В такой обстановке трудно быть требовательным, однако даже у самых неприхотливых пользователей есть личные требования. Как справится с ними Loki? Игра затеиваться с избрания одного из четырех персонажей. К сожалению, вносить изменение в них никак невозможно. Кого избирать — особенной разницы нету, все одинаково приведется посетить все локации в игре и исполнить равные для всех […]
Posts Tagged ‘мощность’
Культовые мини-игры — прошедшее и нынешнее виртуальной реальности
Чем являются нынешние компьютерные мини-игры? Можно сказать, что это в некотором роде возвращение к истокам, к тому, с чего началась глобальная известность игр для ПК. В последние годы рынок компьютерных игр начал представлять собой не исключительно базу нестандартных и захватывающих виртуальных вселенных, сколько площадку для заочного состязания в потреблении проработанными играми возможностей компьютера. Ежегодно новые […]
Игровые приставки playstation 3 40gb
В системе ps3 используется процессор нового поколения Cell Broadband Engine,это великое достижение которое мноие разработчики игр ждали с нетерпением. Мощность: производительность приставки 2 Тфлопс В системе ps3 используется процессор нового поколения Cell Broadband Engine,это великое достижение которое мноие разработчики игр ждали с нетерпением. Это уникальный мульти-процессорный чип который использует всю мощь паралельных вычислений.Просчитывать больше […]
So blonde — юморная игра с участием блондинки
Гламурная блондинка среди пиратов Жизнь сама по себе жестока. Мало того, что наивной гламурной девочке Санни предстояло отправиться с родителями в круиз на пароходе (это уже для блондинки трагедия), так она еще умудрилась глупым образом упасть за борт, в результате чего очутилась на отчужденном острове. И проблемой она посчитает не тот факт, что она оказалась […]
Сталкер — активация артефактов
Распишу по пунктам как в игре S.T.A.L.K.E.R. добавить например к «огненому шару» аномалию Жарка… Открываете файл: gamedata/config/misc/artefacts.ltx И там в самом начале файла такая секция: ;Артефакты, которые при активизации создают аномальные зоны ;формат: {секция_артефакта} = {секция_зоны},Radius,Power [artefact_spawn_zones] af_medusa = zone_mosquito_bald_weak, 2.0, 30.0 Обозначает что артефакт af_medusa при активации создаст аномальную зону zone_mosquito_bald_weak с радиусом 2 […]