Posts Tagged ‘литература’

Что такое покер онлайн

Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:»Обычная таблица»; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:»»; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:»Times New Roman»; mso-ansi-language:#0400; mso-fareast-language:#0400; mso-bidi-language:#0400;} Онлайн покер это разновидность игры обычного клубного покера, игроки общаются друг с другом через Интернет. В онлайн покере есть свои недостатки и свои преимущества. […]

Техасский покер холдем

Игра Техасский Холдем является самой популярной покерной игрой в мире. После неуклонного распространения игры в XX веке, популярность Холдема достигла своего пика в 2000 году благодаря телевидению, Интернету, популярной литературе. На протяжении этого времени Техасский покер потеснил такие известные покерные игры, как 7-карточный стад, и стал самой востребованной игрой в казино Америки. Разновидность безлимитного Холдема […]

Семейные забавы с картами: Энциклопедия —

Цена: 220 рублей Название: Семейные забавы с картами: Энциклопедия Автор: Год выпуска: 1997 ISBN: 966-7104-81-8 Страниц: 448 Описание: По крайней мере, две особенности отличают эту книгу от целого ряда других, в которых речь идет о картах. В ней нет попытки «реабилитировать» их или «поднять» до уровня таких «высоколобых» человеческих пристрастий, как шахматы. Знакомство с книгой […]

Покер техасский холдем

Покер Техасский Холдем Игра Техасский Холдем является самой популярной покерной игрой в мире. После распространения игры в ХХ веке, популярность Холдема достигла своего пика в 2000 благодаря телевидению, Интернету, популярной литературе. На протяжении этого времени Техасский покер потеснил такие известные покерные игры, как семи-карточный стад, и стал самой востребованной игрой в американских казино. Разновидность безлимитного […]

System shock

Одного X-COМ хватило бы, чтобы назвать 1994-й важнейшим годом для развития компьютерных игр. Но уже в начале весны Origin и Looking Glass Studios выпустили System Shock — игру, оказавшую на нашу с вами индустрию примерно такое же воздействие, как вышедший десятью годами ранее «Нейромант» Уильяма Гибсона — на фантастическую литературу. Тенденции складывались давно: в тайных […]