Роботы. Ценные данные для всех

В теперешнем человеческом сообществе всё большее значение придаётся всевозможного типа информационным технологиям и компьютерным роботизированным системам. Непосредственно с их помощью всякий из нас способен сделать свою действительность более приятной и комфортабельной, производство – более корректным, а денежную структуру – более результативной. Реально существует немало сфер, где производимый человеком труд применять по сути расточительно, потому как человек способен на намного большее. Задействование же роботизированных систем дает возможность человеку оставить свободное время на реализацию своих мыслительных и рабочих способностей. При этом значимо, что роботы не требуют реальной платы и совершенствования обеспечиваемых условий деятельности, не нуждаются в отдыхе и в принципе воплощают собой фактически безукоризненные с позиции работодателя образцы сотрудников базового звена.

Особенно преуспевающей державой с точки зрения роботизированных технологий, без сомнений, становится на текущий момент Япония. Непосредственно там роботы-автоматы в сущности прекратили быть исключительно персонажами из фантастических рассказов и кино – они реально осуществляют определённый перечень обязанностей и в домашнем быту, и в службах быстрого реагирования, и в индустрии, и в медицине. Только благодаря совершенствованию компьютерных технологий в самое близкое время роботы-автоматы будут в состоянии «обучиться» выполнять намного более существенное количество обязанностей в наиболее разнообразных сферах, и вдобавок их возможности значительно превышают человеческие. В особенности это касается высококачественных промышленных производств, нейрохирургии и прочих сфер врачевания.

Впрочем, для большого числа обитателей планеты роботы-автоматы как и раньше пока продолжают быть героями научно-фантастических повестей и кинолент. К слову, робокоп или Терминатор отлично известны также в такого рода государствах, где знакомые для жителей Японии домашние роботы-автоматы в лучшем случае непривычны. Вдобавок роботы непосредственно сами по себе в состоянии оказываться в такой же мере различными, как по выполняемым способностям, так и по наружному облику, что даже это само по себе не в состоянии не притягивать внимания многочисленных людей.

Сюжеты о роботах или кибернетических организмах – персонажах, которые имеют как людские, в такой же степени и роботизированные фрагменты – неизменно пользуются колоссальной популярностью в кино. Поистине, так как каждый из нас воспринимает робота, особенно – выглядящего как человек, как одного из себе подобных, и пытается рассмотреть его поступки с позиции нормального человеческого стиля поведения. К тому же и моральные сложности играют немаленькое значение.

Тематика роботизированных автоматов в любом случае популярна. В частности на сегодняшний день, когда из полностью гипотетических измышлений она постепенно и неожиданно переходит в разряд бытовых тематик.

Обзор тенденций в мире игр-шутеров

Многообразие жанров компьютерных игр и постоянное их дробление на все новые разновидности ничуть не мешает онлайн стрелялкам выдерживать мощную конкуренцию с другими играми. Что такое современные компьютерные игры-шутеры? Можно сказать, что это в некотором роде возврат к истокам, к эпохе, с которой началась тотальная популярность компьютерных игр. В последние годы богатый выбор игр для ПК стал представлять собой не столько источник нестандартных и волшебных созданных на экране миров, сколько площадку для заочного состязания в использовании проработанными играми ресурсов ПК.

Год за годом появляющиеся игровые новинки требуют увеличения ресурсов персонального компьютера. Невозможно в полной мере почувствовать все прелести игры, когда ваш компьютер не может похвастать мощной графической картой последнего поколения, значительным количеством оперативной памяти, многоядерным видом процессора и многогигабайтным жестким диском. Игры стрелялки для персонального компьютера являются хорошей заменой потребляющим много ресурсов играм для ПК. Имея сравнительно маленький размер — как правило, в рамках сотни Мб — они также характеризуются весьма скромными запросами к аппаратной части имеющегося ПК.

Однако, наряду с этими преимуществами, они в силах порадовать действительно отличной графической составляющей — в том числе полностью многомерной, и замечательным звучанием. Поэтому предлагаем онлайновые флеш игры стрелялки на любой жизненный случай, с ними вам ни при каком раскладе не станет нечего делать. Такие игры набирают все более заметную популярность, точно так же, как когда-то, в девяностых годах, очень популярными стали приставочные игры — благодаря скромным размерам и отличной играбельности. Сегодня малые по объему компьютерные игрушки получили новое появление на свет, приобретая заслуженную преданность у многочисленных любителей игр.

Ассортимент игр обязательно вас обрадует, ведь вас ожидают много сотен игр, с честью представляющие самые непохожие подвиды. Каждый найдет возможность подобрать нечто наиболее полезное для собственных потребностей.

В беларуси начнется охота на людей

Игра «Грохни» – единственный в рунете проект, который дает возможность принять участие в реальной охоте на человека. Это – Городская Реальная Охота Независимых Интеллектуалов. И это – не просто игра на деньги.

Как сообщает «Московская правда», ГРОХНИ — это противостояние «охотника» и «жертвы». В этой игре, как в жизни, все зависит от удачи, терпения, изобретательности. Задача «охотника» — попасть в мишень до истечения указанного срока, задача «жертвы» — выжить. Шансы на победу у последней невелики. Киллер может быть не один, и у него есть подсказки, сообщающие местоположение жертвы в данную конкретную минуту с точностью до 400, 200 или даже 100 метров.

«Грохнуть» цель можно двумя способами – либо сфотографировать ее, либо «выстрелить» в нее специальной жидкостью. Причем «мочить» можно из любого известного или лично придуманного водометного устройства: водяного пистолета, брызгалки, одноразового шприца, резинотехнического изделия (используются в качестве метательных гранат) и т. д.

ГРОХНИ придумали молодые петербургские предприниматели Андрей Смирнов и Макс Левин, взяв за основу мегапопулярную американскую StreetWars — «Уличные войны», которая появилась три года назад в Нью-Йорке и охватила чуть ли не полсвета.

Как говорит Андрей Смирнов: «Идея создания городской охоты возникла летом 2006 года. Прочитал книги фантаста Роберта Шекли о легализации Охоты на человека в XXI веке. По его сюжету, в будущем войны будут невозможными, потому что мир можно будет уничтожить нажатием ядерной кнопки. Мировое правительство решит легализовать убийство человека другим человеком. Каждый может стать охотником. И каждый — жертвой. Тот, кто выигрывает десять охот, получает неограниченные финансовые, юридические и сексуальные права».

Каждый участник получает заказ на одного из участников, который в свою очередь тоже получает заказ на другого участника и т. д. Образуется замкнутый круг, где каждый и киллер, и жертва. В заказе две фотографии жертвы, а также небольшое досье, в котором сведения о том, где она бывает, адрес проживания, работы или учебы. Цель — выследить свой заказ и «ликвидировать» прицельной пальбой из водного оружия. После успешного выполнения заказа киллер забирает заказ жертвы. Таким образом, в конце игры остаются два лучших убийцы, для которых начинается финал. Они одновременно получают заказ на одного человека, который знает о них все.

Философия игры чем-то напоминает фильмы о «горце» Маклауде. В конце должен остаться только один. Так же как и в фильме, в игре существуют «безопасные места», где убивать нельзя, — кладбища, церкви, мечети и прочие религиозные учреждения. Здесь любой участник может немного передохнуть, но не более того.

Так же, как и ГРОХНИ, «Сухие войны» обрели множество почитателей. Реальная охота на человека оказалась очень заманчивым времяпрепровождением. По словам психолога Евгения Листарова, в основе такой бешеной популярности лежит жажда новых экстремальных развлечений: «Перспектива занять свободное время не просто чем-нибудь, а острыми ощущениями привлекает молодежь. Для офисных работников — клерков, менеджеров, банкиров и т. д. – это идеальный отдых, позволяющий быстро снять стресс и забыть о рутинной работе. Для бизнесменов такие игры – хорошая тренировка, ведь вся их жизнь строится на принципе «охотник и жертва».

«В нашей игре любое физическое воздействие запрещено, — говорит организатор ГРОХНИ. — В случае нарушения человек дисквалифицируется навсегда, а пострадавший может отстаивать свои интересы в суде. Слава богу, такого у нас не было. Да и вряд ли произойдет. У человека, изначально склонного к насилию, есть масса других способов выплеснуть агрессию».

Анабель / anabel / ru / аркада / 2008 / pc

Анабель / Anabel / RU / Аркада / 2008 / PC

Название: Анабель
Оригинальное название: Anabel
Год выпуска: 2008
Жанр: Аркада
Разработчик: JetDogs Studios
Выпущено: Nevosoft
Язык: Русский
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium III 600 МГц
Память: 128 МБ
Видеокарта: 64 МБ, DirectX 9.0
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0
Свободное место на ЖД: 141 МБ
CD-привод: не требуется
Об игре: Накануне события «2009», Невософт подготовил сюрприз, который, утолит жажду волшебных перемен даже у опытных ценителей. Совместно с компанией JetDogs Studios, Невософт объявляет о начале эпохи третьего измерения в играх формата casual. До этого в играх Невософт нельзя было менять угол зрения, поворачиваться, смотреть на сцену с разных ракурсов, обходить кругом препятствия. Игры были, прямо скажем, плосковаты. С появлением третьего измерения грядут перемены, масштабы которых пока трудно себе даже вообразить.

Первая и поистине революционная игра, открывающая другие игровые вселенные — Анабель. Сюжет игры выдержан в лучших традициях приключенческих мелодрам. События разворачиваются в Древнем Египте. Вы играете за принцессу по имени Анабель. Нехороший жрец Амиртех, обманом захвативший власть в Египте, заточил её в гарем и вынуждает выйти за него замуж.

Анабель, меж тем, влюблена в принца Ихнатона, которому приходится бежать из страны, так как жрец жаждет расправы над соперником. Вам предстоит выбраться из дворца фараона, исследовать пирамиду и вскрыть саркофаг, посетить древнеегипетскую деревню, проплыть на корабле по Нилу, побывать в храме Всесильного бога Сета, и конечно, многое другое. При этом вы общаетесь с кинематографическими персонажами, полностью озвученными и анимированными! С первых кадров игра шокирует своим объемом, красотой и атмосферой.

Работа, проделанная авторами игры, огромна и уникальна.

http://skachay.ucoz.com/news/2008-12-04-27

Хорошая организация праздников – пути решения проблемы

С таким нетерпением  мы ожидаем праздников. Не так уж часто мы женимся и выходим замуж. Не каждый день у наших детишек Новый год или выпускной.  Бывает, мы месяцами не встречаемся с друзьями.  А общение на работе вряд ли всегда неформально и расслабленно.

И когда этот «день N» наступает  мы ждем чего-то неординарного.

Часто люди забывают, что <a rel=»nofollow» onclick=»javascript:pageTracker._trackPageview(‘/outgoing/article_exit_link’);» href=”http://www.salonmk.ru/”>организация праздников</a> – не такое уж простое дело, как кажется на первый взгляд. Если, конечно, хочется действительно  вернуться в сказку, а не скучать или сожалеть  о потраченном времени. И выбор того, кому доверить эту серьезную работу, таким образом, становится очень важным.

<a rel=»nofollow» onclick=»javascript:pageTracker._trackPageview(‘/outgoing/article_exit_link’);» href=”http://www.salonmk.ru/”>Корпоративные мероприятия</a>, свадьбы, банкеты, детские праздники  –  все это требует основательного подхода. Как показывает практика, лучше все же обратиться к профессионалам в сфере организации досуга.