщина – агент ФБР, расследующая дело о серийном убийце. А с другой, множество мест по пути следования, одержимость героини конечной целью, несмотря на угрозу социальной дезадаптации, а также внешность Николь роднит её с Кейт из Сибири (та тоже имела отношение к закону). (Имеется Смерть как искусство прохождение)

Действие от третьего лица, что становится уже традицией. Управление мышкой. Ход сюжета линейный.

Сразу бросаются в глаза красота или красочность, сочность графики. Инвентарь представлен наладонным компьютером, позволяющим сделать звонок, принять сообщение, но и сфотографировать и как следует, не торопясь рассмотреть фото. Жаль, что эта функция в игре пригодится только однажды. Нужные телефоны тоже найдутся в памяти этого устройства. Приятно наличие опции Подсказки в виде лупы внизу экрана.

Стоит нажать на нее, и появятся места и предметы, достойные внимания Николь. Так что пропустить что-то в ходе расследования будет ну очень сложно.

Так же как и в других квестах, предметы необходимо комбинировать друг с другом, получая новые.

Словом, инвентарь прост в управлении и удобен, без всяких дополнительных премудростей.

Передвигается героиня, как и Кейт из Сибири, медленно. Для очень нетерпеливых, введён старый приём – клик мышкой 2 раза вызывает бег. Но сами движения людей более плавные и анатомичные.

Сюжет не отягощён бесполезными или бесхарактерными героями, взять того же Ганса из бессмертной Сибири.

Действующие лица:

1. Николь Бонне – молодая, амбициозная леди, агент ФБР. Наща фаворитка, за неё и придётся играть. Только приступила к работе, и сразу смерть напарника Джеймса в заброшенном доме. Единственное, что слышит растерянная Николь от умирающего: « Передай Нику…»

2. Ник – «тёмная лошадка». Все знают, что он есть, но почти никто его не видел. Новый напарник Николь, не считающий нужным отвечать на звонки, живёт и работает по своим, только ему известным правилам, вне зависимости от чьего мнения шефа.

3. Шеф, Лео Чейсер, недавно переведён из Чикаго. Немногословен, суров, педантичен. Требует от отдела соблюдения буквы закона в расследованиях.

Заставляет подчинённых и секретаршу работать допоздна.

4. Секретарь шефа, Рут – немолодая дама, опытный работник. Знает всё и всё умеет. Прекрасный психолог: говорит о том, что шеф чихнул за минуту до этого.

Очень наблюдательна и умна. Ещё и добра к новичкам, таким как Николь.

Действие начинается с того, что нашей Скалли поручено дело о необычном серийном убийце. Необычен его способ убийства: с помощью древнего ритуального ножа племени ацтеков. Всем жертвам вырезали сердца, а на месте преступления остаются старинные испанские монеты.

В игре множество локаций, это и офис ФБР, и Университетская библиотека, и музей Доколумбовой истории, заброшенная станция метро. Но место действия не ограничивается Нью-Йорком. Николь несколько дней проведёт в Перу, где столкнётся с преследованием полиции, обвинением в убийстве и найдёт город – призрак Акакор со следами экспедиции, бывшей в нём 20 лет назад. Количество персонажей, задействованных в игре нельзя назвать огромным.

В основном, это подозреваемые и/или будущие жертвы.

Gameplay достаточно длинный, чтобы насладиться лихими поворотами сюжета, но не настолько, чтобы потерять интерес.

Отсутствует значимость времени, то есть думать над решением очередной проблемы можно хоть несколько дней, игра не прервётся провалом миссии. Хотя проиграть в ней всё равно очень реально. 2 раза за всё время при неправильном выборе и стечении обстоятельств, как — то предательски скрипучий пол и несоблюдение техники безопасности при работе с электричеством, агент Николь бесславно погибнет.

Но разработчики предусмотрели, чтобы провал миссии не отбрасывал игрока на много кадров назад и игра сама сохраниться в нужных местах.

И пусть мы так и не увидим неуловимого Ника и не узнаем, что просил передать ему Джеймс, этой game смело можно ставить высокий балл, что я и сделала.

Общая оценка игры – 4,9 из 5 возможных баллов.

Секретные материалы ФБР Смерть как искусство — Полный обзор