Научитесь играть в покер онлайн и пройдите обучение в покер бесплатно

Скачать покер с интернета сейчас довольно просто. Скачали покер? Но этого мало, надо еще научиться  играть в покер. После того как Вы скачали покер, мы на страницах нашего сайта предлагаем Вам свою помощь, для того чтобы освоить все тонкости этой увлекательной игры.

Давайте коротко рассмотрим основные акценты, на которые необходимо обратить внимание новичку, многие, например, начиная играть стремяться выиграть непременно все банки чего бы это не стоило, а стоить как раз, это может очень дорого.  Игры, в которых, лучшей стратегией будет снимать как можно больше банков, являются скорее исключением, чем правилом. Покер – это жизнь, прожитая вами за игровым столом, и очень важно, для того чтоб стать профессионалом, понимать, что выигрывает тот, кто думает о суммарном выиграше, за то время, которое игрок проводит за игровым столом.

Вам совсем не обязательно играть в покер, который Вы скачали, на деньги. Для начинающих игроков, не имеющих опыта игры в онлайн покер, есть возможность поиграть в бесплатный онлайн покер, в нашем руме, на фишки, которые выдаются для бесплатной игры в онлайн покер. Этой же вожможностью могут воспользоваться и люди, которые вовсе не собираются играть в покер на деньги, а хотят просто приятно провести время.

Покер, не азартная игра на деньги, это больше чем игра, т.к. здесь необходим точный математический расчет. При игре в покер Вами будет овладевать такая гамма чувств, что даже трудно подобрать сравнение. Кроме азарта, который, к слову сказать, не лучший спутник игры в покер, в каждой игре у вас будет появляться чувство уверенности в себе. Наверное, поэтому покер и по сей день остается самой популярной карточной игрой в мире.

Скачав покер по ссылке,  которую вы найдете на страницах нашего сайта, Вы приобщитесь к огромному количеству людей увлеченных игрой в онлайн покер

Doom4 быть или не быть?

31 июля в американском городе Даллас стартовал фестиваль QuakeCon 2008, всецело посвященный играм компании id Software. В этом году мероприятие пробудило у журналистов и рядовых геймеров особый интерес, и не трудно догадаться, что именно ожидали увидеть все собравшиеся. Увидеть не увидели, но наслушались сполна.
Для серии с 15-летней историей DooM, если брать в расчет оригинальные версии, выглядит довольно свежей и по сей день. Наверное, именно поэтому Джон Кармак (John Carmack) в одном из своих интервью на QuakeCon 2008 поставил знак равенства между DooM 4 и DooM2, беседуя на тему геймплейного наполнения четвертой части. Что это значит?

А это значит, что id Software разрабатывает чистокровный экшен а-ля Painkiller или Serious Sam2 с толпами монстров, большим выбором оружия, ураганной динамикой, а также полным отсутствием маленьких девочек и перекошенных зомби, выскакивающих из кабинок туалета.

Мультиплеерный режим – одна из приоритетных задач, которой будет уделено столько же времени и средств, сколько и «синглу». По словам Кармака, в этом плане DooM 4, разумеется, не сможет состязаться с сугубо сетевой Quake Live, однако продемонстрирует большой прогресс по сравнению со своим предшесвенником и Quake 4. Не забыл основатель id Software повторить и то, о чем говорил на прошедшей E3 2008: четвертый DooM выглядит в три раза детализированнее, чем другой проект компании — Rage, несмотря на то, что в основе обеих игр лежит одно ядро id Tech 5.
Свою лепту в формирование новостей внес другой сотрудник компании, Тим Уиллитс (Tim Willits). В беседе с журналистами дизайнер id Software подчеркнул рабочий статус названия DooM 4 и не исключил ту возможность, что в один прекрасный день место цифры может занять какой-нибудь подзаголовок. DooM: Origin, нет?..

svejatina.ex6.ru

Длинные нарды — Родион Чеботарев

Длинные нарды

Цена: 682 рублей

Название: Длинные нарды

Автор: Родион Чеботарев

Год выпуска: 2010

ISBN: 978-966-415-008-5

Страниц: 256

Описание:
В книге «Длинные нарды» изложены основные правила, позволяющие начинающим энтузиастам освоить нарды и расширить знания опытным игрокам. Здесь систематизированы разобщенные знания, даны определения игровых приемов, используемых в нардах, и приведены их описания. Отдельные главы книги посвящены рассмотрению таких вопросов, как: «Методики расчетов», «Шешар», «Начало игры», «Середина игры», «Окончание игры». Для наглядности здесь приведено более 400 рисунков, а также таблицы и диаграммы. В конце книги помещен глоссарий.

Управление банкроллом в онлайн покере

Современные интернет – технологии, в последнее время, вдохнули вторую жизнь, в теперь известную уже всем игру – покер. Игра миллионов людей и миллионов долларов, теперь игра носит такой характер. За время, потраченное на прочтение этой статьи, сотни счастливчиков выигрывают, другие печально вздыхают, проигрывая, остальные еще борются за свой шанс не только получить удовольствие от игры, но и за возможность пополнить свой кошелек.

Для того чтобы совершать меньше ошибок, а как следствие больше выигрывать мы поговорим о типичных ошибках не только начинающих игроков, но и профессионалов, а также о управлении своим банкроллом. Туда входит также умелое использование покерных бонусов и участие в промо-акциях покер румов.

Начинать строить банкролл с нуля весьма сложная задача для любого игрока, так как этот занятие требует хорошей выдержанности и упорства. Вам потребуется очень много времени для этого, если вы начнете с маленькой суммы, но и перебарщивать не стоит с этим вопросом. Нужно иметь характер, чтобы выдерживать все свои взлеты и падения в игре и получать постоянную прибыль. Характер в покере очень важен, так как вам предстоит поставить себе задачу и приложить максимум усилия для ее выполнения. Представьте, что каждая сессия для вас последняя – это подхлестнет ваш разум, позволив при этом быть всегда в тонусе и играть более расчетливо, грамотно, допуская меньше ошибок при продвижении к поставленной цели.

Профессионалы советуют начинать приобретать опыт с игры на виртуальные деньги. Начальный и самый простой способ поднимать свой банкролл в таких играх — это турниры  Sit&Go. Начать следует с турниров с небольшим вступительным взносом, примерно по 10$, если ваши успехи позволят вам заработать, хотя бы 300$, можете смело приступать к турнирам с взносами около 30$. Наиграв сумму в отметке 700-800$, штурмуйте взносы по 50$.

Если вы решите начинать сразу с наличных денег, знайте, что этот путь намного труднее и медленней, потому, что многие игроки, даже не опытные, играя абсолютно не грамотно, могут поймать карту против вас и одержать победу. Но, если ваше желание по-прежнему играть на наличные деньги, то самый лучший способ-это играть, лишь сильнейшие начальные карты, в мире покера этот прием называется «дави и молись».

Выгода большого счета состоит в том, что вы можете дольше искать карту, играть с менее сильной картой, и в момент, когда вы поймаете «Монстра», играя в No limit Holdem, вам его очень и очень достойно оплатят. Знайте одно, что все когда-то начинали с нуля, за день вы не разбогатеете, играя в покер. Вам необходимо терпение и выдержанность, тогда вы по праву будете называть сильным и богатым игроком.

Аггро в wow

За последнюю неделю мне уже несколько раз написали в приват слова благодарности за этот блог. Вы знаете, это очень приятно и я тоже должен вам сказать спасибо – поддержка читателей это очень важно! А теперь поговорим об аггро… я стараюсь уделять немало внимания вопросам ПвЕ плана и обойти стороной такой вопрос, как аггро – было бы глупо. Итак, аггро. Это ключевое понятие, определяющее насколько хорош танк и насколько дпс не умеет держать себя в руках =).

Аггро определяет уровень ненависти моба к вам и если оно переходит за определенную черту, то моб начинает атаковать именно вас.

  • Вы находитесь в 10 метрах от босса или ближе — 110% аггро необходимо, чтобы моб начал атаковать вас
  • Вы находитесь дальше, чем в 10 метрах от босса – 130% аггро необходимо, чтобы моб начал атаковать вас

Таким образом, видно, что милишникам приходится туго, что и доказывают их частые смерти (привет роги=) Ну разве что они еще могут совершить одну из 9 основных ошибок мили классов. Аггро повышает все, что каким-то образом «вредит» мобу: наносимый урон, лечение персонажей, использование особых способностей, получение маны и так далее. Следует отметить, что некоторые способности генерят больше аггро, а другие меньше. Процент аггрогенерации может быть как уменьшен, так и увеличен с помощью талантов, символов и так далее. Рассмотрим две основные стадии боя с мобом: Аггро на пуле Изначально аггро должно быть на танке, так как многие боссы невосприимчивы к таунту.

Учтите, что сам пул не дает ни какого аггро, если вы не кинули топориком, щитом или волшебным огнем в босса. На пуле не рекомендуется дамажить, слишком интенсивно хилить и вообще рисковать срывом моба с танка. Аггро в бою Моб спулен и поставлен на место. Главная задача танка – выдавать максимум аггро и при этом жить.

Главная задача дпс – не сорвать моба с танка. В WotLK практически все танк классы не испытывают проблем с аггрогенерацией и сорвать с них босса бывает очень сложно, но все же за этим стоит следить. Главные причины, по которым могут сорвать босса:

  • Периодическое снижение аггро – не знаю, есть ли в текущем контенте подобные боссы, но обычно после отброса танка, босс снижает на нем уровень аггро. Соответственно есть риск сорвать его.
  • Страх – если танк бегает в страхе / контроле, то моб теряет к нему всяческий интерес и идет вырезать рейд. Решение простое – диспел, тотемы трепета, классовые способности
  • Перебежки – периодически танку придется бегать и если он делает это не очень грамотно (читай статью «Как бегать танку»), то велик шанс сорвать босса с танка. Особенно этот шанс велик, если босс проходит через ряды кастеров – им уже нужно набрать не 130%, а всего 110% аггро… со всеми вытекающими
  • Неудача – особенно критично на пуле, везение имеет место в WoW и если танку не проперло и при пуле босс спарировал и уклонился от всех его ударов, то агро может сорвать даже целитель.
  • Наличие бафов – на многих боссах на дпс вешаются бафы на урон (например, Ходир: столбы света, баф мункина и мага), танк же этих бафов не получает.

Итак, со всем разобрались – танк танкует, дпс дпсит, хил хилит. Но все равно, наступает момент, когда кто-то упирается в аггро. В таких случаях очень важно грамотно подойти к вопросу, а не просто жарить на полную катушку, мол, авось повезет.

Если вы уперлись в аггро и чувствуете, что сейчас сорвете босса – остановите дпс.

«Мертвые не дамажат» (С)

Эта бессмертная истина подтверждена многими смертями на всех стадиях игры в WoW. Конечно, идеальным решением будет сброс аггро, особенно если у вас есть чем это сделать.

  • Невидимость или зеркальное отображение у магов
  • Исчезновение или ложный выпад у разбойников
  • Уход в тень у жрецов
  • Притворится мертвым у охотников
  • Попятится у друидов (спасибо Serge Matveev)
  • Раскол души или Камень душ у чернокнижников
  • Ветровой шок (спасибо Sin, Йеп) или Реинкарнация у шаманов =)))

Если вы можете сделать сброс аггро – делайте его! Иного случая может не представится (особенно касается шаманов) Кроме того, имеет смысл поднимать аггро танка всеми доступными способами, если ваш рейд постоянно упирается «в потолок» и не может нормально дамажить:

  • Перенаправление у охотников
  • Маленькие хитрости у разбойников

Ну, вот собственно и все. Конечно, я должен был бы привести всякие формулы для расчета аггро различными способностями. Но учитывая, что еще доБК расчеты для одного только воина занимали несколько страниц формул, я решил не пытать вас =) Все, что нужно для освоения азов танкования – собрать правильные вещи и походить по героикам.