А у нас гуляночка! Сценарии праздников…

А у нас гуляночка! Сценарии праздников, игровых программ и развлечений для взрослых

Цена: 69 рублей

Название: А у нас гуляночка! Сценарии праздников, игровых программ и развлечений для взрослых

Автор: Юлия Тымчак

Серия: От всей души

Год выпуска: 2006

ISBN: 5-7797-0199-7

Страниц: 144

Описание:
Эта книга адресована людям, которым пора отдохнуть от напряженной работы и семейных дел. В предлагаемых сценариях праздников и игровых программах использованы сюжеты популярных сказок, но изложенные на новый лад. Большинство игр и конкурсов не требуют длительной подготовки и создадут веселье и непринужденную обстановку даже в компании очень серьезных людей.

Игры, шутки, розыгрыши и приколы…

Игры, шутки, розыгрыши и приколы в интеллигентной компании

Цена: 186 рублей

Название: Игры, шутки, розыгрыши и приколы в интеллигентной компании

Автор: Юрий Тамберг

Серия: Семейные праздники и традиции

Год выпуска: 2008

ISBN: 978-5-17-053558-3

Страниц: 160

Описание:
Игры на любой вкус и для любого возраста — современные и старинные, популярные и давно забытые — вы найдете в этой книге.

Популярная игра wow как способ заработка денег

Скорее всего не получиться отыскать игрока  на нашей планете, который хоть раз в жизни не играл в ролевые компьютерные игры. Одной такой из самых известных а значит и играемых, как в онлайне, так и без Интернета, считается компьютерная игра  mmorpg  World of Warcraft, собственно перевод которой гласит — массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра Военное Ремесло. Скорее всего, более точно охарактеризовать эту игру и не получиться, только если добавить что для многих поклонников этой игры это в принципе и не игра а своеобразный параллельный мир, в котором можно показать себя полностью, чего не получиться сказать о нашем реальном обычном мире.

Разве можно в нашем реальном мире выучить несколько магических заклинаний, после чего с определенным успехом побеждать своих врагом только лишь взмахом руки, или возможно в нашей жизни за пять минут собрать целую армию союзников и смело отправиться покорять новые земли. Все это стало теперь возможным благодаря талантливой группе авторов-создателей mmorpg  World of Warcraft, а именно компании компьютерных игр Blizzard Entertainment.
С появлением следующей серии этой игры количество многомиллионной армии почитателей пополнилась новыми геймерами. Неимоверное число всевозможных персонажей, прекрасная графика, интересные дуэли, фантастические леса, возможность играть как в одиночку так и целой компанией друзей, незначительные системные требования к компьютеру игрока — вот тот маленький список характеристик игры, в принципе который и воздвигнул mmorpg  World of Warcraft, на лидирующие ступеньки в самых разнообразных хит-парадах компьютерных игр. Авторитет в игре для многих геймеров всего мира, это известность и авторитет среди друзей в реальном мире.

Благо в последнее время благодаря веб-порталам это стало еще более доступным. В основном, речь идет об игровой валюте  золото wow, благодаря которой собственно в самой игре можно приобрести для своего игрока все нужное вспомогательное снаряжение которое поможет не только успешно осуществить какое-угодно задание, а также и завоевать очередной титул. Благодаря определенным веб-порталам, за обычные, настоящие деньги нашего мира, возможно приобрести wow купить голд а непосредственно в самой игре приобретать все, что только можно посчитать как нужное для выбранного персонажа. Правда необходимо выделить, что програмисты онлайновой версии mmorpg  World of Warcraft, эти действия геймеров абсолютно не поддерживают, и даже пробуют своеобразно наказывать, однако в реальную тюрьму за такое не упрячут. А это делает данный путь в достижении определенного успеха в игре, еще более широко применяемым.

Кроме этого, есть обратная сторона такого дела. Так, к примеру достигнув лично каких-то успехов в игре и при этом заработав определенное количество игровой валюты, геймер может на тех же Интернет-сервисах wow продать голд, за реальные, наши деньги. А чем это не способ зарабатывать деньги в Интернете?

Современная рулетка

Этот измерительный прибор есть практически в каждом доме. Обыкновенная механическая рулетка. Она кажется настолько простой, что задумываться о том, какая из них лучше, как-то даже не приходит в голову. А вот производители так не считают. Им приходится бороться за клиента, поэтому они выпускают одну за другой новые серии, имеющие те или иные отличия. Так что у современной рулетки не так уж мало особенностей. Расскажем о них подробнее.

Длина и ширина полотна. Самые ходовые на сегодняшний день рулетки — «короткие». Длина их полотна — от 2 до 10 м, а ширина — от 12,5 до 25 мм. Оба этих показателя определяются задачами, для которых прибор приобретают.

Лента. Ее изготавливают из различных сортов стали, поэтому у двух производителей при одинаковых параметрах рулетка может отличаться жесткостью полотна и его стойкостью к изломам. А именно эти свойства определяют, на какую длину лента вытягивается, не ломаясь.

Шкала измерений. В России более всех распространена метрическая рулетка, хотя при желании несложно найти и дюймовую (и даже футовую). Существуют также совмещенные рулетки, где полотно разделено на две части, и на каждую нанесена своя шкала. Кстати, из метрических интереса заслуживает шкала SI — на ней деления обозначены в миллиметрах.

Точность измерений. Определяется отклонением показаний приборов от эталона и удовлетворяет определенным стандартам. Например, для класса точности II — самого распространенного для рулеток — показания при длине 1 м должны иметь абсолютную погрешность не более 0,5 мм, а при 10 м — не более 2,3 мм. Существует также дополнительный допуск по точности для крючка (0,2 мм).

Защита разметки. В зависимости от того, каким составом покрыта разметка полотна и на какую основу она нанесена, или это кирпич, или это металл, это существенно различается срок службы рулетки.

Крючок. Большинство современных рулеток имеют крючок типа True Zero. Подвижное закрепление на полотне компенсирует толщину крючка, обеспечивая реальный отсчет от нуля и при внешних, и при внутренних измерениях.

Отверстие в центральной части крючка позволяет использовать гвоздь или шуруп в качестве оси для разметки окружности или дуги, а выемка в торцевой части удобна для проведения параллельных линий (например, туда во время движения можно поместить грифель карандаша).

Материал корпуса. Пластмассовый, металлический или обрезиненный корпус определяет условия эксплуатации модели. Иногда важнее компактность, иногда — ударостойкость.

Фиксация ленты. Чаще всего это ползунковый механизм, хотя встречаются и другие. Некоторые производители, помимо фиксатора, устанавливают на приборах клавишу «пауза» — такая деталь никогда не бывает лишней.

Другие особенности. Они носят уже специфический характер. Скажем, встречаются электронные рулетки с множеством функций, а также рулетки с кольцом вместо крючка на конце полотна. Кроме того, лента прибора может быть матерчатой, а не металлической, и не иметь выгнутой формы.

Saw: the game — пилить, не перепилить

Пила – это ужастик с бесконечным продолжением. Сюжет фильма можно продолжать до скончания века. Но киноделы из Twisted Pictures пока что одарили нас только шестью частями.

И стоит отметить, что заканчивать они на этом не собираются. Хотя, если подумать, то примерно к десятой части кинозалы будут пустые, ибо это бесконечное действо про безумного маньяка народу поднадоест сто пудов.

Ну, собственно речь то сегодня пойдет не о кино, а об игре, которая вышла аккурат под шумок фильма. Даже бабке-консьержке известно — все, что компьютерные игры по фильмам и мультикам, как правило, отстойная помойка, не заслуживающая инсталляции на жесткие диски (ну, или, не «марайте дети джойстики отпечатками пальцев». Это на случай, если у вас приставка, а не старый добрый PC). Но мы, как естествоиспытатели игроиндустрии должны покопаться во всех выходящих проектах.

Ну, собственно, в SAW: The Video Game мы тоже поковырялись. И вот к какому выводу пришли!

РасПЕлите меня

Игровая версия фильма – это сборная солянка из понадерганных из разных частей кино сюжетов. События будут разворачиваться незадолго до начала событий второго фильма. Слегка ненормальный (само собой от бесплодной охоты на Конструктора) полицейский Дэвид Тэпп совершенно не понимает, почему же, черт его дери, он не может поймать садиста-извращенцо-маньяка.

В один прекрасный момент отчаянные поиски заставляют Тэппа попасть, как в прямом, так и переносном смысле. А попадает он в вонючий туалет местной психушки, переоборудованной Конструктором в дом страха и боли.

Ну и не остается полицейскому ничего иного, как пройти все испытания чокнутого изверга. И нам не остается ничего иного, как пытаться выбраться из этой передряги, не потеряв голову от какого-нибудь медвежьего капкана, торчащего на башке, словно параболическая антенна.

Головоломная психушка

Несмотря на то, что SAW: The Video Game впихнули в жанр Экшн, довольно много времени придется провести за решением головоломок и сложных задач. Начнется все с задач простых, но чем дальше герой будет продвигаться по локациям, тем сложнее станут задания.

Придется и попотеть, размахивая подручными средствами индивидуальной защиты, положенными по сценарию в игре. В игре доступно 18 типов оружия, от швабры до револьвера. Но вот тут всплывает другой момент – неудобная раскладка клавиатуры.

По какой то причине управление сделано на цифровых кнопках, и поменять его нельзя не при каких обстоятельствах. Поэтому надо быть, как минимум, профессиональным пианистом, чтобы комфортно управляться с управлением.

Враг твоего врага…

Действия персонажа влияют на финал игры. Имейте ввиду, что некоторые человеки, которых вы будете встречать в локациях, не всегда враждебны. Порой это такие же жертвы Конструктора, как и Тэпп.

И от того, какие взаимоотношения сложатся у героя с ними, тоже будет зависеть исход игры.

Есть в игре и боевая система. Но какая то явно больная. Частенько в игре приходится драться буквально на кулаках. Для этого у героя даже есть такие фишки как блок, быстрые и сильные атаки.

Вот только толку от них не особо много. Старайтесь следить за тем, чтобы не пропускать удары, иначе вас ждет массовая потасовка с избиением невинного младенца в виде героя.

Не цепляет

Построена игра на движке Unreal Engine 3. Сделано все на достойном уровне. По крайней мере можно похвалить хорошо проработанных персонажей, и качественную анимацию. Что касается текстур – то они слабоваты. Окружение выглядит мрачным, но размытые текстуры все портят.

Не создается необходимого антуража. Создается ощущение, что гуляешь не по заброшенной психушке, а по старой помойке.

В общем, первые пару часов, вам может и понравится. А вот потом приходит ощущение тухляка. Становится скучно и однообразно.

Задания начинают повторяться, а драки с местными отморозками скорее действуют на нервы, нежели доставляют удовольствие.

Итог

Разработчики из Zombie Studios, наверное, пытались сделать что-то более-менее масштабное на основе известного полнометражного сериала. Но то ли бюджета не хватило, то ли силы и идеи закончились… неизвестно. В любом случае, SAW: The Video Game не блещет ни особой оригинальностью, не какими-либо еще наворотами, цепляющими геймера.