Кинг

В кинге результаты игры оцениваются путем подсчета очков во взятках. Родиной кинга является Англия. По сравнению, например, с преферансом эта игра считается менее сложной. Иногда кинг даже называют «дамским преферансом».
Это основной вариант игры. В ней принимают участие четыре игрока. Колода состоит из 32 карт (из колоды в 36 карт убираются все шестерки). Сдается вся колода, и, таким образом, оказывается на руках по восемь карт.

Право первого хода принадлежит игроку, сидящему по левую руку от сдающего. В последующих случаях первым ходит тот участник, который взял предыдущую взятку. На выхоженную карту следует обязательно класть карту той же масти, а при отсутствии таковой — сбрасывать любую карту. За каждую взятку игроку начисляется 2 очка.
Первый круг называется «не брать взяток». Общее количество взяток составляет 8, и поэтому общая сумма штрафных очков равняется 16.
После розыгрыша и записи очков карты сдает игрок, который сидит слева от предыдущего сда¬ющего.
Второй круг игры носит название «не брать мальчиков» (т. е. валетов). И игроки получают по 4 штрафных очка за каждого валета во взятке.
Третий круг называется «не брать девочек» (т. е. дам). За каждую даму во взятке игроку начисляются 4 штрафных очка.
Четвертый круг игры носит название «не брать червей». И игрокам начисляется по 2 штрафных очка за каждую карту червонной масти, которую он взял во взятке.
В четвёртом круге (не брать червей) игрок, у которого, на руках есть карты не червонной масти, обязан ходить с какой-то из них. С червей можно ходить лишь при отсутствии карт другой масти.
За четвертым следует пятый круг игры, во время которого нельзя брать две последние взятки. За каждую из взятых двух последних взяток игроку начисляется по 8 штрафных очков.
В шестом круге нельзя взять кинга — т. е. червонного короля. А игроку, который взял во взятке этого короля, начисляется 16 штрафных очков. В этом круге также нельзя ходить с чер¬вей. А кинга игрок обязан скинуть при первой же возможности.
Заключительный седьмой круг носит название «ералаш». В этом круге игрокам начисляются штрафные очки за все: за взятки, за валетов, за дам, за червы, за две последние взятки и за кинга. В этом круге также нельзя ходить с червей при наличии на руках карт другой масти. И кинга также необходимо скинуть при первой же возможности.
Суммарное количество очков, записанное игро¬ками в каждом из первых шести кругов, должно равняться 16, а записанных на ералаше — 96 очкам.
После ералаша производится общий подсчет очков. Сумма очков у всех игроков должна составлять 192.
После того как запись оформлена, начинается отыгрыш. Игроку, сидящему справа, сдают три карты, по которым он назначает козыря. После этого сдают по три карты каждому игроку, а после этого сдают все остальные карты.
Игрок имеет право не назначать козырь, сказав при этом: «По последней». В этом случае козырь определяется по его последней карте.
Первым ходит игрок, назначивший козырь. В остальных случаях — игрок, взявший предыду¬щую взятку. На выхоженную карту все игроки обязаны класть карту той же масти; при отсутствии таковой — козырную карту.
После окончания розыгрыша производится подсчет взяток и очков. За каждую взятку игроку начисляется по 3 очка. Всего за восемь взяток игроки получают 24 очка.
В следующую игру сдающим становится игрок, который назначал козырь. После того как игроки, таким образом, сыграют два круга, т. е. каждый из игроков назначит козыря по два раза, производится подсчет очков.
При подсчете из очков, полученных в отыгрыш, вычитаются штрафные очки. Разница с плюсовым или минусовым знаком записывается и, таким образом, окончательный итог представляет собой выигрыш или проигрыш.
Так как сумма набранных очков при отыгрыше равняется 192 очкам, то, само собой разумеется, алгебраическая сумма всех очков должна равняться нулю.
Предлагаемая последовательность туров или кругов игры не является единственно возможной. В ряде случаев играющие предпочитают иной порядок розыгрыша (например, сначала не берут мальчиков), что не возбраняется. Для того чтобы не возникало недоразумений между игроками, следует оговорить порядок розыгрыша заранее, т. е. до начала игры.

Покерные школы приходят в россию

Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:»Обычная таблица»; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:»»; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:»Times New Roman»; mso-ansi-language:#0400; mso-fareast-language:#0400; mso-bidi-language:#0400;} Покерные школы приходят в Россию.
Всё больше и больше  людей
играют в покер онлайн и этому есть много объяснений.
В первую очередь своей популярностью покер обязан
телевидению именно после того как
турниры, стали показывать на нескольких телевизионных каналах
покером стало интересоваться очень много людей.
Не мало важно и то что покер в России признан видом спорта,
потому что покер это не только везение но и стратегия ,о покерных стратегиях  написано много хороших статей и прежде чем
сесть за покерный стол не поленитесь и прочитайте хотя бы некоторые из них.
Чтоб начать играть в покер онлайн есть несколько способов.
Первый способ самый простой внести в один из многочисленных
покер румов свои собственные деньги, но не факт что вы  их сохраните или преумножите .
Способ второй это так называемый без депозитный бонус и на
этом способе я остановлюсь по подробней, так как он заслуживает внимания, есть несколько
вариантов получить этот бонус который варьируется от 5$ до 150$.
Получит 5$-10$ можно просто за регистрацию, так называемый
ознакомительный бонус,
есть несколько покер румов которые предоставляют такую
возможность один из них CrazyPoker.
Но, а более весомые 50$-150$ предоставляют покерные школы, самые
крупные PokerStrategy, BankRollMob,
PokerNet.

PokerStrategy это самая большая из покерных школ, на
страницах их сайта вы найдёте практически всё, чтоб начать свою покерную
карьеру, но для того чтобы получить стартовый капитал надо пройти викторину, но
это не проблема, так как ответы на вопросы
вы найдёте, здесь же на страницах сайта PokerStrategy
прочитав начальные статьи о покерной стратегии, сайт  PokerStrategy полностью русифицирован и это
очень большой плюс.  
PokerNet не требует прохождения викторины и предоставляют
бонус от 30$ в покер руме TitanPoker.
BankRollMob даёт возможность получить в общей сложности 200$
для России доступны только три покер рума, надеемся, что скоро их количество
увеличится.
И этот список покерных школ с каждым днём становится всё
больше и больше, покерные школы приходят в Россию  они видят большой потенциал в русских игроках,
а как известно чем лучше играют игроки получившие без депозитный бонус от покер
школы тем больше заработок у самих покер школ.

Казуальный жанр «я ищу». Найди в поиске!

Если рассмотреть категории мини игр, то в стиле «я ищу», толика игровых версий, в которых в центре сюжета стоит не главный герой, а главная героиня будет едва ли, не самым высоким. И этому есть элементарная причина. Сильный пол чаще выбирают аркадные игры, а основной целью легендарного жанра казуальных игр под названием «я ищу» является, как не сложно смекнуть не что прочее, как кропотливый и планомерный процесс поиска, больше привлекающий прекрасную половину человечества.

Причем поиска в самом прозаическом его значении, а именно — разыскивания вещей на игровом поле локаций (уровней игры). Однако это не означает, что данный жанр прост — совсем наоборот, мастерство художников в маскировке искомых деталей, часто творит принадлежащие к нему игры немыслимо сложными. Однако спасительная кнопка «подсказка», служащая обязательным атрибутом данной разновидности казуальных игр вечно готова придти на подмогу в случае нешуточных затруднений с процессом нахождения.

Точнее не совсем всегда — в одних вариациях игр «подсказка» перезаряжается кое-какое время после всякого акта ее употребления, а в других — ее можно применять лишь ограниченное количество раз на каждой локации, а заработать дополнительные подсказки порой можно с помощью поиска прибавочных условных вещей (дорогостоящих камней, цифр и т.д.).

Игровой процесс игр типа «я ищу» происходит от логических задачек типа «найдите 10 предметов» или «найдите 10 отличий» (между двумя изображениями), печатающихся в периодических изданиях. Однако большие возможности компьютерной реальности значительно увеличили его разнообразие.

Во–первых, доля розыскиваемых предметов может скрываться не на игровом поле – локаций, а во встроенных мини–локациях (тумбочках, столах и тому подобном).

Во–вторых, сам поиск, вернее игровые задания, часто встречаются очень даже многообразными. То есть, в зависимости от локации отыскивания предметов выполняется по их названиям или силуэтам. Конечно случается, что искать приходится однотипные вещи (посуда, осколки мозаики) или, уже упомянутые, различия между двумя похожими картинками. К более экзотическим видам жанра можно привести как поиск предметов по ребусам и поиск предметов в темноте.

В крайнем случае подсвечивается только небольшая сферическая область вокруг движущегося курсора.

Третий пункт, компьютерные игры на тему «я ищу» регулярно дополняются различными мини–играми (как логическими, так и аркадами), встроенными непосредственно в основные локации игры. Впрочем, миниигры, встречающиеся, однако, в перерывах между локациями были свойственны и для классического варианта жанра «я ищу». Без них безграничный процесс отыскивания наверно показался бы геймерам излишне утомительным.

В–четвертых, казуальные игры темы «поиск предметов» почти всегда дополняются «квестовыми» поручениями на взаимодействие предметов и целей игрового фона локации друг с другом, что дозволяет высказываться о развитии жанра «я ищу» в гибридный вид «я ищу + квест». И что не удивительно, полноценные «адвенчуры» (без элементов жанра «я ищу»), в индустрии казуальных игр, встречаются довольно редко, именно благодоря большой популярности в этой формации жанра «поиск предметов».

Локация категории «поиск предметов» может содержать несколько игровых поручений, встречается, что момент игры представляет собой несколько (обычно две–три) смежных локаций, серия игровых заданий у которых, может быть взаимосвязан друг с другом. Для некоторых игр изложеной темы характерно ограничение таймгейма, отпущенного на преодоление локаций или даже эпизодов. В других играх игрок может подумать о выборе (в самом начале игрового процесса) между режимом с ограничением и режимом без ограничения времени.

Также встречается что ограничение времени на прохождения локаций в игре совсем не заложено.

Слегка примитивный (по форме, но не по содержанию) игровой механизм – далеко не единственное что привлекает женскую аудиторию к жанру «я ищу» («я ищу + квест»). Компьютерные игры из данного жанра уже привычно подпитываются оригинальным и детально разработанным сюжетом, часто содержащим немало внезапных поворотов, обуславливающих частую смену «декораций». Традиционным вариантом в жанрах «я ищу» является детективный сюжет — игра Лара Джонс. Наследие Теслы, однако на практике все представлено намного разнообразнее. Фантазия создателей игры может отправить вас на археологические раскопки или в подводное царство, в экзотические места или магическое королевство, на затерянный остров — игра Легенды Странствий.

Начало или в далекое прошлое (Древний Египет, Римская империя). В общем, куда угодно!

Формирование жанра «я ищу» (и «я ищу + квест») вряд ли можно думать законченным. В последнюю пору появились трехмерные игры описываемого жанра, и даже гибриды жанра «я ищу» с самыми неожиданными категориями («я ищу + бизнес–симулятор, «я ищу + пошаговая стратегия»). Кажется, жанр «я ищу» столь многогранен, что практически нескончаем, равно как и свойственной человеку вечный поиск, лежащий в его основе!

Доставка нард по всему миру

Эта информация для тех, кому нужно :

  1. Подобрать близкому человеку необычный подарок.
  2. Этот человек умеет и желательно любит играть в нарды.

Как вы догадались, речь пойдет об необыкновенных нардах, которые приятно поразят вашего близкого человека. В
чем заключается необычность этого подарка? Во — первых Вы сами можете принять участие в его создании, разумеется при содействии наших дизайнеров.

Вы можете прислать нам по электронной почте портрет поздравляемого? и мы разместим его на наружной поверхности. Вы сами можете подобрать рисунок для внутренней отделки ваших нард из представленных образцов, а также подобрать теплые слова для поздравляемого человека. Если ничего не приходит на ум, мы подберем поздравительную надпись за вас. И разумеется если это подарочные нарды, то они должны выглядеть представительно.

Никакой фанеры или березы. Мы изготавливаем нарды только из ценных пород дерева – дуба и бука. При окрашивании применяется многослойное покрытие, в результате придающее бортам перламутровый эффект.
Завершает работу покрытие нард особым глянцевым лаком. Если совсем не остается времени, можно подобрать готовые нарды. Мы всегда держим несколько образцов на такой «пожарный» случай. Все эти «вкусности» вы найдете на

сайте компании АРТпром, которая занимается изготовлением и доставкой
подарочных нард по всему миру.

Игры для всей семьи, или Долой скуку — Ю. Антонова

Игры для всей семьи, или Долой скуку

Цена: 71 рублей

Название: Игры для всей семьи, или Долой скуку

Автор: Ю. Антонова

Серия: Талантливому педагогу — заботливому родителю

Год выпуска: 2007

ISBN: 5-94832-189-4

Страниц: 256

Описание:
Скука и равнодушие способны расстроить даже самое идеальное семейное благополучие. Нельзя жить на свете ничем не интересуясь, нельзя проводить все вечера за телевизором, споря и ругаясь из-за каналов. Мы рождены на свет, чтобы наслаждаться жизнью во всех ее лучших проявлениях! Сколько у нас возникает проблем из-за того, что мы не умеем играть, а, следовательно, не можем раскрепоститься и самовыразиться. Наша книга направлена на то, чтобы поднять вашу самооценку и помочь выйти наружу вашему творческому началу. Ведь оно есть у каждого, нужно лишь как следует поработать и не дать себе лениться!